[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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804: 2023/10/24(火)09:09 ID:64DBoXhL(1/7) AAS
>>801
>・どんな奴の依頼も引き受けてくれる
普通はクライアントの人となりとか実績を見て引き受けるか決めるからな
加えて自分のキャパシティの都合もある
引き受ける方にも仕事を選ぶ権利がある
>・いつでも気兼ねなく描いて貰える(エターナっても関係なし)
これも上で書いたことに加えてクライアントがちゃんと完成させられるか分からん奴の依頼は受けられんだろ
省9
805: 2023/10/24(火)09:13 ID:64DBoXhL(2/7) AAS
要はいくら金はたいても妥協が必要
それが嫌ならてめぇで描けやの世界
810(1): 2023/10/24(火)10:48 ID:64DBoXhL(3/7) AAS
>>806
あえて真面目に聞くけど
その話、どこでやってた?
あと自分の作風を真似たAIを自分で運用するって話なら
それやってる人は一定数いると思う
815(1): 2023/10/24(火)17:26 ID:64DBoXhL(4/7) AAS
Stableなんとかは学習元の関係で商用では使いづらいけど
問題のないレベルの範囲でしか学習させてないものもあるからそのへん一択かな
>>811
ごめん!謝るわ、すみませんでした!
816: 2023/10/24(火)17:48 ID:64DBoXhL(5/7) AAS
作るゲームによってはイメージと合う絵柄の人を探すのが大変な場合あるんだよな
やっと見つけたと思ったらイラスト制作承っておりませんとかいろいろハードル高い
>>813
ちと思いついたんだが例えば年単位契約とかどうだろうな
必要分生成したら終わりはとりあえず回避できる
819: 2023/10/24(火)19:15 ID:64DBoXhL(6/7) AAS
まあ絵が描ける人は"神に選ばれし特別な存在"だからな
大相撲の世界で長い歴史の中で横綱はたったの72人しかいないのと一緒だからな
だからあきまんが5000円で絵を描いてくれと言われたときにチョン!ってやった立ち回りは至極正しい
820: 2023/10/24(火)19:24 ID:64DBoXhL(7/7) AAS
>>818
言うて今は安心して使えるのあるけどね
そもそも3Dを扱える人ならAIすら必要ない
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