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ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part24】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
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774: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/12/25(月) 21:40:26.38 ID:qQufuTz+ ■うんk × もこうホラゲ実況 (THE HORROR SHOW)3 『もこうに雪女をやってもらうぞ!放送 クリスマスSP』 ▽Steam(PC) Chilla's Art 制作 和風ホラーゲーム『雪女』 in山梨県某スタジオ※イタズラあり (19:52~) ttp://youtu.be/RON08eOStFw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 14:18:30.36 ID:ZXqDCCfx ゲーム制作は長期化するしモチベ維持は大変だなぁ あれほど熱弁してた忍者くんですら半年で投げ出したから完成させる人すごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 15:18:59.29 ID:9n+W62WC >>775 私、褒めてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 19:33:50.48 ID:ZXqDCCfx 君はエライ。投げ出すことなく完成させるなんて立派だ。おめでとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/777
778: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/12/26(火) 19:45:58.45 ID:dxwTK8AJ RTA IN JAPAN Winter 2023 in ベルサール飯田橋ファースト 26~31 連続生配信 https://linkslogger.com/ttp9rx プレイゲームリスト/タイムテーブル ttp://horaro.org/rtaij/rtaijw2023 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 20:52:54.16 ID:tt8kdj1M 忍者くん蒸発した? 最近全然みないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 21:44:30.11 ID:fSPVD/QV >>777 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 09:18:12.82 ID:sdhP+wRV >>779 忍者くんUnityスレで1日中連投してUnity養護してたけど最近見ないなぁ 作ってるコマンド入力アクションがいかに面白いか熱く語ってたけど、完成させなきゃ絵に描いた餅だよなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 09:44:08.02 ID:4YI9qKcD Unityはオワコン ということをまさに体現してたようだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 09:47:28.36 ID:aQ4mhYZs 今年頭はMAUIスレ荒らしてたが MAUIはああなったから疫病神だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 13:54:55.80 ID:sdhP+wRV 来年は別のとこで荒らすんじゃない 体験版の悪い所とかいろいろ指摘してた人も時間の無駄になったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 07:12:39.32 ID:UD+7ezHP 地罰より俺のがすごい!みたいなのがまず第一だったからなぁ彼は まあ実際すごいのになる可能性もワンチャンあったのかもしれないが世間は良い悪いよりも知名度でまず作品評価するからね 思ったような反応なかったのでやる気なくなったんだろう ワナビはまず良い物は評価されるに決まってるという幻想から抜け出せないと厳しいやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 22:47:59.57 ID:uiWLBJDY なにかリリースして世間の反応を見てそれから自惚れるならわかるが、何一つ完成しない段階でチバツに噛みついてたの理由がわからんかったなぁ。結局投げ出したし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 11:39:41.47 ID:JGgKptJx ゲームを作った、 というか過去に作ったものをアプデしたんだが デバックしてくれる人はおらんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 11:48:10.14 ID:ccr+iAG5 作ったゲームにランキング機能つけたらなんかすげえスコアだしてるやついたんやが そこまでやり込んでくれるのうれしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 12:46:40.59 ID:nhRZGt0c >>787 ええで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 13:53:04.17 ID:h9A9qgqj ひまだから付き合ってもいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 16:09:18.90 ID:nhRZGt0c ちな、私のもたのんます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 18:17:58.78 ID:QVpQutuF 気軽にテストプレイ引き受けないほうがいいで。 ミニゲアクションならまだしも、RPGはテストプレイで数十時間とられたことあったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 18:31:35.57 ID:QVpQutuF >>785 いたなあ。 1、忍者「凄いだろ」 2、5ch「全然、しょぼすぎ」 3,忍者「ムキー今に見とけー次は凄いから」1へ戻る 自らハードル上げて自滅していった。 あれだけヘイト集めたら営業無理だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 18:51:14.60 ID:mqXaRIVe >>792 できる限りさ。いないよりマシでしょ、とお互い様ができるなら… テストプレイし合えたら〜素敵な事ねぇ〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 18:53:09.04 ID:gOO1h4S8 他人のをやってるぶん 自分のをデバッグする時間が無くなるんだから お互い様だとなんら時短効率に寄与しないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 19:28:22.90 ID:QJfWiFc4 そんなにギスギスしなくても 気楽にやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/796
797: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 19:51:01.35 ID:QVpQutuF テストプレイを過去たくさんやってた身から言うと、同じ開発者の制作物を悪く言えないから早い段階(α版)で方向性迷ってる時にアドバイス聞くときにいい 開発者のあたりさわりない感想を信じるとあちゃーってなるよ。発売前は一般人が思ったことをずけずけ言うからそっちを信じたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 23:52:38.07 ID:mqXaRIVe テスト時間じゃないんだよw 想定使用の斜め上のテストとか自分と違う視点の遊び方、虐め方、意見が聞けるのはいいことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/798
799: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 00:55:13.14 ID:2jN9yUkU Unityでゲーム開発してスキルを上げたいがどこから手を付けていいのやら シェーダーやるべきかそれとも拡張機能の作り方すればいいのかまたは別のゲームエンジンUEかGodot触ればいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 01:30:43.88 ID:SV8Y3e9N どんなゲーム目指してるのかにもよるけどTPS・FPSならUEのがスキルの伸び代がある2Dゲーは知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 02:11:02.45 ID:SV8Y3e9N UEは厳しい道なのでここで聞くような段階なら様子を見たほうがいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 08:37:18.95 ID:oDpdf8+j 小さい事からコツコツと積み上げてかないとな 簡単なパズルゲームつくるとかな どのエンジン使ったところでスキルは蓄積される ソース公開されてるぷよぷよあたりか流行ったスイカゲームのクローンでも作ってみれば? それこそインベーダーでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/802
803: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 08:49:27.36 ID:nWH3e7OB 個人で作りたいゲームがソウルライクとかモンハンとかならやめたがいい。大人数で作る企業に勝てるわけ無い。 それら作らないゲームを目指すならグラフィックやシェーダーとかエフェクトよりアイデアに注力した方がいい それにはミニゲーを作ってステップアップすることだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 09:17:10.06 ID:kkfqq2eL 初学者が勝つとか思ってないでしょw まぁ、規模が小さいものを考えれれば良いとは思うけど、それこそ初学者には厳しいからそういう意味なら避けるべきですなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 09:19:56.73 ID:oDpdf8+j もしシェーダとかエディタ拡張覚えて企業に就職したい とかならエンジン使わないで勉強した方を通常は評価する 極端にいえばMODとか作れるやつのを評価したりな エンジンなんかいずれかわるもんだから それができるならここで書き込む前に行動してるか フットワークが重いとついていけないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 10:28:55.90 ID:GdzLHr5f unityで5年以上仕事してたが、ueでも仕事し始めたんだが、 ここで言ってる奴らがどれだけ偏見に満ちてるかよくわかったわ 両者とも向き不向きはあっても何かができないってことは無いから優劣は付けれんね 単純な機能の豊富さやカスタマイズ性は圧倒的にUEではあるが、逆に機能多すぎてエンジン理解度深くないと作りづらくなる Unityは機能こそUEに比べたら少ないけど、ゲームに必要なものは大体揃っててエンジン知らなくてもそこそこ作れる 個人開発するなら、機
能の豊富さ的にアセットやツールが手元にそこまでないならUE、あるならUnityって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 10:32:34.13 ID:GdzLHr5f わかり易い例だとセーブ機能とか、UnityはクソだけどUEなら割と使える マスタデータとか、IKとかもそんな感じで、Unityだと機能が弱くて自作しと行けない部分がUEだとエンジンのデフォルトでそこそこ使えるのは強み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 10:39:54.20 ID:GdzLHr5f UEはエンジンまでコンパイルできるのも強い 実質無限に改造出来るからな(unityもお金払えばできるが…) ただUEはC++と言いながら、実質UE言語なので慣れるのが難しいし習得難易度も高い それに比べるもPureC#も使えるUnityは作りやすさが勝ってるとは思う UEも普通のC++使えるけどお作法が多すぎて面倒なのはあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 10:42:23.55 ID:rGIf/RlM いやだから問題はそこ(技術面)じゃなくて、Unity税(搾取面)の問題なんだって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 10:51:23.67 ID:GdzLHr5f 搾取って言うけど、個人開発レベルではそもそもどっちも無料やし 総合的な話なら結局Unityの方が安い 税金って言っても個人開発者が気にするもんでもない…(叩いてるやつが億超えプレイヤーならともかく) 話のレベルが対立煽りしたい、叩きたいからやり玉上げてる程度だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 11:06:33.90 ID:Q9AE2s1v unityに関してはunity industry問題があった後だから それだけで完結する話じゃなくて結構根深いよ 板的には関係ないかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 11:33:44.86 ID:o3U04HxN 出来合いのエンジンに頼るということは 自力では作ることができなくなるってことだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/812
813: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 12:08:55.83 ID:Oi2rlMBi Unity無料なのはあくまで「現時点」って事実が露見したのが今回の件。 いざとなりゃ遡及徴収も辞さないことをやった。 要は開発レベルなんて関係ない、信用問題なんだよ。 「億越えプレイヤーガー」なんて書いてる時点で 対立アオリしたいのは自分て言ってるようなもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 12:20:43.24 ID:Ocu//EiZ むしろ来るかもわからない未来の不安を煽ってないがしたいん? 杞憂って辞書で調べてみたら少しは賢くなれるかもよ Unityが掲げた最悪プランでも個人開発者に影響なかったのにさもみんなが金取られるよう書いてるのもおかしな話だな Unityが個人から金取ろうと来てるのは「どの時点」の話なんや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 12:27:33.87 ID:o3U04HxN そんなのてめえが決めることじゃない 企業側が決めたら、「いつでも」そうなり得るって既に証明されてるんだからな それでもいいなら勝手に使えばいいけど ここで煩く他人に勧めようとするのはウザすぎ。 該当スレだけでやれって話だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 12:31:53.01 ID:ohElRlBv いいからレビュー欲しいゲーム貼ってくれ 自分のゲーム作る気分じゃないから他人のゲームのレビューしたい ちゃんと真剣にやるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 16:37:27.93 ID:SV8Y3e9N steamの個人製作インディーのソウルライクとかやらないの? ほとんどUEのロゴがバーンと出るんだけど 言語に問題がなければ個人でもソウルライクとか作れるようになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 16:49:32.46 ID:nWH3e7OB あのゲーム応援レビュー書こうと思ったが現状おすすめ出来ないから、書き込むのやめた。 唯一おすすめしてる日本人、89時間プレイしていてテストプレイヤーだろって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 18:56:37.01 ID:SV8Y3e9N UEまともに動作するPCあるなら触ってみたほうがいい。両方触れば良いところ悪いところはっきり分かる DDDDはソウルライクとローグライクの嚙み合ってないと思った。 パーマデスじゃなくて失敗してもステータスなり装備なり残るようにしたほうが遊びやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 19:07:57.75 ID:o3U04HxN それを言うために年中スレ監視してる馬鹿w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 19:33:00.98 ID:nWH3e7OB DDDDを応援して買った身からすると「資金が減ってきたから、無理くり出した。w」笑って言ってるのには幻滅した。 いろんな理由があるだろうが買う側からすると「(今の自分ができる)最高のゲームに仕上がった」って言って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 21:01:12.95 ID:SV8Y3e9N >>821 >>「資金が減ってきたから、無理くり出した。w」 開発者本人が言ったら駄目なやつな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 21:13:53.85 ID:SV8Y3e9N 「仕事やめてゲーム開発で生きていく」とか言い出した当たりから大丈夫か?と思ってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 00:20:04.71 ID:PBJJyVun 畑違いからUE覚えポートフィリオ作ってゲーム会社に転職できたんだから成功者だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/824
825: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 20:03:13.38 ID:PBJJyVun それより開発費をぶっちゃけてるんだが、自分の人件費入ってなかった。貯金切り崩して開発してるんだから自分の人件費は無償って考えはまずい。きちんと計算(時給二千円)すべきと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 09:25:51.54 ID:aRD/zwZZ 俺も全然違う業種から個人で実績作ってゲーム会社に入ったけど全く成功とは思わないよ この業界もアニメ業界に負けず劣らず搾取体制整ってる 俺は元々底辺職種だからアレに比べれば過酷な肉体労働しなくて楽だなと思えるけど壊れていった奴たくさんいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 10:27:43.59 ID:3P0uAPYE ゲーム会社に入るのは手段でしかなくてスタートラインに立っただけだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 11:49:55.93 ID:x7UxjqPr 過酷な肉体労働はないが、開発系は鬱なんかの精神系の病気の罹患率高いけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 12:55:46.41 ID:aRD/zwZZ 俺は悪い意味で社会経験送ってきてるから良くも悪くも割り切れてるんだよね 元々特定分野で評価されて入ったから一からの新人と扱い違うってのもあるだろうけど パワハラ系の奴がいようともそいつが人事握ってるわけじゃないから無理難題は従わんし迎合する気もない ゲーム業界で非コネルートで入った奴が出世で辿り着けるポジションなんてたかが知れてるしな 若い子は下手にそれに応じようとしたりゴマするから気が持たなくなっていなくなるの多いね ウチのなんでもや
ってくれてた期待の若手くんも心折れてもう半年出社してきてないし多分もう来ないだろう この業界は転職サイトなんかでボロカス書かれてても求人に来る人全く耐えないからメチャクチャだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 15:21:39.26 ID:3P0uAPYE クソみたいな会社でも中途だと 経験の有無で相当左右される業界だから仕方ない デカいプロジェクト経験してると下っ端でもひっきりなしにスカウトくるしな 一社に骨埋める気のやつなんかほぼいない 正月から夢のない話だが 未経験ならほぼ無理な会社も経験あると入れたりするもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/830
831: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 06:30:10.91 ID:b8fIU398 UEてゲーム会社に入るのを目標にするのが当然みたいな空気ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 08:26:30.19 ID:G849vcJi そうなの? インディーズとかで頑張ってる人とか 映像系とか建設系が最近目立つ感じになってきたなー って思ってたんだがまだまだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 08:40:47.85 ID:4UOPR1Bj 空気とか言ってるのはだいたい個人の感想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/833
834: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 09:02:07.73 ID:b8fIU398 自分は逃げ出した人間なんで気にしないでいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 09:55:58.84 ID:1xFm/NII 経験や技術がないならまずは雇ってくれるところに飛び込むか、夜鍋で最低限の技術=雇ってもよい程度を習得する。 そうしてから、次の手として給料の良いところに転職するのが真っ当。 技術もないのに金だけはくれとか、零細で売上の小さいところで年収1000万円くれというのは世の中見えて無さすぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 14:13:41.75 ID:1Wz7c4i3 底辺から成り上がりは夢合っていいね 頂点ってここかな?優雅に仕事してるけど演出だよね https://www.youtube.com/watch?v=J33nDgS3uUY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 22:05:21.05 ID:b8fIU398 夢見すぎじゃね?こんな動画真に受ける人が居るとは思えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 10:16:24.60 ID:+fWNGZF0 FF16も爆死して軒並み終わってるスクエニがこんな悠長に仕事してるとは思えんな そうでなくてもゲーム業界全体的に苛烈な人多いんで。フロムとかもよくリークされてるよね。まあ取材用でしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 15:35:23.14 ID:dKKGSFYf 側には力入れてるのがよく伝わってくる。非自社ゲーで優雅に怒りの余暇満喫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 17:14:35.67 ID:MNRLFBh1 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 22:58:29.01 ID:K2/RwaUs 画像類が絵師使わなくてもAI生成で良くなったのはでかい進歩だな シナリオ、セリフもGPTで生成して調整する形にしてるが自分でやるよりずっと効率が良い 今年はゲーム開発の生成AIも進むだろうからよくあるフリーゲーム程度ならプロンプトだけで出せるようになるかもな 後はsteamが保守的な販売規制やめてくれりゃいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 00:43:10.04 ID:yVsoaQ2L ぶっちゃけメジャーインディーズ問わず開発に生成AI使ってない所の方が少ないと思うが うちの会社もだがバレないようにしてるだけでどこもこっそり使ってる 絵師は何故かAI反対派が多いがプロのイラストレーターはラフなどで使いまくってると聞くしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/842
843: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 02:41:33.92 ID:eKQZFkum スチムなんかAI無しでもショベルウェア的なもの溢れて全体的な価値が棄損されてるし 無能クズの金儲け荒らし場はつべだけで十分だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 03:13:47.62 ID:fMCSCNyA youtubeってAIには寛容だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 13:15:49.36 ID:CVdqtk3w バレたらまずいって自覚はあるんだ その会社他のことでもやらかしてそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 17:48:00.34 ID:AIot/wCn 生成AIのイラストはバレるし、セリフや説明文は盗作リスクがあるから使えない。 唯一使えそうなのがテクスチャだが、これも使い方次第。 アイコンとか模様みたいなものは元データそのままの盗作もあるから注意がいる いずれ変態クラッカーさんが、ゲームのアセットに AIが使われているか調べて晒す日がくるので最悪を想定しておいたほうがいい いかにバレないように使うかが腕の見せ所だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 14:38:35.82 ID:K/zhyPnm ラフにさえAI使う絵描きは超へたくそそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 15:19:27.91 ID:E0mWCdc1 WBSだったかで見たケースだとパッケージデザインのラフ出しに生成AI使ってて 逆に普通のデザイナーだと出てこないような意外なデザイン出てくるから便利ってやってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 15:42:14.20 ID:tvqTxW03 そのままは色々問題があるから使えないけど アイディア出しには向いてるみたい それが実は何かにそっくりだったり…とかは当然調べるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 15:46:24.37 ID:Fx0bEOcb そっくりだったり、も何も ネットで関連する情報見つけて切り貼りしてるだけだからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 17:07:37.04 ID:RyVLGi4B 12月のレベルファイブ「AI時代の知的財産権検討会(第4回)」発表を見てなお 「使える」と思うのはただの間抜け あの規模のスタジオでさえ、あの程度の使い方しかできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 18:02:22.71 ID:MmaNn+MK 最近になるまでまるで使い物にならなかったのが ちょっと使えるようになった 1年前まではワークフローに組み込むとか全く考えられなかったことだ 速度がはやすぎて法整備が間に合ってないが 今年はどんな進歩があるのかワクワクするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 18:03:56.86 ID:Fx0bEOcb 具体的な内容なし 自分で使ったものをアップしてから言ってみろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 18:12:48.98 ID:qeqUVwrg 資料集めはもうAIでいいよな 今まではピンタやら検索やらでイメージに近いの探してたけどめっちゃ時間かかるしイメージ通りのがなかなか見つからない でもAIならプロンプトだけでイメージ通りの資料が無限に手に入る しかもググってでた画像を資料にするよりも安全安心 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/854
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