[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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149: 2023/07/26(水)07:18:41.50 ID:TZJUu6jA(1) AAS
公式は発売当初から無気力だったしな
153: 2023/07/26(水)08:16:39.50 ID:Kyqf+y0j(2/2) AAS
>>152
きちんとしたツールに仕上げるなら設計レベルから見直さなきゃならないし
もし仮に1から作り直したところで実用に耐えうる仕上がりになるか保障は無い
何よりも今まで掛けてきた開発費が丸損になってしまう
それなら悪評覚悟で売り逃げて少しでも開発費を回収した方がマシ、とそう考えてるんだろう
だからいくらアプデを待ち望んだところで根本的に解決する事は無い
何故なら未完成品ではなくただの失敗作だから
333: 2023/08/19(土)02:21:14.50 ID:JueIgnom(1) AAS
尾島さんがUnityには詳しくなかった可能性だってあるし
337: 2023/08/19(土)10:27:27.50 ID:3freUAaR(1) AAS
尾島って人は土台しか関与してないだろ
賛美活動してるの見る限りだと一人でずんずん進んでいける天才だけど
ツクールは土台完成してから随分経つのに全然進歩してなくて時代に置いていかれてるし
533: 2023/09/15(金)14:39:09.50 ID:mJ1gO/XM(1) AAS
始まってないのにどうやって終わるん?
589: 2023/09/22(金)20:35:57.50 ID:wZScmy4u(1) AAS
草
とある事情で、RPGMakerUniteに思う事を振り返っていました。
前にも書いた気はしますが、動作が軽くなって大喜び…は間違いないのですが、それは正直「SASUKEの1stステージの難易度が緩和された」に過ぎない、というのが正直な感想です。
現状、ファイナルステージ到達者(Uniteでの作品公開者)が非常に少なく、サンプルゲーム作者さんの方が多いんじゃないかと疑いたくなる様相です。自分の観測範囲では自分も含めて3人しかいないです。バージョンUPでファイナルステージ到達者、また制覇者が現れることを期待したいですが…。
Twitterリンク:div332
Twitterリンク:thejimwatkins
738: 2023/10/20(金)01:48:58.50 ID:aH6bAGqW(1) AAS
やっとフェスの後継が出るのか!
923(1): 2023/11/08(水)17:48:06.50 ID:wASAb+3l(3/3) AAS
GGGの倒し方、知ってる?
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