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ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part24】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
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151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 12:38:41.78 ID:+Ry7eDDS 専ブラで閲覧効率化が必要なほど有益な情報なんて5chには無いだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/11(火) 20:13:32.31 ID:vj5sPIY/ 荒らしのワードとかコテハンNGにするんじゃね 悪評高いShinobiSoulの連投のせいでスレが読みにくいすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 22:26:41.54 ID:ytGbo3Jb どの板も荒らしの書き込みがなくなった この板の書き込みがなくなった =普段から荒らししか書き込んでなかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 22:36:40.47 ID:KxL86wM6 このどさくさでこの板にワッチョイ適用してくれたら良いのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 00:06:17.37 ID:GtrC3Fgt この板自体新規でスレ建てようにもワッチョイ使えないって話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 14:22:58.23 ID:Uklspe4y よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 15:34:29.18 ID:YGrkpwW7 character controllerすげえバギィな。非推奨だの言われる訳が分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 06:33:28.00 ID:2oHhtRS3 ダンジョン生成の基本クラスを作成した。スロースターターだから後は惰性でなんとかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 17:23:47.89 ID:ijG/dHGd よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 19:30:47.39 ID:M5EOneZ2 今日も元気だ暴飲暴食!ココイチで豪遊してきた! ゴロゴロチキンカレー!ビール500㍑!これでたったの980円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/IONAuGn.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/22(土) 09:45:56.03 ID:iEHFru/S >>160 ココイチで松屋のカレーを食べるキチガイなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/22(土) 15:58:27.78 ID:tYo9LhAA 今日も元気だ暴飲暴食!叙々苑で豪遊してきた! 厚切り牛タン!カルビ!ハラミ!ビール500㍑!ハイチュー500㍑!これでたったの2448円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/0xURZqX.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/27(木) 07:28:49.38 ID:EvAT6AqD 見る価値無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/27(木) 11:26:08.30 ID:0HSuhydE よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 16:36:23.54 ID:/bhUyxNE 俺みたいな初心者は場違いだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 13:02:25.51 ID:AV2mkmxO 初心者は場違い ドーンは気違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 02:04:42.75 ID:0E1lec5N オンライン対戦のロボゲー作ってるんだけど敵が高所から狙撃する戦法を取ったときにカスタマイズによっては手も足も出ないからゲームにならなくなる どうすればいいんだろう 作ってるのはこれです https://unityroom.com/games/onj-arena http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 02:35:02.26 ID:3DMVifdl 一番面白いのは建物破壊可能にすることかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 06:32:10.75 ID:3Km+Yl2v >>167 最低限何もできなくなる組み合わせが出ないように、変更不可の必須装備をいくつか作るくらいしか思いつかんな でもそれやればやるほどカスタマイズの幅が狭くなるからな その辺りはゲーム性設計の腕の見せ所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 09:37:14.36 ID:0E1lec5N >>168 楽しそうだけどむつかしそう >>169 なんか固定装備の爆撃要請みたいなの作るとか… バランス調整どうしようかな ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 10:29:32.43 ID:2Cum/uyl よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 10:41:13.79 ID:0E1lec5N >>167のゲームで高所に陣取るスナイパーをどかす方法をいくつか考えてみた 固定武装:爆撃要請 一定の行動をすると爆撃要請が可能になる、爆撃は高さ距離無関係に当たる、爆風で物理的にぶっ飛ばす スナイパーには発動しにくい条件にするとベター 一回高所からおろしてもまた登れる点は解決できない ゲームシステム:時間で移動する禁止エリア ビルが禁止されてる間は高所で戦えなくなる、適度な移動が余儀なくされて乱戦になる可能性が上がる 逆にただでさえ不遇な重量級がエリア移動で死ぬ可能性がある(乱戦で強いからいいのか?) ゲームシステム:ゲームの目的を敵機撃墜から変更する 黄色いブロックの破壊数を競うゲーム性にするとスナイパーの存在意義が薄くなる、 戦う理由自体が失われる可能性あり、軽量級が有利すぎる 他にアイデアあったらください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 11:36:56.71 ID:y9J01Mq5 腹が減る、眠くなる、弾が無くなる、動物や幽霊が襲ってくる、時間制限 とんでもない天候変化、携帯曲射砲の実装、地形自体が変化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 11:45:46.74 ID:0E1lec5N いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 12:57:21.64 ID:n0xeDnWo フィールド上を移動させたいなら移動するメリットを設ける 例えばフィールド上に強化や特殊ウエポンアイテムを置く 通常武器に弾数を設けてリスポーン地点や散らばってる弾薬を補給する必要がある等 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 14:11:07.56 ID:3Km+Yl2v >>167 これちょっとやってみたけど、振り向きが遅いのは仕様? しょぼいDPI800の安マウスだけど振り向き100cm位ありそう それかおま環なんだろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 14:17:08.85 ID:0E1lec5N >>175 なるほどなあ 死んでるCreditシステム復活させて金がないと弾薬ミサイル撃てないとかにしようかな >>176 仕様や 正確に言うと単位時間あたりの振り向き量の上限がある 軽いカスタマイズだと振り向きも速いけど 概ねゆっくりマウス動かせばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 14:40:23.02 ID:n0xeDnWo 慣れてくると無駄な動きをしなくなるから動く方が有利になる方向にもっていく方が良い 制限をかけるなら相応の理由付けがないとプレイヤーからはただの下方修正としか見てくれず離れていく要因になるので注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 14:55:13.37 ID:Xeb+Hwwa すごいなワイも公開目指して頑張る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 16:34:40.95 ID:3Km+Yl2v 俺も頑張ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 16:43:53.27 ID:0E1lec5N >>178 なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 19:18:06.39 ID:Xeb+Hwwa 戦闘が出来たからフィールドと混ぜて公開する! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 14:07:13.53 ID:lNpTEpIs カードゲームでも作ってるのかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 16:16:52.66 ID:jET5PfcO よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/184
185: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/08/08(火) 22:17:48.23 ID:zYgVKfLY うんk vs ストリーマー vs VTuber 『PUBG UNCUP Ⅵ』4ゲーム (20:02~) ttp://www.youtube.com/live/0ovIUFQje-U http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 00:57:40.75 ID:RG8J4PWH >>185 出禁破りの荒らしの実況者はボットを駆使した低評価DoS爆撃の刑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 18:02:47.83 ID:eJdQZi/+ よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 12:06:21.47 ID:ZnRN4rCN Unreal EngineのAdvanced Locomotion System V4 でカメラの回転速度の上限を作る方法を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 13:53:42.42 ID:NCpD57KG それは if cameraSokudo > maxcameraSokudo then return 0 って書くんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 15:03:32.89 ID:ZnRN4rCN すごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 18:45:07.94 ID:viZB7r0A よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:56:29.16 ID:hNxyE5sf 敵のAIほど頭を悩ませるものはないな 追いかけ系やってるけど曲がり角とか壁で引っかかって止まってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:06:32.27 ID:ioW2upzq 複雑なゲームのAIとかどうやってんやろーって思う 麻雀やチェス、将棋のAIは売れるらしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/193
194: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 14:02:00.92 ID:U08+dyLw 敵を壁抜け幽霊ばかりにしよう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 14:39:16.46 ID:wM/rZB9Y そういうゲーム作ったこと無いからあんまり知らないけど、Navimeshがそういう目的のものじゃないの? ググったらFF14でもそんな感じで組んでるみたいね https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20121205079/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 14:46:39.94 ID:2Q33w7kl >>195 言わんとしてることはわかったけど とてもついていけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 18:16:53.74 ID:z8M7QddU 戦闘機AIなら適当に飛びつつ墜落だけ回避すればいいかと思ったけどむずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 19:23:26.36 ID:oA/2JPbX 戦闘機AIってナビメッシュじゃ作れないんじゃないか? 地面を動くだけでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 21:46:22.93 ID:qPAZwVE/ いくつか空中制御のAI見てみたけど旋回できる角度にいくつかレイを飛ばして進行方向に衝突しようとしたら旋回回避してた。 あとは背後にまわり追尾するように旋回するAI組むとできそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 16:30:53.59 ID:fAYZGhZs https://youtu.be/1WLR_IgKQnQ?si=RZB1N_2rRXiWhiv5 地形回避AI作ってみたけど不自然なんよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 17:47:20.58 ID:SlJxKKqr >>200 延々と宙返りしてるように見えるけどそのことかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 18:23:01.24 ID:dM1R+o8K >>201 宙返りは仕様 敵を狙う→地面にぶつかりそうだから避ける→避けたからまた敵を狙う→また地面にぶつかりかける みたいな繰り返しでガクガク飛んでる場面があるんや うまくなめらかに飛べればなあと思うんだけどむずかしいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 18:31:28.06 ID:SlJxKKqr >>202 ガクガク飛んでるとこは回避行動を連続で出来ないようクールタイム付けれるのは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 09:32:32.39 ID:JlRpf2nJ クソどうでもいいけどSpeedTreeの無料版を使ってみたんだがUnityのツリーオブジェクトの方が簡単だなってなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 10:03:21.31 ID:s59IXAA2 >>203 試してみたけどガクガクがデカくなるだけや もしくは他の壁にぶつかるか 困った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 22:56:09.14 ID:JlRpf2nJ ここにいるUE信者恥ずかしいよな 【悲報】UE信者、プログラミングができない https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/ 文句しか言えないワナビー 1週間のアクションジャム参加するのかと思ったら誰も参加して無くて笑うんだがw アクションはUE? ほんとか??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 22:59:11.62 ID:JlRpf2nJ UE公式のコンテストがあったからそれに力入れてたって言ってるけどそれをこのJAMに出せばいいじゃんって話なんよな 結果評価を恐れる臆病者、もしくは何も作れないクソ雑魚ワナビーのどちらかしか評価できないんよな ナナイトだのルーメンだのどうこう言ってるけどほんとにお前がそれを扱えるのかすら疑問なんだよね これが一般的UE信者、信用できるわけがないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 23:36:17.08 ID:JlRpf2nJ ついにはこんな嘘もつくからね メタバースについての言葉ね 何も見えてないアフィカス人間クソ多い https://i.imgur.com/OKgllHG.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 07:26:19.30 ID:wqOTp9mE フォーンアイルの作者にTwitterで粘着してる奴ら全員きも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 10:05:32.34 ID:tG9qh3d0 最近シェーダー書く機会あったけどUnlitのような色くらいしか決めることないシェーダーは簡単だけどLitなんかの光を計算しないといけないシェーダー書こうとするとShaderGraphが便利だよなぁ CustomFunctionでhlsl追加できるから自由度高いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 15:29:35.78 ID:fHIrkeW+ 最近野球マンみないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 15:36:14.20 ID:3k5BPIDG >>211 おるで 未満の方のスレ行ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 16:08:03.16 ID:fHIrkeW+ ほんまや。結構がんばってるなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/12(火) 17:16:40.40 ID:HQ7OXAvH >>192 壁とキャラとの当たり判定を、キャラを小さくして判定すれば良いとオモ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 20:15:39.55 ID:toNOVFJS よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 12:22:15.98 ID:1KjklDoJ >>214 それやるとわかるけど 結局ぶつかるんだよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 14:28:33.08 ID:YxS2fvd5 spherecastの出番や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 13:07:21.52 ID:4NpVfzIF これがUnity業界の民度やで ゲーム開発プラットフォーム「Unity」人気ゲームの“インストール数”に応じて利用料が増す「Unity Runtime Fee」来年1月1日から導入へ。開発者からは不満噴出 - AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230913-263976/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:21:34.92 ID:NiUCaUff 上位10%の企業だけじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:27:54.84 ID:vnwuY/kN >>219 パフォーマンスだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:44:20.05 ID:t6pji0Zs 民度はあれやなぁ 今日は一人で百スレ以上もしてるのが Unity総合スレにいるけど まさに民度 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:30:21.20 ID:vnwuY/kN >>221 民度悪いのはゲーム作ったことすら無いのにわざわざUnityスレ来てUnity煽るUE信者でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:27:39.18 ID:IMzU+i4G 222がUnity民の民度です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:40:16.87 ID:vnwuY/kN >>223 がUE信者の民度です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 20:19:57.82 ID:QDyWKOYE >>216 ブロックの回避処理を入れたいの??それとも、移動方向で間違ってるのかな? 例えば、マップと同じ大きさの配列を作って、移動方向に番号を入れていって、 番号の低い方を優先させるとか、高い方を優先させて動作させるとか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 01:24:36.16 ID:qBE0Vr8i Godotの天下が確実になったんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 01:39:20.23 ID:P1f8j8G3 家庭用への対応がネックになるから天下までは難しかろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:19:20.80 ID:uRD6kVZo これがUnityの民度だ! https://www.gamespark.jp/article/2023/09/15/134074.html Unityがスタッフへの脅迫を受け一時的に一部オフィス閉鎖―“Unity税”の波紋広がる 「This fucking sucks.(これは最悪だ)」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:22:08.73 ID:fuJbjlhl とりあえずこのアメリカ英語の罵倒スターターセット置いておきますね https://i.imgur.com/SHERrzC.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:27:19.88 ID:hQhuaIhC マジでUnity民の民度クソ過ぎやんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:47:35.85 ID:26n56JeK UEの民度のほうが遥かに低いが Unity使ってもないやつがUnityスレに来て文句を言ってる 頭おかしいんじゃねぇの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/231
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