[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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807: 2023/12/30(土)10:32 ID:GdzLHr5f(2/4) AAS
わかり易い例だとセーブ機能とか、UnityはクソだけどUEなら割と使える

マスタデータとか、IKとかもそんな感じで、Unityだと機能が弱くて自作しと行けない部分がUEだとエンジンのデフォルトでそこそこ使えるのは強み
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