[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
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201
(1): 2023/09/02(土)17:47 ID:SlJxKKqr(1/2) AAS
>>200
延々と宙返りしてるように見えるけどそのことかな
202
(1): 2023/09/02(土)18:23 ID:dM1R+o8K(1) AAS
>>201
宙返りは仕様
敵を狙う→地面にぶつかりそうだから避ける→避けたからまた敵を狙う→また地面にぶつかりかける
みたいな繰り返しでガクガク飛んでる場面があるんや
うまくなめらかに飛べればなあと思うんだけどむずかしいなあ
203
(1): 2023/09/02(土)18:31 ID:SlJxKKqr(2/2) AAS
>>202
ガクガク飛んでるとこは回避行動を連続で出来ないようクールタイム付けれるのは?
204: 2023/09/05(火)09:32 ID:JlRpf2nJ(1/4) AAS
クソどうでもいいけどSpeedTreeの無料版を使ってみたんだがUnityのツリーオブジェクトの方が簡単だなってなってる
205: 2023/09/05(火)10:03 ID:s59IXAA2(1) AAS
>>203
試してみたけどガクガクがデカくなるだけや
もしくは他の壁にぶつかるか

困った
206: 2023/09/05(火)22:56 ID:JlRpf2nJ(2/4) AAS
ここにいるUE信者恥ずかしいよな

【悲報】UE信者、プログラミングができない
2chスレ:gamedev

文句しか言えないワナビー
1週間のアクションジャム参加するのかと思ったら誰も参加して無くて笑うんだがw
アクションはUE?
ほんとか???
207: 2023/09/05(火)22:59 ID:JlRpf2nJ(3/4) AAS
UE公式のコンテストがあったからそれに力入れてたって言ってるけどそれをこのJAMに出せばいいじゃんって話なんよな
結果評価を恐れる臆病者、もしくは何も作れないクソ雑魚ワナビーのどちらかしか評価できないんよな

ナナイトだのルーメンだのどうこう言ってるけどほんとにお前がそれを扱えるのかすら疑問なんだよね

これが一般的UE信者、信用できるわけがないよな
208: 2023/09/05(火)23:36 ID:JlRpf2nJ(4/4) AAS
ついにはこんな嘘もつくからね

メタバースについての言葉ね
何も見えてないアフィカス人間クソ多い

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
209: 2023/09/08(金)07:26 ID:wqOTp9mE(1) AAS
フォーンアイルの作者にTwitterで粘着してる奴ら全員きも
210: 2023/09/09(土)10:05 ID:tG9qh3d0(1) AAS
最近シェーダー書く機会あったけどUnlitのような色くらいしか決めることないシェーダーは簡単だけどLitなんかの光を計算しないといけないシェーダー書こうとするとShaderGraphが便利だよなぁ
CustomFunctionでhlsl追加できるから自由度高いし
211
(1): 2023/09/09(土)15:29 ID:fHIrkeW+(1/2) AAS
最近野球マンみないな。
212: 2023/09/09(土)15:36 ID:3k5BPIDG(1) AAS
>>211
おるで
未満の方のスレ行ってる
213: 2023/09/09(土)16:08 ID:fHIrkeW+(2/2) AAS
ほんまや。結構がんばってるなー
214
(1): 2023/09/12(火)17:16 ID:HQ7OXAvH(1) AAS
>>192
壁とキャラとの当たり判定を、キャラを小さくして判定すれば良いとオモ
215: 2023/09/12(火)20:15 ID:toNOVFJS(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
216
(1): 2023/09/13(水)12:22 ID:1KjklDoJ(1) AAS
>>214
それやるとわかるけど
結局ぶつかるんだよ・・・
217: 2023/09/13(水)14:28 ID:YxS2fvd5(1) AAS
spherecastの出番や
218: 2023/09/14(木)13:07 ID:4NpVfzIF(1) AAS
これがUnity業界の民度やで

ゲーム開発プラットフォーム「Unity」人気ゲームの“インストール数”に応じて利用料が増す「Unity Runtime Fee」来年1月1日から導入へ。開発者からは不満噴出 - AUTOMATON

外部リンク:automaton-media.com
219
(1): 2023/09/14(木)16:21 ID:NiUCaUff(1) AAS
上位10%の企業だけじゃないのか
220: 2023/09/14(木)17:27 ID:vnwuY/kN(1/3) AAS
>>219
パフォーマンスだよ
221
(1): 2023/09/14(木)17:44 ID:t6pji0Zs(1) AAS
民度はあれやなぁ
今日は一人で百スレ以上もしてるのが
Unity総合スレにいるけど

まさに民度
222: 2023/09/14(木)18:30 ID:vnwuY/kN(2/3) AAS
>>221
民度悪いのはゲーム作ったことすら無いのにわざわざUnityスレ来てUnity煽るUE信者でしょ
223
(1): 2023/09/14(木)19:27 ID:IMzU+i4G(1) AAS
222がUnity民の民度です
224: 2023/09/14(木)19:40 ID:vnwuY/kN(3/3) AAS
>>223
がUE信者の民度です
225: 2023/09/14(木)20:19 ID:QDyWKOYE(1) AAS
>>216
ブロックの回避処理を入れたいの??それとも、移動方向で間違ってるのかな?
例えば、マップと同じ大きさの配列を作って、移動方向に番号を入れていって、
番号の低い方を優先させるとか、高い方を優先させて動作させるとか・・・
226: 2023/09/15(金)01:24 ID:qBE0Vr8i(1) AAS
Godotの天下が確実になったんじゃね?
227: 2023/09/15(金)01:39 ID:P1f8j8G3(1) AAS
家庭用への対応がネックになるから天下までは難しかろう
228: 2023/09/15(金)09:19 ID:uRD6kVZo(1) AAS
これがUnityの民度だ!

外部リンク[html]:www.gamespark.jp

Unityがスタッフへの脅迫を受け一時的に一部オフィス閉鎖―“Unity税”の波紋広がる
「This fucking sucks.(これは最悪だ)」
229: 2023/09/15(金)09:22 ID:fuJbjlhl(1/2) AAS
とりあえずこのアメリカ英語の罵倒スターターセット置いておきますね

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
230: 2023/09/15(金)09:27 ID:hQhuaIhC(1) AAS
マジでUnity民の民度クソ過ぎやんw
231: 2023/09/15(金)09:47 ID:26n56JeK(1/5) AAS
UEの民度のほうが遥かに低いが
Unity使ってもないやつがUnityスレに来て文句を言ってる
頭おかしいんじゃねぇの?
232
(1): 2023/09/15(金)09:53 ID:2EhXQhnC(1) AAS
頭がおかしいのはおまえやろ
233: 2023/09/15(金)09:55 ID:fuJbjlhl(2/2) AAS
皆どこか頭がおかしいんだよ
234: 2023/09/15(金)10:07 ID:6pkWjpNo(1) AAS
クリミア占領の時にプーチン=ロシアを支援して満面の笑みをたたえた安倍=アホノミクス痴民党とその支持者の売国奴ネトウヨ連中が、
今さらウクライナ侵攻でロシアを批難するようなのと
同じ民度じゃね?
235: 2023/09/15(金)10:09 ID:26n56JeK(2/5) AAS
>>232
どう見てもお前らじゃん
236
(1): 2023/09/15(金)10:20 ID:o7IFcGPi(1) AAS
お前が頭おかしいんやろ
237: 2023/09/15(金)10:22 ID:26n56JeK(3/5) AAS
>>236
お前らだろどう考えても
ゲーム作らないくせにゲ製板いるしUnity使わないのにUnityスレで文句だけいいに来るし
238
(1): 2023/09/15(金)10:29 ID:/7sxEMKi(1) AAS
UEスレにもUE使ってないのに文句言いに来る奴いるからUnityもUEも民度は同じ
239: 2023/09/15(金)10:32 ID:xzbuxycp(1) AAS
今日のNG推奨ID:26n56JeK
240: 2023/09/15(金)10:39 ID:26n56JeK(4/5) AAS
>>238
UEスレに文句言ってるやついるか?
Unityスレのやつ引き取らないから文句言ってるだけだが?
241: 2023/09/15(金)13:05 ID:8PIKvPEW(1) AAS
しかし、今の時代ゲーム売れなくなったね。やっぱ、トレーディングカードゲームの影響が大きすぎたな。
242
(1): 2023/09/15(金)15:33 ID:BjCVkaOw(1) AAS
どうしたのめっちゃ怒ってる人いるじゃん
落ち着きなよ
243: 2023/09/15(金)15:34 ID:4lb+1Kfc(1) AAS
>>242
このハゲ!
244: 2023/09/15(金)17:12 ID:6hDPxwCT(1) AAS
また忍者くんが暴れているのか
245
(1): 2023/09/15(金)17:14 ID:zfJ1uaDM(1) AAS
シノビソウルの人いるの?
書き込む前に前にプレイしてくれた人の感想を元にゲーム開発しないでいいのか
246: 2023/09/15(金)17:25 ID:26n56JeK(5/5) AAS
>>245
だからそれ聞いて開発してんだが?
アホなんかこいつ
247: 2023/09/15(金)17:29 ID:f0aofFzR(1) AAS
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
ID:94rWHTph
248: 2023/09/16(土)13:01 ID:CqR/oGKq(1) AAS
売上10万ドル超えてても使用料払ってないヤツが多かったんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
249
(1): 2023/09/16(土)22:29 ID:WtsSvaWy(1/2) AAS
体験版入れ替えたほうがいいよ
あまりにもUNITYの見た目悪すぎて即終了してしまった
250: 2023/09/16(土)22:29 ID:WtsSvaWy(2/2) AAS
↑ShinobiSoulとかいうフリゲね
251: 2023/09/16(土)22:36 ID:6V20n3mH(1) AAS
>>249
なんで?
体験版なのに???
正規版はグラこだわってるやつ出せばよくね?PVつけて
252: 2023/09/17(日)16:44 ID:Gqf28N60(1) AAS
食品でいったら試食だろう
そこをおろそかにして試食より美味いという文言とパッケで買ってくれるんか?試食した人が。
いまのはいうたら開発状況報告版じゃね
253: 2023/09/17(日)16:46 ID:hWv27K+9(1/2) AAS
いまどき試食ってやってなくない?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
254: 2023/09/17(日)17:15 ID:d+7/zEJk(1/11) AAS
体験版は試食ではないだろ
255
(1): 2023/09/17(日)17:29 ID:a+nHs+Pl(1/3) AAS
少なくとも体験版クソつまんなかったら絶対に買わないやろな
256
(1): 2023/09/17(日)17:32 ID:d+7/zEJk(2/11) AAS
>>255
10ヶ月前の全くグラフィックも何もかもが変わっていたとしてもか?
257: 2023/09/17(日)17:34 ID:a+nHs+Pl(2/3) AAS
>>256
体験版だからって言ってクソつまらないものを出す神経が理解できないから買わないだろ
258: 2023/09/17(日)17:35 ID:MlfSkAd5(1) AAS
体験版とα版は違う
体験版と銘打ってで最低限遊べるものを出せない奴はダメ
個人制作者としての才能は無い
259: 2023/09/17(日)18:28 ID:d+7/zEJk(3/11) AAS
地罰とかいうゴミみたいな体験版出したやつは許されたのか
260: 2023/09/17(日)18:37 ID:RN/qPUQ7(1) AAS
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
261
(1): 2023/09/17(日)19:14 ID:a+nHs+Pl(3/3) AAS
少なくともID:d+7/zEJkは許されないだろ
262: 2023/09/17(日)20:16 ID:d+7/zEJk(4/11) AAS
>>261
意味がわからん
263
(1): 2023/09/17(日)20:25 ID:f9egP7ZB(1/8) AAS
体験版って何で出すかは人それぞれだけど・・
忍者くんは何の為に出したの?自己満足?ちがうよね。売り物として反応見るためだろう?
周囲の評価が「まだ売り物のレベルに達していない」って確認できたと思うけど、こまめにアップデートして誰か「面白いなぁ買いたいな」と思わせないとPRにもならないよ。
諦めたんじゃなけりゃ・・・作り直せ。
264
(1): 2023/09/17(日)20:29 ID:f9egP7ZB(2/8) AAS
そもそもバーティカルスライスを作らず。大味な体験版を出す意味がわからん。
プレイズムにでも提出してみろ。まったく相手にされないから。
売り物つくるんなら自分がやりたいのより、人が欲しがるのをつくれ
265
(1): 2023/09/17(日)20:31 ID:hWv27K+9(2/2) AAS
アングリーバードの成功前に50以上アプリ開発してるっての聞いてたくさん作るようにした。
ポール・マッカートニーもシェイクスピアも手塚治虫もたくさん作った中での一部だけがヒット作だしね。
俺は凡人なんだから彼らより手数増やさないとって思って沢山作ってたら、生活できるぐらいは稼げるようになった。
恥ずかしいけど、公開アプリ数50超えてもうすぐ100になる。
ほとんどゴミで、ダウンロード数はほとんど100以下。1桁台もある
いきなり超大作で大ヒットなんて狙うな!そんなん不可能なんだよ!
忍たま乱太郎もとい忍魂はもう作ってるならステージ毎で切り売りしろ!!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
266
(1): 2023/09/17(日)20:32 ID:f9egP7ZB(3/8) AAS
5chで必死にUnityを擁護してる暇があったら、本気で取り組めよ
267: 2023/09/17(日)20:34 ID:d+7/zEJk(5/11) AAS
>>263
まず今回の体験版は戦闘体験版で今までにないコマンド入力型ハンティングアクションゲームの操作感はどうなのか知ってもらうつもりで作った
それでレビュー見る限りコマンド入力とハンティングアクションの部分で文句言うやつはいなかった(UIとしてコマンドを表示してほしいってのはあったが)
つまり今回の体験版は大成功なんよ
268
(1): 2023/09/17(日)20:35 ID:d+7/zEJk(6/11) AAS
>>264
だから余裕で売れるんだっつの
指くわえて待っとれやカス
269
(1): 2023/09/17(日)20:35 ID:f9egP7ZB(4/8) AAS
>>265 いいアドバイスだね。しかし聞かないんだろうな

忍魂は発売延期したんだろう?次はもっとミニゲームから経験つめよ
270: 2023/09/17(日)20:36 ID:d+7/zEJk(7/11) AAS
>>266
必死にUnity下げするなら黙ってゲーム作っとけカス
271: 2023/09/17(日)20:37 ID:d+7/zEJk(8/11) AAS
>>269
なんでお前の言う事聞かないといけないの?
ゲーム開発者ですらなくUnityを下げてる連中の話なんか聞く価値もない
272
(1): 2023/09/17(日)20:37 ID:f9egP7ZB(5/8) AAS
>>268 なら10月でだしなよ・・9月で急にびびって足がすくんで出せないんやろ
273: 2023/09/17(日)20:38 ID:d+7/zEJk(9/11) AAS
>>272
やだよ
なんでおまえに指図されねぇといかけねぇんだよ
今の現状じゃ売れねぇから売れるためのブラッシュアップするから延期するんだろうが
バカなんかこいつ
274
(1): 2023/09/17(日)20:39 ID:f9egP7ZB(6/8) AAS
いままで散々ビッグマウスで「製品版見とけよ〜」といってて発売1月まえで出来ませんでしたー。
ってことやろ
275: 2023/09/17(日)20:39 ID:f9egP7ZB(7/8) AAS
まぁ口だけ男というのはわかった。
276: 2023/09/17(日)20:44 ID:8R4fGLUm(1) AAS
体験版の時点で面白くないものが10月で面白くなってるわけないもんな
この分だと
277
(1): 2023/09/17(日)21:57 ID:f9egP7ZB(8/8) AAS
まず1〜2週ぐらいでそのゲームの一番面白いところだけ作って問うのがプロトタイピング。面白くなるまで壊して作り直す。
それをやらないで体験版だして「今は面白くないけど10月に製品だすころには凄く面白いゲームが出来上がってるだろう」って作り方から間違ってる。
リリース前に面白くない事に気づいても作り直すこともできんやろ。
だから一番最初のプロトタイプで作って壊すのが肝心なんだよ
処女作は延期させずに出した方がいい。売れなくても完成までの全体のプロセスを学んで二作目に活かせばいい
278: 2023/09/17(日)22:30 ID:YpH2wafS(1) AAS
そろそろアプリ作成再開と思った矢先、3dプリンタに横恋慕して動くおもちゃ作りに横恋慕してしまいました、
279: 2023/09/17(日)22:30 ID:d+7/zEJk(10/11) AAS
>>274
なにいってんだこいつ?
280: 2023/09/17(日)22:31 ID:d+7/zEJk(11/11) AAS
>>277
そのプロトタイピングは誰が評価するつもりなんだ???
281: 2023/09/18(月)01:27 ID:oMVgIxCt(1) AAS
今日のNG推奨
ID:mRExQUOZ
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