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ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part24】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
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573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/20(金) 13:10:17.35 ID:b33bUPEs そんなこともわからないの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/20(金) 16:24:47.82 ID:7G0wghRp >>573 ハゲ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/574
575: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/20(金) 18:15:53.94 ID:KDjEp0sh >>572 ほらあのMRJみたいなやつよ MRJがあーなったのはまあプラットホームのせいなもんよね 要は技術はあって作れても様々な背景によってだせないと まあそういうこともあると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/20(金) 23:31:05.38 ID:568Y1LR7 全然間違った説明じゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/576
577: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/21(土) 01:37:06.40 ID:Yt47KESM 昔、中国の福建省奥地、崑山の頂上にコルドという鳥が住んでいました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 09:56:06.09 ID:5+/V9U20 もう俺らにはGodotしか残されていないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 13:24:44.08 ID:JjYySd39 皆、シナリオ担当は他のセンスのある人間を捕まえた方が良さそうだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 18:49:05.88 ID:gNa2C1o7 イミフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:58:47.93 ID:KAAVYfP3 神話とか宗教って、雑学として実に面白いんだよな。 底なしの泥沼だけれど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 23:17:33.00 ID:+EeriT15 霊眼・神眼がない常人の場合はそうなるわな 他人から伝わった間接情報を継ぎ合わせて、紛い物の複製品の神霊像なり宗教観なりを作るしかないわけで どこまで行っても贋作、紛い物を、あーでもないこーでもないといじくり続けるしかない ようするに妄想のなろう小説の世界を無数に創造し続けるようなもんやて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 23:33:26.84 ID:LVONsTUH イミフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 09:46:00.01 ID:ESVO7c3W ときめきロワイヤル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 21:19:48.03 ID:CvJ73GF5 ゲームの発売日は金曜日が多いけど、実際に何曜日がいいのか曜日別の売り上げの統計みたいなデータ何処かにない? インディなら他とあまり被らんように金曜は避けた方がいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 09:04:29.47 ID:UYKwVj75 「Godot Engine」、最新バージョン『Godot 4.2』のベータ版がリリース。CPUパーティクルをGPUパーティクルへ変換する機能が導入 https://gamemakers.jp/article/2023_10_24_52447/ 負け組Unityユーザーを蹂躙せよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 11:12:00.09 ID:92qEPdEq 今回のGodotのアプデの目玉は.net8の対応だと思うわ beta版とはいえ、unityには出来ない対応の速さだよねぇ… Unityはよくわからん機能たくさん作る割にその辺が対応遅いからなぁ 未だにhttp2対応してないし(いまは3が熱いとか言われ始めてるのに) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/587
588: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/10/26(木) 22:25:08.78 ID:Mn8Wr8O9 『SUPER MARIO BROS WONDER WO YARU(ZENPEN)』 ttp://iplogger.info/2Tk4H7.link http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 22:34:44.45 ID:NG7Ymfrs Steamの近日登場のタイトル一覧見ると数日以内に発売するのに 価格が出てないゲーム多すぎなんだが 発売まで価格隠した方がいい理由でもあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 22:51:37.45 ID:NG7Ymfrs と思ったが予約購入やってないと価格表示されないのか? こういう仕様についてドキュメントのどこに書いてあるのか分からないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/29(日) 09:22:36.73 ID:iBCDVUY4 なんだか随分と大人しくなったもんだな、このスレ 何かあったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 09:33:20.08 ID:g2g5qYlN 移住 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/592
593: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 21:30:22.62 ID:n5fa42Fa >>593 すげえポイント増えていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/20(月) 02:34:09.93 ID:XY6vIYjZ unity久しぶりにバージョンアップしたらTextMeshProで日本語フォント表示させるだけでクソめんどすぎんか? しかもレガシーのTextは使わせないためにわざとぼかしてるだろこれマジでムカつくんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/20(月) 08:43:46.52 ID:3rdjNYGo Unity的にはUI Toolkitを使ってほしそう。 Unityを仕事で使い始めた時から触っているので多少は慣れてきたけど、使いこなすにはまだかかりそう('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 09:07:50.24 ID:Mg9Qzk6h フォーンアイルのどこがクソゲーなのか。 文句を付ける奴が無能にしか見えないんだが。 ドラクエなんかを参考にしてない時点でドラクエに勝ってるし。 お一人で作ったみたいだし。 作者さんにも、悪い所が存在しない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 11:13:01.22 ID:/XK39tH5 制作者ご降臨か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 11:24:22.22 ID:tKEX1vDC うーん、作者が悪くないのは事実だね でもクソゲーではないってのは無理があるね 少なくてもフォールンアイルをSteamで買ったことを示すスクショと、クリア画面のスクショを見せてから評価してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 06:54:56.95 ID:fVregRx2 OpenAIのアルトマンがCEO強制解任かと思ったら、数日で復帰とかなんかよくわからんことになってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 10:05:42.30 ID:+lZLuiRZ openAIのchatGPTにはプログラミングで大変お世話になってるからややこしいことにならなくて嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/601
602: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 18:59:33.59 ID:Td5W2FCv あれ構造的にオタク的開発者のアルトマンが 金儲け重視の取締役会に反対して解任されたテンプレ展開かと思ったら むしろアルトマンの方が金儲け儒して取締役の方が慎重派だったとか聞いて ちょっと笑ってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 20:15:55.86 ID:rQxH/mBR closeAIに名前変えればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/603
604: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 21:51:36.25 ID:DvD8d6Hr フルリモートエンジニアの約8割が「働き方に満足している」- 働き方ラボが調査 サーバーワークスは10月31日、エンジニアを中心に働き方に関する調査を行う 「働き方ラボ」を立ち上げ、その第1弾として「エンジニアの出社頻度と働き方の 満足度に関する調査」の結果を発表した。、約半数以上が出社の頻度を自分で 決められるものの、約4割のエンジニアは出社頻度について会社の決まりがある と回答した。 年代別の出社頻度をみると、50歳以上のエンジニアは週5出社の割合が
約半数 に達し他の年代よりも多く、フルリモートで働いている割合が最も多いのは20代であった。 出社の頻度を自分で決められるエンジニアで、週5出社を選択している人は2割近くに 過ぎず、その他週3?4日程度やフルリモートを選択しているエンジニアはそれぞれ 約2割、週2や1程度も約1割おり、人によって出社頻度にばらつきがあった。 出社頻度による満足度の違いをみると、「フルリモート」のエンジニアの約8割が 「満足している」と回答し、なかでも「非常に満足している」と答えた割合が約4割近い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1
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605: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/11/24(金) 21:58:47.09 ID:hYP+NR5p 『19時までVALO→ストリーマーマダミス』 ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊 布団ちゃん、おにや、はんじょう、k4sen(GM)』 ▽テーブル推理ゲーム/狂気山脈 1 『陰謀の分水嶺』 ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 02:58:47.56 ID:A2fTNUBd フォーンアイルっていう名前は好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/606
607: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 06:26:45.84 ID:hukqa9cE >>604 エンジニアの仕事ってデスマーチそのものって認識してたけど、 それはもう古い考え方だったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 08:05:55.33 ID:3GSRLZ8G リモートだと勤怠管理やりにくくなるからより納期スケジュールを守る傾向が強くなるとかあるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 17:46:33.60 ID:ho8wCsFw 工数管理してるからリモートとか関係なくないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 00:05:44.46 ID:D+UcAJjI よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 22:14:56.22 ID:tdX9mp46 IndieLiveExpoも完全にビットサミットと同じ空気になってきたな 国内個人勢の居場所は結局デジゲー博になるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 09:36:43.93 ID:8BQVAJ4E インディライブエキスポ なんかどれもこれも代わり映えしないのばっかりで 市販ゲーの劣化って感じ 退屈だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 14:50:52.59 ID:iuo3GFAB そうかな インディーズ勢頑張ってると思うけど どれもこれも俺には作れないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 15:07:47.76 ID:d9UGX1jh お前の作品は退屈しないんやろなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 16:05:52.09 ID:eAuHuI1o youtubeで見たんだけど8番ホームとかいう一発ネタをインディーは目指すべきなんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 16:20:30.66 ID:Mfsx7cVp そんなちっぽけなべき論に拘るとかインディーのメリット無いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 17:53:12.65 ID:8BQVAJ4E >>613 頑張ってるとかグラフィック凄いとかいうじゃなくて、代わり映えするかしないかの話なんだが そりゃ頑張ってるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 18:34:19.32 ID:4izJ8Ah2 >>615 なんかSNSネタで使いやすい一発ネタてきなもの偏重になってるのが あんま好きな流れじゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 21:16:06.18 ID:s6KnJKKE 個人で作れるのは限界あるから、アイデア勝負か大手が作らない趣味が全開の作品がみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 21:56:49.10 ID:5sAd1KYD https://www.youtube.com/watch?v=arYqvzS7KjM 花火アプリ作ってて、どんどん充実していっててテストプレイが楽しくてゲーム制作が進まないぐらいなんだけど、 なんかこう、実機でやるとCPU負荷重いので、記録もかねて録画して公開してたの見て気づいたんだけど、なんか似たりよったりな感じになってしまう 中心部分に芯を残すとかそんなんとか、色素強めにしたのを重ね描きとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 22:31:08.60 ID:5sAd1KYD あと百年遅く生まれてたらスモークとか背景に雲とかできたのになあ...マシンパワーが足りねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 23:00:50.02 ID:4izJ8Ah2 PS1で出た花火ってゲームを買った記憶が… でもどんな風にゲームにしてたのか忘れちゃったな 確か街の中歩き回れた気がするが その後に出たファンタビジョンってのはたしか音ゲーにしてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 00:19:19.01 ID:pP2Dvaiy 最悪ムービー化するとかあるけど 最適化頑張ると動いたりする 単純にCPUがネックなら並列化とかGPU化だね レンダリング解像度落としてアップスケールとか 4kでガチに4kでレンダリングはあんましないでしょ 基本的な技術をこれでもかと詰め込むしかないな それでもやりたい事きいてるとハイスペック専用と割り切りたいとこだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 00:59:31.90 ID:DygfrhsJ 某ブログのインディ開発者は一度はホラゲー作るべきみたいな記事では ホラゲーは簡単に作れて簡単に人気が得られるかのように書かれてたけど Steamの発売タイトル一覧をよく見ると知名度も人気も得られず沈んでるホラゲーが沢山あるんだよね その一方で知名度あるホラゲーでも質の低いゲームもあったりするが ゲーム内容の質は低くても人の興味を惹き付ける何かはあったんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 01:27:06.98 ID:1paGlHIJ 大手がつくらないから、モンハン、ソウルライクでインディゲーム目指すより、簡単ギミックで驚かせれる穴場のホラー作れ!ってことじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 01:29:42.88 ID://KdDvri 映画業界でもサンダンスとかに出る低予算組のホラーは定番だけど やっぱりあれもアレで入り口のネタ部分の掴みが最重要だからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 07:21:19.44 ID:EQsdB8U+ ホラゲは怖いまたは気持ち悪いキャラや画を制作の過程で見続けなきゃないけないから精神削られそう あとやっぱ本人にホラゲ(やホラー映画)が好きって素養がないと、 売れやすいからという理由だけで挑戦してもいいものにはならないだろうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 08:58:52.72 ID:PMbNm0wO >>621 飛行機ゲームで雲つけたら重すぎて泣きそう 雲ない空とか飛んでても楽しくないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 23:14:38.53 ID:bcUe2IxN ホラゲ作ったことあるプロが何%いるかで効果が分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 23:21:50.33 ID:bcUe2IxN 昔の出版社は有望な新人作家にはミステリ書かせて プロットやアイデアの作り方勉強させるみたいな傾向が見て取れるけど それと似たような思想だろうが ゲームの場合でやるなら、シューティング→パズルが最適だと思うね ゲ制での最低限の基礎でできるのはそっちだろ ホラーは演出(最低限なら無くても問題ない要素)がすべてだし、 なんならゲーム性も要らんし、基礎習得には不適当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/630
631: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 23:32:35.52 ID://KdDvri ゲームってかコンテンツ作りの修行って意味では間違ってないかと 金かけず作れて中身も外身もお客さんへのプレゼンテーションがほぼすべて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 23:53:01.52 ID:bcUe2IxN それならホラーノベルでいい ゲーム部分作成なんて労力が多すぎ レッドオーシャン選ぶ時点でプレゼンなんて不合格だし 小説ならさっき言ったミステリの方が実力がつく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/632
633: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 13:17:55.24 ID:BEcE9Mww 個人開発のノベルゲーは有料では売れにくいよ フリゲから脱却する時に結局ゲーム性を考える時がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 13:40:49.68 ID:rOvYtv8o 画像AIでノベルゲーム作ったとして それって売れないの? ストアによる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 13:44:31.79 ID:A5UksSzV 個人開発じゃなくてももうノベルゲーは無理じゃね キャラゲーや名作の続編ゲーですらノベルゲーはほぼ爆死ってイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 14:51:55.91 ID:BEcE9Mww ノベルゲームは売れるイメージないからね。 20時間ぐらいのノベルゲームが短編扱いだし・・厳しいと思うよ DLSITEとかでAI使った画像は不可だったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/636
637: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 14:56:25.29 ID:BEcE9Mww 小説のジャンルでミステリー書くのは簡単ってよく聞くね 読者の心理をコントロールできる技術が身につくなら他のジャンルに応用できそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 14:57:18.60 ID:BEcE9Mww SteamもAI画像不可だったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 15:07:04.90 ID:bIqA1d+Q ノベルゲーム作るにしても面白いギミックが無いとダメだと思う シュタインズ・ゲートと同規模にやれとは言わないけど、ああいうギミックが小規模でもあるノベルゲームだと面白くなるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 15:49:22.16 ID:BDw8ZLay ノベルゲーの流れで聞きたいんだがおすすめノベルゲーツールってある? ライトヴィエンちょっと触ったものの使いこなせる自信がない いっその事Python勉強した方がいいのか? やりたい事としてはメッセージウインドウをフキダシ形にして キャラの位置に応じて違った形のフキダシを表示させたいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 17:11:54.96 ID:tivtLeqh 「コンテンツ作成」ならゲームである必要ないって話 なろうにでも発表すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/641
642: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 17:20:18.72 ID:BEcE9Mww ノベルゲームは日本ならティラノビルダーが猛威をふるってる 海外製だとRen'pyとかみかける。UnityだとFungusが最新ので動かないので宴やNaninovel使う感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 17:43:59.78 ID:BDw8ZLay ティラノってMacからでないとApple社製品用に出力できないんじゃろ…? 自分がWindowsでメンバーがiPad iPhone使いなものだから両方に出力可能なやつのほうが助かるんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 18:32:13.41 ID:zznbaBQU >>638 でも結局AI生成か確実に判定する方法ないからAI生成っぽい絵のゲーム出てるけどね その一方で翻訳にChatGPTを使用したと書いただけでリジェクトされるという対応なので AI使ったと言わなければいいだけみたいになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/644
645: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 19:26:37.08 ID:qtlGFnNn DeepL翻訳もアウトになっちゃうのかな? つかchatGPTだと、このセリフを荒々しい山賊がしゃべってる風英語に変えてとか 気品あふれる女性風英語に変えてとかできるんで便利だなーって思ってたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 19:58:36.45 ID:to9X9+MO たぶんアタリショック予防だろうけど、管理しきれない部分はあるだろうな ルールがなかったらなかったで収拾つかないだろうし なんかちらほら漏れがあるね、くらいなら今までのクソゲーの割合から逸脱しないで済む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 20:43:23.32 ID:BEcE9Mww >>643 ティラノでIphoneであそべるゲーム作りたいってこと?Html5であそべるんじゃね Iphone向けのアプリリリースしたいならティラノに限らずUnityでもUEでもMacが必要だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 20:50:15.53 ID:zznbaBQU >>645 DeepLもGoogle翻訳もAI技術が使われてるし それらを使ってるインディゲームは山ほどあるので馬鹿馬鹿しい話なんだけど 審査する人もマニュアル通りの対応してるだけだろうから AI使ってる事を書かなければ実質問題ないよ リジェクトされたという話はRedditで見た話だけどそこでもそう言われてたし 自分もChatGPTやBardをローカライズで一部使ったけど一切書いてないしそれでリジェクトもされてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/16881550
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649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 21:02:42.50 ID:zznbaBQU >>646 DMMというかFanza?だとAI生成作品OKっぽいけど今後どうなっていくのか ゴミが溢れたり権利上の問題が起きたりするのかどうか、ちょっと興味あるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 21:24:06.41 ID:rSYwpKJq 『街』なみなら売れるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 21:48:47.83 ID:PcshNOp5 自分の絵を学習させたAIアシスタントもダメなのか?って話になっちゃうし実効性はなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 21:52:18.51 ID:BEcE9Mww AI使ったら全て無になる可能性もあるから制作者は慎重じゃね https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230904-262897/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/652
653: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 22:59:21.08 ID:LRPHYfFB AIコーディング調べてみて試してみたけど、根本的に既存のものを出力するのは得意だけど、それをアレンジしたいことを提案したら、とたんにポンコツになるんだよな。 フリーでしかやったことないから、有料版は知らんが、こう「AI使ってこんなの短時間でできました!」って言ってる人が作ってるアプリって全部すでにあるアプリじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/653
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