[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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150(1): 2023/07/26(水)07:22:29.26 ID:ho5lN+Fn(1) AAS
ここは技術はあるがマーケティングが下手だよな
258: 2023/08/08(火)00:43:34.26 ID:iJrlCBJC(1) AAS
出た直後のレビューが散々だったから二の足を踏むのは仕方ないでしょ
出る前は買うつもりでいたけど初回起動20分以上とか起動自体が運ゲーとか言われたら金ドブはしたくない
373: 2023/08/26(土)16:32:05.26 ID:Ohy0Y5Hh(1) AAS
何も考えてないだけだろ
昔からいる「解像度が低い」と言えば通ぶれると思ってるユーザに
その糞の役にも立たないリクエストをそのまま現場に投げる無能ディレクター
431: 2023/09/06(水)07:14:56.26 ID:aTNzY7Co(1) AAS
スチーム版があった方が
ライブラリの整理とか色々 楽なんだよ
528: 2023/09/15(金)11:18:24.26 ID:9/LjfpA1(1) AAS
>新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更
最初からやれ定期
559(1): 2023/09/18(月)17:31:29.26 ID:l4Z4Wl8i(2/2) AAS
>>556
じゃあUnityで作ればいいだろ。Uniteで作りたいか?
636(1): 2023/10/03(火)17:08:27.26 ID:d3FUVK/E(1) AAS
購入済みの有識者に聞きたいんだが中身はどういう構造になってんの?
アクターとかバトラーはプレハブ?
データベースで入力したデータを受け取るモノビヘイビアがついてる感じ?
857: 2023/11/02(木)20:52:13.26 ID:9GtHAYv4(1) AAS
初動でコケてみんな手を出してないからツールの内容について語ることもできない中
唯一話のネタになりそうなのがSteam版ってどうなるんだ?って話題だけで
それが立ち消えてしまったので本格的に話すことが無くなった
単なる話のネタだっただけで期待はしてた人はいなかったと思う
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