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ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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630
: 2023/12/04(月)23:21
ID:bcUe2IxN(2/3)
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630: [sage] 2023/12/04(月) 23:21:50.33 ID:bcUe2IxN 昔の出版社は有望な新人作家にはミステリ書かせて プロットやアイデアの作り方勉強させるみたいな傾向が見て取れるけど それと似たような思想だろうが ゲームの場合でやるなら、シューティング→パズルが最適だと思うね ゲ制での最低限の基礎でできるのはそっちだろ ホラーは演出(最低限なら無くても問題ない要素)がすべてだし、 なんならゲーム性も要らんし、基礎習得には不適当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/630
昔の出版社は有望な新人作家にはミステリ書かせて プロットやアイデアの作り方勉強させるみたいな傾向が見て取れるけど それと似たような思想だろうが ゲームの場合でやるならシューティングパズルが最適だと思うね ゲ制での最低限の基礎でできるのはそっちだろ ホラーは演出最低限なら無くても問題ない要素がすべてだし なんならゲーム性も要らんし基礎習得には不適当
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