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RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
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651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 06:32:44.75 ID:a/GstSCr 十分に使いこなすためにはUnityとツクール両方の知識が必要だが Unityでゲーム制作できる奴はツクールを蹴ってUnity選択してるわけで、いまさらツクールAssetでもないだろう ツクールしか触ったことがない人はコンポーネントとかMonoBehaviorみたいなUnity必須の基礎があって学習コストが高い その勉強が嫌ならUnity部分に一切触れない事になるのでわざわざ不安定なUniteを選択する意味がない Unite向けのプラグインを作れる職人なら普通にUnityAsset作った方が何倍も見てもらえる 本気でUniteを継続したいなら今までのツクールを捨てて作り直すくらいしないと難しくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 06:33:07.17 ID:a/GstSCr 十分に使いこなすためにはUnityとツクール両方の知識が必要だが Unityでゲーム制作できる奴はツクールを蹴ってUnity選択してるわけで、いまさらツクールAssetでもないだろう ツクールしか触ったことがない人はコンポーネントとかMonoBehaviorみたいなUnity必須の基礎があって学習コストが高い その勉強が嫌ならUnity部分に一切触れない事になるのでわざわざ不安定なUniteを選択する意味がない Unite向けのプラグインを作れる職人なら普通にUnityAsset作った方が何倍も見てもらえる 本気でUniteを継続したいなら今までのツクールを捨てて作り直すくらいしないと難しくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/652
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