[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
548: 2023/10/17(火)18:02 ID:98pM0OUX(4/6) AAS
>>544
>首相暗殺を狙う孤独なテロリスト
ADVに向いてそうだけど、STGもいいかも
>霊感商法の宗教団体との間の血みどろの戦い
それどこのDQ5?
リロード1分ほど待ったのに、なんで二重カキコに?
549(1): 2023/10/17(火)18:06 ID:30+RB6Fe(1) AAS
もう5ch死ぬほど重い
鯖代にも困るほど経営が悪化してきたか
時間はかかるかも知れんが、いつかこうやってUnity陣営にも終わりの時がくるのか
550: 2023/10/17(火)18:10 ID:98pM0OUX(5/6) AAS
>>549
この間よりは遥かにマシでは?
ただ、リロード確認しても
かなり後まで反映されてないのが厳しい
551: 2023/10/17(火)18:36 ID:98pM0OUX(6/6) AAS
>>547
キリスト圏やイスラム圏ではよかったんかい!?
まあ、ヴィシュヌが敬虔な神の使徒扱いは頭来るかも
552: 2023/10/17(火)19:01 ID:0DH6co2d(1) AAS
>>538
他のにすると社員の教育つか習得かかるからな
アセットとかライヴラリー的なものも作っちゃってるだろうし
553(1): 2023/10/17(火)21:10 ID:uBdNRyVm(1/2) AAS
>>547
あれはケチつけてたヤツの方に問題があったと思う
554(1): 2023/10/17(火)23:07 ID:L3HIDzJq(1/2) AAS
>>547
これ?
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
555: 2023/10/17(火)23:13 ID:L3HIDzJq(2/2) AAS
>>553
もしも>>554で正しいとしたら、むしろコレか普通だろ
むしろ唯一神がラスボスで、サタンと共に神を倒すってストーリーが存在するというだけで、世界中のキリスト教徒やイスラム教徒にケンカ売ってるよw
聖書やコーランを焼くのと同等じゃね?
556(1): 2023/10/17(火)23:16 ID:uBdNRyVm(2/2) AAS
外部リンク:anond.hatelabo.jp
はー…
557: 2023/10/17(火)23:26 ID:On0SPJyM(1) AAS
>>556
ありゃま……
世界の宗教の信者って、思ってたよりずっと寛容なんだね
558(2): 2023/10/17(火)23:37 ID:l19RQPMZ(1) AAS
なんでも寛容ってことではないけどな
比較的寛容な日本神道でも神様にレアリティつけて神社本庁から怒られたソシャゲあるし
デリケートな案件なのは確かだ
ただFGOとかにも文句つけたクレーマーさん持ち出されてもな
559: 2023/10/18(水)00:36 ID:cT3u02Mv(1) AAS
終末のワルキューレでええやん
560: 507 2023/10/18(水)02:04 ID:8XW+O2ks(1/2) AAS
>>558
>日本神道でも神様にレアリティつけて
なにそれ面白そう
アメノミナカヌシ(神様1人目)
ウマシアシカビヒコヂ(神様4人目)
が最高UR(ガチ神話でも)かな?
タカミムスビ(神様2人目)
省5
561(1): 507 2023/10/18(水)02:18 ID:8XW+O2ks(2/2) AAS
>>558
と、妄想世界に入り浸っちゃったよ……
神社本庁が?
比較的寛容も何もありゃない、教義も教理もない、それどころか名だけの神が大半なのに?
(名だけの神は俺の大好物w >>507はその一部)
562(1): 2023/10/18(水)09:33 ID:9+H51AYf(1) AAS
>>561
別に名だけじゃなくて
天之御中主神は北極星を神格化しただけだぞ
神道思想は体系的には中国の道教の陰陽思想の丸パクリだから
ムスビの神が陰と陽で、天之御中主神は太極ってだけ
教義・教理がないのは土着の自然物(山とか岩とか)が御神体になってる縄文由来の神くらい
563(1): 2023/10/18(水)09:41 ID:SRFRgUvU(1) AAS
>>562
ええ!?
そんなこと書かれた史料なんてあるの!?
聞いたこともないよ……
564(1): 2023/10/18(水)11:30 ID:bMuHRoDN(1) AAS
>>563
外部リンク:www.kawade.co.jp
國學院の神道学の人の本
565: 2023/10/18(水)15:46 ID:XqIQDCjC(1) AAS
>>564
民俗学か……
いろいろツッコミ入れたい部分もあるけど ま、いいや
ここで語るようなことじゃない
566: 2023/10/19(木)01:47 ID:a/tAl/8q(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
567: 2023/10/19(木)05:43 ID:udKymEAQ(1) AAS
そうやって自分から引くことができるのは人ができている証拠だ
568(1): 2023/10/19(木)10:26 ID:jiriUV7o(1) AAS
Unityから素直に手を引こう
569: 2023/10/19(木)11:29 ID:izYax9Bu(1) AAS
>>568
ゲーム会社目指してる人→unity,ue
自分の作品出したい人→その他
570: 2023/10/19(木)12:07 ID:cykSq174(1) AAS
えUnity終わった?
でもUnity学習で身に付いたスキルは、ゲーム製作において他のどんなツールを使うことにしたとしても役に立つことには変わらないよな。
571: 2023/10/20(金)11:24 ID:+Hw0hgtT(1) AAS
典型的なコンコルド効果だな
572(1): 2023/10/20(金)12:28 ID:7G0wghRp(1/2) AAS
コンコルド効果とは?
573(1): 2023/10/20(金)13:10 ID:b33bUPEs(1) AAS
そんなこともわからないの?!
574: 2023/10/20(金)16:24 ID:7G0wghRp(2/2) AAS
>>573
ハゲ!
575: 2023/10/20(金)18:15 ID:KDjEp0sh(1) AAS
>>572
ほらあのMRJみたいなやつよ
MRJがあーなったのはまあプラットホームのせいなもんよね
要は技術はあって作れても様々な背景によってだせないと
まあそういうこともあると
576: 2023/10/20(金)23:31 ID:568Y1LR7(1) AAS
全然間違った説明じゃんw
577: 2023/10/21(土)01:37 ID:Yt47KESM(1) AAS
昔、中国の福建省奥地、崑山の頂上にコルドという鳥が住んでいました
578: 2023/10/21(土)09:56 ID:5+/V9U20(1) AAS
もう俺らにはGodotしか残されていないのか
579: 2023/10/21(土)13:24 ID:JjYySd39(1) AAS
皆、シナリオ担当は他のセンスのある人間を捕まえた方が良さそうだなw
580: 2023/10/21(土)18:49 ID:gNa2C1o7(1) AAS
イミフ
581: 2023/10/23(月)18:58 ID:KAAVYfP3(1) AAS
神話とか宗教って、雑学として実に面白いんだよな。
底なしの泥沼だけれど。
582: 2023/10/23(月)23:17 ID:+EeriT15(1) AAS
霊眼・神眼がない常人の場合はそうなるわな
他人から伝わった間接情報を継ぎ合わせて、紛い物の複製品の神霊像なり宗教観なりを作るしかないわけで
どこまで行っても贋作、紛い物を、あーでもないこーでもないといじくり続けるしかない
ようするに妄想のなろう小説の世界を無数に創造し続けるようなもんやて
583: 2023/10/23(月)23:33 ID:LVONsTUH(1) AAS
イミフ
584: 2023/10/24(火)09:46 ID:ESVO7c3W(1) AAS
ときめきロワイヤル
585: 2023/10/24(火)21:19 ID:CvJ73GF5(1) AAS
ゲームの発売日は金曜日が多いけど、実際に何曜日がいいのか曜日別の売り上げの統計みたいなデータ何処かにない?
インディなら他とあまり被らんように金曜は避けた方がいいのか?
586: 2023/10/25(水)09:04 ID:UYKwVj75(1) AAS
「Godot Engine」、最新バージョン『Godot 4.2』のベータ版がリリース。CPUパーティクルをGPUパーティクルへ変換する機能が導入
外部リンク:gamemakers.jp
負け組Unityユーザーを蹂躙せよ!
587: 2023/10/25(水)11:12 ID:92qEPdEq(1) AAS
今回のGodotのアプデの目玉は.net8の対応だと思うわ
beta版とはいえ、unityには出来ない対応の速さだよねぇ…
Unityはよくわからん機能たくさん作る割にその辺が対応遅いからなぁ
未だにhttp2対応してないし(いまは3が熱いとか言われ始めてるのに)
588: [age] 2023/10/26(木)22:25 ID:Mn8Wr8O9(1) AAS
『SUPER MARIO BROS WONDER WO YARU(ZENPEN)』
外部リンク[link]:iplogger.info
589: 2023/10/26(木)22:34 ID:NG7Ymfrs(1/2) AAS
Steamの近日登場のタイトル一覧見ると数日以内に発売するのに
価格が出てないゲーム多すぎなんだが
発売まで価格隠した方がいい理由でもあるの?
590: 2023/10/26(木)22:51 ID:NG7Ymfrs(2/2) AAS
と思ったが予約購入やってないと価格表示されないのか?
こういう仕様についてドキュメントのどこに書いてあるのか分からないが
591: 2023/10/29(日)09:22 ID:iBCDVUY4(1) AAS
なんだか随分と大人しくなったもんだな、このスレ
何かあったん?
592: 2023/10/29(日)09:33 ID:g2g5qYlN(1) AAS
移住
593(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
594: 2023/11/12(日)21:30 ID:n5fa42Fa(1) AAS
>>593
すげえポイント増えていく
595: 2023/11/20(月)02:34 ID:XY6vIYjZ(1) AAS
unity久しぶりにバージョンアップしたらTextMeshProで日本語フォント表示させるだけでクソめんどすぎんか?
しかもレガシーのTextは使わせないためにわざとぼかしてるだろこれマジでムカつくんだけど
596: 2023/11/20(月)08:43 ID:3rdjNYGo(1) AAS
Unity的にはUI Toolkitを使ってほしそう。
Unityを仕事で使い始めた時から触っているので多少は慣れてきたけど、使いこなすにはまだかかりそう('A`)
597: 2023/11/23(木)09:07 ID:Mg9Qzk6h(1) AAS
フォーンアイルのどこがクソゲーなのか。
文句を付ける奴が無能にしか見えないんだが。
ドラクエなんかを参考にしてない時点でドラクエに勝ってるし。
お一人で作ったみたいだし。
作者さんにも、悪い所が存在しない。
598: 2023/11/23(木)11:13 ID:/XK39tH5(1) AAS
制作者ご降臨か?
599: 2023/11/23(木)11:24 ID:tKEX1vDC(1) AAS
うーん、作者が悪くないのは事実だね
でもクソゲーではないってのは無理があるね
少なくてもフォールンアイルをSteamで買ったことを示すスクショと、クリア画面のスクショを見せてから評価してくれ
600: 2023/11/24(金)06:54 ID:fVregRx2(1) AAS
OpenAIのアルトマンがCEO強制解任かと思ったら、数日で復帰とかなんかよくわからんことになってるな
601: 2023/11/24(金)10:05 ID:+lZLuiRZ(1) AAS
openAIのchatGPTにはプログラミングで大変お世話になってるからややこしいことにならなくて嬉しい
602: 2023/11/24(金)18:59 ID:Td5W2FCv(1) AAS
あれ構造的にオタク的開発者のアルトマンが
金儲け重視の取締役会に反対して解任されたテンプレ展開かと思ったら
むしろアルトマンの方が金儲け儒して取締役の方が慎重派だったとか聞いて
ちょっと笑ってしまった
603: 2023/11/24(金)20:15 ID:rQxH/mBR(1) AAS
closeAIに名前変えればいいのに
604(1): 2023/11/24(金)21:51 ID:DvD8d6Hr(1) AAS
フルリモートエンジニアの約8割が「働き方に満足している」- 働き方ラボが調査
サーバーワークスは10月31日、エンジニアを中心に働き方に関する調査を行う
「働き方ラボ」を立ち上げ、その第1弾として「エンジニアの出社頻度と働き方の
満足度に関する調査」の結果を発表した。、約半数以上が出社の頻度を自分で
決められるものの、約4割のエンジニアは出社頻度について会社の決まりがある
と回答した。
年代別の出社頻度をみると、50歳以上のエンジニアは週5出社の割合が約半数
省6
605: [age] 2023/11/24(金)21:58 ID:hYP+NR5p(1) AAS
『19時までVALO→ストリーマーマダミス』
ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊
布団ちゃん、おにや、はんじょう、k4sen(GM)』
▽テーブル推理ゲーム/狂気山脈 1
『陰謀の分水嶺』
外部リンク[tv]:iplogger.info
606: 2023/11/25(土)02:58 ID:A2fTNUBd(1) AAS
フォーンアイルっていう名前は好き
607: 2023/11/25(土)06:26 ID:hukqa9cE(1) AAS
>>604
エンジニアの仕事ってデスマーチそのものって認識してたけど、
それはもう古い考え方だったのか
608: 2023/11/25(土)08:05 ID:3GSRLZ8G(1) AAS
リモートだと勤怠管理やりにくくなるからより納期スケジュールを守る傾向が強くなるとかあるのかな
609: 2023/11/27(月)17:46 ID:ho8wCsFw(1) AAS
工数管理してるからリモートとか関係なくないか
610: 2023/12/01(金)00:05 ID:D+UcAJjI(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
611: 2023/12/02(土)22:14 ID:tdX9mp46(1) AAS
IndieLiveExpoも完全にビットサミットと同じ空気になってきたな
国内個人勢の居場所は結局デジゲー博になるのか
612: 2023/12/03(日)09:36 ID:8BQVAJ4E(1/2) AAS
インディライブエキスポ
なんかどれもこれも代わり映えしないのばっかりで
市販ゲーの劣化って感じ
退屈だよ
613(1): 2023/12/03(日)14:50 ID:iuo3GFAB(1) AAS
そうかな
インディーズ勢頑張ってると思うけど
どれもこれも俺には作れないし
614: 2023/12/03(日)15:07 ID:d9UGX1jh(1) AAS
お前の作品は退屈しないんやろなあ
615(1): 2023/12/03(日)16:05 ID:eAuHuI1o(1) AAS
youtubeで見たんだけど8番ホームとかいう一発ネタをインディーは目指すべきなんかね
616: 2023/12/03(日)16:20 ID:Mfsx7cVp(1) AAS
そんなちっぽけなべき論に拘るとかインディーのメリット無いじゃん
617: 2023/12/03(日)17:53 ID:8BQVAJ4E(2/2) AAS
>>613
頑張ってるとかグラフィック凄いとかいうじゃなくて、代わり映えするかしないかの話なんだが
そりゃ頑張ってるんじゃないの
618: 2023/12/03(日)18:34 ID:4izJ8Ah2(1/2) AAS
>>615
なんかSNSネタで使いやすい一発ネタてきなもの偏重になってるのが
あんま好きな流れじゃないな
619: 2023/12/03(日)21:16 ID:s6KnJKKE(1) AAS
個人で作れるのは限界あるから、アイデア勝負か大手が作らない趣味が全開の作品がみたいね
620: 2023/12/03(日)21:56 ID:5sAd1KYD(1/2) AAS
動画リンク[YouTube]
花火アプリ作ってて、どんどん充実していっててテストプレイが楽しくてゲーム制作が進まないぐらいなんだけど、
なんかこう、実機でやるとCPU負荷重いので、記録もかねて録画して公開してたの見て気づいたんだけど、なんか似たりよったりな感じになってしまう
中心部分に芯を残すとかそんなんとか、色素強めにしたのを重ね描きとか
621(1): 2023/12/03(日)22:31 ID:5sAd1KYD(2/2) AAS
あと百年遅く生まれてたらスモークとか背景に雲とかできたのになあ...マシンパワーが足りねぇ
622: 2023/12/03(日)23:00 ID:4izJ8Ah2(2/2) AAS
PS1で出た花火ってゲームを買った記憶が…
でもどんな風にゲームにしてたのか忘れちゃったな
確か街の中歩き回れた気がするが
その後に出たファンタビジョンってのはたしか音ゲーにしてたな
623(1): 2023/12/04(月)00:19 ID:pP2Dvaiy(1) AAS
最悪ムービー化するとかあるけど
最適化頑張ると動いたりする
単純にCPUがネックなら並列化とかGPU化だね
レンダリング解像度落としてアップスケールとか
4kでガチに4kでレンダリングはあんましないでしょ
基本的な技術をこれでもかと詰め込むしかないな
それでもやりたい事きいてるとハイスペック専用と割り切りたいとこだが
624: 2023/12/04(月)00:59 ID:DygfrhsJ(1) AAS
某ブログのインディ開発者は一度はホラゲー作るべきみたいな記事では
ホラゲーは簡単に作れて簡単に人気が得られるかのように書かれてたけど
Steamの発売タイトル一覧をよく見ると知名度も人気も得られず沈んでるホラゲーが沢山あるんだよね
その一方で知名度あるホラゲーでも質の低いゲームもあったりするが
ゲーム内容の質は低くても人の興味を惹き付ける何かはあったんだろうね
625: 2023/12/04(月)01:27 ID:1paGlHIJ(1) AAS
大手がつくらないから、モンハン、ソウルライクでインディゲーム目指すより、簡単ギミックで驚かせれる穴場のホラー作れ!ってことじゃない
626: 2023/12/04(月)01:29 ID://KdDvri(1/2) AAS
映画業界でもサンダンスとかに出る低予算組のホラーは定番だけど
やっぱりあれもアレで入り口のネタ部分の掴みが最重要だからなぁ
627: 2023/12/04(月)07:21 ID:EQsdB8U+(1) AAS
ホラゲは怖いまたは気持ち悪いキャラや画を制作の過程で見続けなきゃないけないから精神削られそう
あとやっぱ本人にホラゲ(やホラー映画)が好きって素養がないと、
売れやすいからという理由だけで挑戦してもいいものにはならないだろうからな
628: 2023/12/04(月)08:58 ID:PMbNm0wO(1) AAS
>>621
飛行機ゲームで雲つけたら重すぎて泣きそう
雲ない空とか飛んでても楽しくないのに
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 374 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s