[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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470: 2023/09/10(日)16:28:40.77 ID:bHJN6Dtt(1) AAS
前よりはめちゃくちゃ軽くなった気がする。ゲーム開始の時間がはやくなって、少し残ってるけど作ってる時の待ち時間も減った。範囲でマップを塗りつぶしたりすると1個1個読み込みのやつが発生して読み込みに妨害されて範囲選択が途切れ途切れになってたのが消えた。
552: 2023/09/17(日)19:05:24.77 ID:fsTZQEeL(2/2) AAS
ツクールシリーズでは Nintendo SWITCH
のアプリ作れるやつないでしょ?
575: 2023/09/19(火)21:43:55.77 ID:0j6px3k6(1) AAS
Uniteの虚無的な更新と進化のない次世代MZをのんびり作ってる間に
個人制作層でシェアをもぎとったGodotでツクール相当のアドオンがでて
「もうおまえの席はねーから」みたいなことになるのは目に見えてる
619: 2023/09/30(土)14:21:13.77 ID:D45yu3vC(1) AAS
ツクールも馬琴もプログラミング不要を謳ってるけどもはや縛りプレイじゃないかね
絶対覚えた方が早いし難しくないだろ
675: 2023/10/07(土)20:40:52.77 ID:oBOqRO4/(1) AAS
「steamからunite追い出されちゃったよセール」とかすべき
50%OFFでunity asset storeでセールしたら?
804: 2023/10/24(火)09:09:12.77 ID:64DBoXhL(1/7) AAS
>>801
>・どんな奴の依頼も引き受けてくれる
普通はクライアントの人となりとか実績を見て引き受けるか決めるからな
加えて自分のキャパシティの都合もある
引き受ける方にも仕事を選ぶ権利がある
>・いつでも気兼ねなく描いて貰える(エターナっても関係なし)
これも上で書いたことに加えてクライアントがちゃんと完成させられるか分からん奴の依頼は受けられんだろ
省9
870: 2023/11/03(金)15:35:06.77 ID:3nfhIx+n(1) AAS
ごちゃごちゃ言ってないで作って出せよ
見せてもらおうじゃねえかUniteの実力をよ
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