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ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part24】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
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663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 17:42:08.59 ID:n1rdOP4A 音楽作るのが楽しくてゲーム作れてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 17:51:38.27 ID:MkcgKTdt マルチな才能あってええな 俺はゲームのプログラミングとシナリオやシステム含めたゲームのデザインと画像素材のちょっとした加工ぐらいしかできない というかその程度は個人開発者なら持ってないと通用しない 外注すればするほど売上から利益が減る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 20:33:02.25 ID:r/KmLGXI >>664 不器用貧乏だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 23:54:03.94 ID:fjl+5KBV 語彙力が無さ過ぎてセリフが書けない\(^o^)/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/666
667: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 01:14:12.63 ID:mw8cX1SL >>663 羨ましい… どうやって学べばいいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 01:19:44.01 ID:ggKNDgxz >>667 とりあえずスケールだけはわかったからそれで作ってる コード進行とかはよくわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 09:23:42.53 ID:8h0U2VWA 動画見て勉強しようと思ったらAI作曲の解説に目移りがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 10:22:45.56 ID:KRWwmBzm 素人が作った音楽なんてない方がマシだろ 買うなり拾うなりすればよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 11:21:05.41 ID:Mt8DbPzs 陰キャが無理矢理会話に入ろうとするとついついイキっちゃうよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 12:15:48.27 ID:UgHXMcfw そのロジックでいえば素人が作ったゲームだってやりたくないというね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/672
673: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 13:00:03.62 ID:mw8cX1SL >>668 ありがとう しばらく勉強してみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 13:37:41.57 ID:39/iOupP だれでも皆最初は素人 でも素人でも自分の拙作をまずは作り上げないと上達しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 15:06:10.30 ID:XC5hWBZr 作りたかった曲完成させちゃって虚無感や ゲームづくりに戻るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 18:07:16.93 ID:l8e//1ba 作曲出来るなんてウラヤマシス リミックスされたBGM使いたくても素材なら厳しいから作曲に憧れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 19:40:25.63 ID:ZjCEWfYS 鼻歌で歌ってスマホで録音しろ! 何なら歌詞付けて歌ってもいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 09:14:05.67 ID:m+hrH2L6 >>670 素人もアレだけどフリーの音源使われる位なら無音でいいよ どうせ音楽オフ機能あったらすぐオフにしちゃうからなそういうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 09:17:47.81 ID:+li93cQJ 汎用質問スレ無さそうなので、流れぶった切って質問。申し訳ない。 中身実数radでも、管理は整数の方が誤差累積無いだろうからそう実装したいのですが、一般的にどこを0にするのでしょうか。 以前実装した時に、何となく時計の3時を0にして反時計回りで加算にしたのですが、2Dゲー前提で面倒なことなかったのでそれで十分でした。 今度はポリって3Dなので3軸で、その仕様だと多分私の限界に接近しそう・・・なので常識ならそれに追従し、違ってもっと良い位置があるのならそれに追従したいのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 09:56:42.38 ID:ioNZIQJM 座標軸にも右手左手座標系とかあるし使うエンジンやライブラリでも変わるんだろうけど、 Unityだとz軸+方向を基準にしてるみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 10:10:15.44 ID:94xWb6pD https://gamemakers.jp/article/2023_12_06_56677/ そうなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 12:56:46.73 ID:ohi3IC2M ゾンビサバイバルMMOのThe Day Beforeってのが、不評レビューの嵐で発売4日後に開発スタジオ閉鎖発表って騒ぎになってんね そこそこ話題になって売れてたみたいだけど計画的な売り逃げとか言われてるみたいだし何があったんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 12:25:01.53 ID:SnOExz/Y ノベゲーは最近シロナガス島という大ヒット作があるからなしかも個人製作 漫画のように完成されていて古くならないジャンル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 14:30:46.63 ID:bHW+2TXT 逆に言えばアレがMAX MAXですら億万長者にすらなれない 夢がない世界やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 15:47:18.12 ID:SnOExz/Y ゲームで億万長者になれるものはいまはいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 15:49:55.95 ID:bHW+2TXT サクナヒメとかアンダーテイルの人は億超えてるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 16:45:24.90 ID:I3+yuCal サクナは100万本いってるし流石にビリオネアじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 17:24:38.22 ID:DVg+q8HW 1本で億万長者というなら日本だけでなく世界レベルで人気にならないとね 夫婦2人で作ったDome Keeperは発売1日で100万ドル売れたという話だからな そして億万長者とは程遠いショボい話をするけど 俺のゲームは内容的には日本より外国向きの内容で多言語対応してたし オーガニックなストアページアクセスはアメリカからが一番多かったけど 外国のメディアにプレスリリースを送らなかったからか売上は大半が日本からになってちょっと失敗したよ 外国の多くのメディアにプレスリリース送るのを代行するみたいな営業メールが来るけど ああいうサービスを使うのが一番楽なんだろうか 文面のテンプレと送付先リストがあれば簡単に出来るんだろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 17:47:10.58 ID:tY5jKFd/ 金儲けがメイン目的で作られるゲームに本当の意味での名作なし SNKはゲームをあくまで金儲けの商品と自ら公言してたクソメーカーだったからスト2ブームの時に格ゲーパクりまくって小判鮫みたいに金儲けするだけの企業だったから大嫌いだった あそこは倒産してざまぁって気持ちだったわ ゲーム作る人にはSNKみたいな考えで作って欲しくないよ、個人的にはね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 18:26:59.94 ID:zo+eApws キチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/690
691: 679 [] 2023/12/13(水) 18:35:46.66 ID:JMLiMZVk >>680 2Dで反時計回りは・・・右手系ですね。50%の確率で何となくスタンダードを選んでいたっぽい。 UNITYのZ軸方向が基準というのは、0時方向を0度とすると言う意味でしょうか。基礎すぎるのか記述が見付からない。 まあ、XYZ各軸のプラス方向をそれぞれの0度にすれば分かりやすいかな。 ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/691
692: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 23:59:13.75 ID:vjDKukjg >>623 座標情報更新部分を並列化してみたら、ちょっと速くなった気がする。ありがとさん 描画部分はDXライブラリが描画時に静的変数使ってるのか、火花描くのをパラレルForで繰り返そうとすると、うんともすんともいわなくなってしまうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 00:54:32.90 ID:WJcH+fk4 >>692 あんなアドバイスでもホンのちょっとでも役に立てたなら何より 描画部分の並列化は難しいかもしれないけど そんなに大きくないオープンソースのエンジンの描画を参考にするのは勉強になる 何がボトルネックになってるか調べて一つずつ潰してくのが堅実 力こそパワーでマシンスペック上げるのも一つの手ではあるが、並列化、最適化しておいた方がマシンスペック上げたときの効果も大きい 役に立つかはわかんないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 06:03:35.35 ID:MJdDhrOR Wall Worldってインディゲーム買ったけどDome Keeperのパクリゲーだったのかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 09:32:33.69 ID:GR/AjXzx 儲けという観点でいうと日本に生まれただけで不利だよな 英語圏で生まれ育って英語で販促もストーリーテリングもできて英語圏のセンスを持ってるやつに勝つのは難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 10:39:36.26 ID:G8QhrwNT ほんとに不利やな 日本語なんていらねーし英語を母国語にしてほしかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/696
697: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 16:40:32.02 ID:LwwcinfL >>696 不利でも何でもない お前が英語使えばいいだけ え?できないって? それはお前がアホだからですねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 16:54:05.57 ID:OJyGvd9G 本当に良いものは国内でヒットしてローカライズもパブリッシャーがしてくれるし 放っておいても世界中で売れる そうならないのは単にお前の実力不足を転嫁してるから ゲームが売れない原因を自分以外に押し付けるのはゲーム制作者の才能ないからやめろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 16:57:48.56 ID:uRnK7S9V >>697 それ余計な労力払うことになるよね 何百時間使わせる気? 結局その時間分不利だよね 英語圏の人間はその時間分がノーコストなんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 16:59:42.05 ID:uRnK7S9V 英語圏の人間で本当に実力ある人間がゲーム作ったとしたらローカライズもパブリッシャーもいらねーから 余計な中抜き要素ないんだわ 余計な学習時間もない どう言葉遊びしても日本語とか言うマイナー言語を母国語にされた時点で不利なことに変わりないんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 17:05:55.40 ID:G8QhrwNT 実力がない才能ない凡人だとしたら もちろん余計に英語圏のほうが有利だよね 理由は明白 そして世の中は凡人が99% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 17:20:38.93 ID:tyHFcc0c 自分が凡人だと思う時点でよりゲーム作るセンスなんてねぇぞ ゲームを完成させて売るまでたどり着くだけでまず常人じゃない そっから売上出せるのは更にレベルが高い それぐらいのことをできる、ゲーム作りの才能があるという自信がない時点で やはりゲーム制作の才能はないからやめちまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 17:28:36.80 ID:G8QhrwNT 才能があろうがなかろうが英語圏より日本人の方が何百時間分不利だし 仮にそれを人任せにする場合でもローカライズやらパブリッシングの手間でやはり日本人の方が不利という話をしてるのに ひたすらずれた昭和の老害みたいな根性論でゴリ押し どれだけバカなんだお前 足し算もできないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 17:45:19.44 ID:kQE2Ow4i ゲ製能力無いから商売の話しかでけんのやろ 人付き合いや仕事仲間の面からでも まず金の話しかしない奴は地雷 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 17:51:03.81 ID:LwwcinfL >>699 あれれ? 君義務教育受けなかったの? 義務教育受けたのにテキスト翻訳もままならないの? それはやっぱりアホだからではw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 18:02:55.38 ID:nuWvCaoL 馬鹿だよなあ根性論じゃない 残酷な現実の話 相手が自分より有利だろうが不利だろうがゲーム作るしかねぇんだよ制作者は お前みたいにケチだけ付けてる奴は一生作品作れねぇからやめちまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 18:10:44.93 ID:wCIHAuC8 母国語が日本語な時点で実務上不利が付くのは常識やん 必死になって否定してる奴おるけど根拠も書かずに才能だの根性だの突然の自説語り こんなアホにゲーム作りの才能があることがあるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 18:11:37.89 ID:nuWvCaoL お前と違って零細ながらゲームで飯を食ってる すまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/708
709: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 18:13:34.03 ID:LwwcinfL パブリッシャー云々は今は個人でも直接アプリストアに出せるんだから あまり関係ないでしょ steamはややこしいらしいけど 家庭用に出すのは欧米のインディーズも苦労してるらしいから 母国語が何かとか関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 18:16:25.94 ID:nuWvCaoL とにかくこいつは自分がハンディ負ってるだの何だの泣き言を言いたいだけ ゲームで儲けようとするやつはそんな泣き言言わずに粛々と作るし、 ゲームを作りたくてついでに儲けたくて優良ゲーム作ってるやつも無料ゲーム作ってる奴も黙って作る 自分の境遇に文句を言うだけじゃそこから這い上がれないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 18:17:27.01 ID:O7bTsFFx 不利だからやらんってのならなんでここにおるんやろな 不利だけどやってるぜって奴ならそんなレベルの愚痴は出ないしな まあ愚痴りたいだけで日本語の物すら何も作れんワナビかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 18:24:45.31 ID:pwy45DSC ここで国ガチャ失敗したとか言われてもなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 18:24:50.30 ID:wCIHAuC8 こんな会話できない奴が複数同時に湧くことあるねんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 18:26:32.05 ID:tuoQEosi 会話できないやつが複数なんじゃなくて お前だけが会話できない奴なんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 18:36:00.11 ID:wCIHAuC8 >>714 母国語云々の話題を言い出したのは俺じゃなくて他の奴な その視野の狭さと思い込みの強さからも会話が下手糞なのがよく伝わってくるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 18:50:07.36 ID:ScgQ428Y 美少女ゲーみたいなな日本ローカル文化ネタで海外にもファンがいるタイプだと 日本生まれが圧倒的に有利になるだろうが 一般枠の場合、海外ユーザーと根っ子の感覚がつながってないのが 結構不利に働くってのは実際あると思うよ 日本ゲーマーなら全く意識もせず使ってて、皆に通じるドラクエ由来のネタとか 海外ユーザーにはまず通じないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 19:06:59.20 ID:LwwcinfL >>715 視野が狭いのはお前のほうだろ ゲーム作りなんて自分の中の手駒を如何に使うかが大事なのに 「生まれガー」とか「言語ガー」とかそれじゃまるで何一つも ものを作ったことがない人間に見えるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 19:29:32.98 ID:Uf+F5atA いったい誰が誰に対し何を言ってどこがどう繋がっているのかサッパリなんだけど…… 辛うじてわかるのが日本語が不利か否かが主題ということだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 20:35:07.19 ID:uAkKA1Il 世界の話題を出しただけで荒れるとは思わなかったわ どうしようも無いこと嘆いても仕方ないし、実際に外国メディアにプレスリリース出した経験者でも居ないかなぁと思って書いてみただけだったんだが... ちなみにDome Keeperの作者は恐らくドイツ人で英語ネイティブではないと思うよ、勿論受けた教育は違うだろうけど Reddit見てても英語で活動してる外国人がみんな英語圏の人な訳でもないし 日本は半端に日本だけでも市場があるから積極的に外でやろうとする人が少なくて勝手に引きこもってる状態でしかないよ それで個性的な作品が生まれるなら必ずしも悪い事じゃないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 20:36:16.40 ID:t75R4wE1 言いたいことはゲームで語れば? ワナビだの才能だので煽り合うよりJamでもしてくれたら 見てるこっちも楽しいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 20:45:15.32 ID:kQE2Ow4i それだと掲示板自体を否定しとるなw まあせめてゲ製について語るなら文句ないけど ワナビ荒らしは実践する気もない商売の一般論くらいしか書き込まなくてウザい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 20:57:57.75 ID:LwwcinfL とりあえず「日本語無くせばいい」とかいうヘイト人間はゲームなんて作れないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/722
723: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 21:32:15.19 ID:ScgQ428Y GTAの原型みたいなゲームは日本にいくつかあるのに 日本からはGTAが出てこなかった その根底にあるのは言語って言うか 根っこに「共通の文化コード」を持ってなかったってのが大きいと思う 和げーとの違いは本当に些細な、スパイス程度の差でしかないんだけど それで受け入れられ方にあれだけの差がついた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 21:34:51.34 ID:tNlfDwZn >>684 シロナガスは単価が安いからでしょ ファタモルガーナはSteam版だけで10万超えたとのことで 億万でもおかしくはないしノベルゲーもチャンスはある まあジャンルに限らず売れるゲームを作ること自体が難しい事だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 21:45:28.97 ID:llUS+unw >>695 アメリカでいまゴジラマイナスと君イキが売れてるらしいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 22:33:04.53 ID:g/Lapx06 ノベルゲーと言えばAIRはCV無し買いきりで8800円が初動10万本以上 今の日本で同規模のセールスは可能か??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 23:41:09.67 ID:Uf+F5atA >>695 意外とイケるかもよ? 日本人の思考って、欧米人の想像を超えている部分もあって、そのズレを気に入ってくれている人も少なくないから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 00:37:01.03 ID:1K8hHSBo 16bitセンセーションてマニメの人気を見るとまだまだノベゲ需要を感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 02:23:52.70 ID:RHeYlINu シミュレーターみたいなもんの開発過程記録をつべで公開してたら、なぜか二つだけ再生数が他のより10倍ほど多くて(内訳 インド12% メキシコ2%,日本1.9% コロンビア 1.7%)、なんでだろと思ったら、 寝ぼけてたのとキーボードの全角半角キーが壊れかけてたから、半角入力しかできなくて英文だけ適当に書いたやつだった。 まあ自分もアラビア文字とかデーヴァナーガリー文字がタイトルに含まれていたらよほどサムネが魅力的じゃないと見に行かないよなあ、と納得。 だから、ゲーム作れたとしても日本語なら不利ってのはわからんでもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 09:38:19.09 ID:2SYzpJyh >>729 それ(日本語は不利はわからんでまない)はそうだな 根性論キチガイが今でも主流で幅を利かせてるのが日本人の人種的民族的文化的社会的国家的欠陥だから、第二次世界大戦の敗戦体質は根本的にずっと変わってない だが、輪廻転生で日本人を選んで生まれてきたのは自分のせいなんだから 周りのせいにするのは間違っているどころか、己の罪を他人になすりつける大罪人だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/730
731: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 10:03:45.65 ID:Bs7hsLvx すごいキチガイがいてワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 11:31:27.20 ID:DvmonXQQ 英語喋れると英語で製品作れるはだいぶ違うんだよな 中国の翻訳会社雇ったような海外のゲームとかローカライズだけでだいぶやる気なくなるでしょ 英語ができる日本人の文章と英語で育った人間の文章が同じ刺さり方するわけないし GOTY獲ったバルダーズゲートとかもD&Dコミュニティが小さい日本からはパブリッシャーの意向で絶対生まれないゲームだよね あとヨーロッパの人はだいたい英語喋れる。言語が似てるから習得も早いし、外国人の行き来が多いから英語で喋る機会が日常で多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 12:23:23.31 ID:Bs7hsLvx >>732 D&Dの影響下のゲームは90年代日本で出てた それが今日本で作れないのは単純に日本で今RPGが流行ってないからと 技術力がないからに過ぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 12:26:17.71 ID:l0DVxSHW まあ応用効かない糞言語ではあるからな日本語 故に外人からしたら難解だから面倒で触れたくもないだろう こっちはこっちで物覚えつく頃には大半が耳も脳も日本語で凝り固まってるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 12:37:17.20 ID:Bs7hsLvx >>734 お前の頭が悪いからお前自身の応用力がないだけだろw 日本語のせいにするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 14:44:57.71 ID:nFS56nPR 「お前らジャップは英語ダメだから、ゲーム作るだけ無駄w」 って嫌がらせに来てるだけの朝鮮人だろ 技術習得に外国語が必要な場合、言語学習時間を取られる分 確実にネイティブとの競争で負ける。 ネイティブは言語学習時間が不要なんだからな マーケティングの面でも同じ。 だからこそ、技術と学術は母国語で研究し蓄積するのが最善だし 政策的・社会的に重要なことで、明治の偉人達が努力してきたからこそ、日本が存続している 技術屋にとって、最も恥ずべきことは外国語を学習することだよ 当然朝鮮人はその姿勢をコケにし、やめさせるように誘導したいからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 14:49:46.95 ID:OVYZkM9O 俺は海外で勝負する気なんてないわ そんなグローバルワイドな目線で見れるほど大したゲーム作ってねえし 一部にウケて食ってけるぐらいの儲けが出ればそれで十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 14:49:48.19 ID:sNRs0Xsj 長文くんがゲームを作るために必要なのは、言いたいことを3行にまとめる訓練だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/738
739: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 17:17:25.77 ID:ewTfSOWu あと自分に都合のいいめちゃくちゃ弱いイマジナリーエネミーボコって 気持ちよくなるくせもやめた方が良いだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 17:23:03.50 ID:jHTH9UlN ネトウヨあるあるだよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 17:25:17.95 ID:C6Hr9f/M >>737 日本の人口は減少の一途だしどんどん貧しくなっているし回復の見込みもないけどその点はどう考えているの? 10年後に今の売り上げを立てるのはほぼ不可能だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/741
742: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 17:50:02.51 ID:nlaDe4J6 どうせ忍者君だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 17:54:53.66 ID:xh5RvgdW 英語ネイティブじゃないのは原則不利だよなって話で肯定のコンセンサスが取れるまでにこれほど荒れて時間がかかるスレなかなか無えよ 雑談スレといえど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/743
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