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ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part24】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
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172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 10:41:13.79 ID:0E1lec5N >>167のゲームで高所に陣取るスナイパーをどかす方法をいくつか考えてみた 固定武装:爆撃要請 一定の行動をすると爆撃要請が可能になる、爆撃は高さ距離無関係に当たる、爆風で物理的にぶっ飛ばす スナイパーには発動しにくい条件にするとベター 一回高所からおろしてもまた登れる点は解決できない ゲームシステム:時間で移動する禁止エリア ビルが禁止されてる間は高所で戦えなくなる、適度な移動が余儀なくされて乱戦になる可能性が上がる 逆にただでさえ不
遇な重量級がエリア移動で死ぬ可能性がある(乱戦で強いからいいのか?) ゲームシステム:ゲームの目的を敵機撃墜から変更する 黄色いブロックの破壊数を競うゲーム性にするとスナイパーの存在意義が薄くなる、 戦う理由自体が失われる可能性あり、軽量級が有利すぎる 他にアイデアあったらください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/172
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