[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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372: 2023/08/26(土)16:22 ID:mdN1nHkX(1/2) AAS
なんで1マス48px規格から96規格にしたんだ
そんなの重くなるって分かってただろうに
画像は48規格のまま×1.*倍とか×2倍とかで拡大アップスケール程度でなんちゃって対応にしておいて
推奨メモリ容量増やして、たとえば作れるマップ広くするとか色々と作れる奥行を広げた方が夢は広がるだろうに
380: 2023/08/26(土)22:01 ID:mdN1nHkX(2/2) AAS
で、その一枚絵マップ作成するのに便利な”作成マップをpng画像として保存”機能は強化されたのかと
MZでは63×63マスまでしか等倍の画像として保存できなかったけど、96規格になった以上、むしろ128×128マスに拡大どころか32×32マスまでとかミニ化して劣化してる予感しかしないんだが
それとも何か?
新世代になってるのに便利になるどころか画像編集ソフト使って、とち狂った96pxグリット編集設定にして
一々マップチップ重ねに重ね続けてひたすら根気よく膨大な時間かけてマップ用の一枚絵を完成させろ・・・とか素人ユーザーに要求しないよな?な?
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