[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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57: 2023/07/01(土)07:18:49.51 ID:zfLtzq7I(2/2) AAS
全体的にサンプルゲーム容量でかいなぁ
いま落としてるのは1Gあるわ
67: 2023/07/06(木)16:21:32.51 ID:uE1y0Doq(2/2) AAS
公式アドオンであるUnusedAssetFileRemoverをバージョン0.9.2にアップデートいたしました!
オプション画面に表示される画像が削除対象にならないように修正いたしました。
#RPGMakerUnite
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Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
111: 2023/07/19(水)00:32:12.51 ID:sCLwf6UB(1) AAS
ウディタやVXAceが軽くて最強だな!(錯乱)
138: 2023/07/25(火)11:19:48.51 ID:KPnQImo1(1/2) AAS
本気で新ツクールとして売り出すつもりだったのなら
変なサイトに分けたりせずにツクールフォーラムに新しいカテゴリ追加していると思う
企画段階ならともかく、少なくとも発売前には「これはやべーな…」と思ってたんじゃないか
193(1): 2023/07/31(月)15:44:43.51 ID:wq0k3glp(1) AAS
Maker路線とツクール路線で分かれるのか?
MZ系列は別枠で存続してくれたら良いんだが
251: 2023/08/07(月)15:53:49.51 ID:IWd1SxKM(1) AAS
オレがやるからSteamはやぐしでよおおおお!!!
402: 2023/09/02(土)13:52:10.51 ID:QzaXxpHa(1) AAS
その臭さが実は自分の体臭なのだとこの時
>>401は気づいてなかった
474: 2023/09/10(日)21:36:23.51 ID:pFmLUZqm(1) AAS
ひろはすがめちゃ軽くなったってツイートしたから見に来たが
やっぱ変わってねえのか
503: 2023/09/13(水)00:38:23.51 ID:i0hH/WQP(1) AAS
GOTCHAGOTCHA側のディレクターは
コードや設計の良し悪しを見抜く知識が無く杓子定規な要望を出すだけで
設計・コーディングを担当した外部PGは要求された要望だけ実装して
その結果ガラクタが生まれようが知ったこっちゃないって感じだな
お互いに譲歩や提案が出来ないくらい険悪な関係性だったんだろうな、ってのは容易に想像つくよ
今のツクール開発部には根本的に「やる気」を感じない
683: 2023/10/08(日)14:16:14.51 ID:7dpaBF+s(1) AAS
こんなの出なくていいだろ別に
696: 2023/10/09(月)08:15:24.51 ID:QLOA0Oes(1/2) AAS
ラノゲツクールのように放置されて、HPのリストからも消えて終わりそう
783: 2023/10/22(日)08:46:17.51 ID:AkrsRMpq(1/2) AAS
アーリーアクセスをちゃんとやるなら問題なかったが
ずーとグダグダやってるからな
815(1): 2023/10/24(火)17:26:51.51 ID:64DBoXhL(4/7) AAS
Stableなんとかは学習元の関係で商用では使いづらいけど
問題のないレベルの範囲でしか学習させてないものもあるからそのへん一択かな
>>811
ごめん!謝るわ、すみませんでした!
872: 2023/11/03(金)20:50:44.51 ID:AzumVMFQ(1/2) AAS
後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ
ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな
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