[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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116: 2023/07/21(金)21:16:55.63 ID:YvVvPqBr(1) AAS
マジでこのレベルでアプデ無いのか
イカれてるだろ
171: 2023/07/27(木)22:03:15.63 ID:pcZPBSpS(1) AAS
軽さもねえ、読みこまねえ、ビルドで毎日ぐーるぐる
221: 2023/08/01(火)22:45:38.63 ID:CSQsTOlq(1) AAS
はやぐうううう!!!!
238: 2023/08/02(水)15:59:16.63 ID:aXAOD2eg(1) AAS
>>226
アンドゥリドゥが未定になってるのクソワロタw
271: 2023/08/08(火)14:43:20.63 ID:l0fuUHbX(1) AAS
こんなもん1万で売るとかゴルフボールで車殴られても文句言えないレベル
317
(1): 2023/08/18(金)07:21:19.63 ID:DnJeH18f(1) AAS
尾島さんがずっと1人で制作してるってマジ?
アップデートは色々な人が関わってるみたいだけど
465: 2023/09/09(土)20:19:04.63 ID:9le/6X12(1) AAS
未だにWinXPでPentium-IVとか使ってる人もいるらしいしな
485: 2023/09/12(火)15:33:45.63 ID:wLd1kM41(1) AAS
買わない理由じゃなくて欲しい理由がないからなあ
現状で過去ツールの下位互換
そんな中でuniteならこんな事出来るんだあ、みたいな決定打が無いからMVZ持っている奴なら不要
499: 2023/09/12(火)18:38:01.63 ID:lggn+Mhn(2/3) AAS
>>493
別にpixi.jsもjavascriptも高速じゃねーだろ
言語的にもエンジン的にもUnityの方が可能性あるわ
最適なベースプログラムさえ構築出来ればな
502: 2023/09/12(火)19:44:56.63 ID:GRkoh7kF(1) AAS
一文字一文字が独立して複雑なアニメーションをするなら分かるけど、そんな機能もないからな
521: 2023/09/14(木)19:42:33.63 ID:hSBRvqTt(2/3) AAS
あと大規模値引きはUnityゲーだと自分の首絞めることになりそうなんで、
セールは渋くなるかもしれない
637: 2023/10/03(火)20:11:20.63 ID:to6O5xyC(1) AAS
中身はねぇ、ゴミだよ
664: 2023/10/06(金)13:23:05.63 ID:O5MpYS57(2/2) AAS
ツクールをUnityのエディターに載せるのとカジュアルゲームを作るのと全然違う。
重くなる箇所を特定して最適化できればUnite復活になるから今の開発陣に頑張ってほしいね。
854: 2023/10/31(火)18:48:18.63 ID:SaM+BIeR(1) AAS
納期優先と人件費削減のツケの重たさ、そろそろ理解してくれたやろか
917: 2023/11/08(水)09:57:52.63 ID:SMf3eUp9(1) AAS
MZをUnity書き出しできるようにしてくれれば、Uniteが安らかに眠れるんじゃないか?
940: 2023/11/11(土)06:05:40.63 ID:fGEwqC9C(1) AAS
つーかそんなの自分で組んだ方が早い
キャラのプレハブに2D Light持たせてenableいじるコード組むか夜のシーンだけキャラプレハブのヒエラルキー内に2D Light生成する

キャラチップは当然単体のプレハブかゲームオブジェクトですよね…?
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