[過去ログ]
RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 16:13:31.57 ID:lggn+Mhn Uniteも初報時点ではMZよりも軽くなると思ったんだけどね C#+ゲーム開発に特化したエンジンだしベターな実装をすればその可能性は十分有り得た だけど現実にはタイルセットすら知らないRPG素人がシステム設計しているからな アプデで多少のボトルネックは改善する事は出来ても根本解決には焼け石に水よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/490
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 18:38:01.63 ID:lggn+Mhn >>493 別にpixi.jsもjavascriptも高速じゃねーだろ 言語的にもエンジン的にもUnityの方が可能性あるわ 最適なベースプログラムさえ構築出来ればな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/499
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 19:37:32.95 ID:lggn+Mhn メッセージウィンドウの文字の扱いも失笑を買っていたな 1文字1オブジェクトを割り当てる狂気 まぁ、ツクールMZのメッセージ表示の仕様を再現するならあの実装が楽なのかもしれないけど 別にMZと互換性がある訳じゃないんだから実装が自然にならないなら無理やり再現する必要無かっただろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/501
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.165s*