[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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77: 2023/07/07(金)01:44:49.16 ID:kpNh7CCp(1) AAS
>>75
日本語の情報少ないからなぁ
まだGMSの方が学習に向いてると思う
312: 2023/08/17(木)21:35:33.16 ID:FgHak1e1(1) AAS
自分で作ればタダなのにわざわざゼロから後進育てるような規模のソフトでもないだろ
319: 2023/08/18(金)13:16:24.16 ID:0dNllCIV(2/3) AAS
>>317
昔からのツクラーには割と有名な話だよ
古くはこういう記事があるし

外部リンク[html]:www.arca666.com

ツクールMV100万本ヒット記念のインタビューでもハッキリ言及されている

外部リンク:automaton-media.com

>2000年代前半に盛り上がった印象が強いのは、『2000』が大ヒットしたからかなと考えています。
省7
335: 2023/08/19(土)02:57:48.16 ID:ivU4SVSX(1/2) AAS
新チームっていうかアクションゲームツクールMVを作ったところだな
公式アドオンに記載しているAuthor名とアクツクMVのスタッフクレジットに掲載されているプログラマの名前が一致している
あるいはこちらも実働プログラマ一人なのかもしれないが

尾島さんが関わっていないツクールプロジェクトはここ6年で3本リリースしている
ラノツクMV、アクツクMV、MVTrinity
評判はどれも芳しくない、というか批判点は共通していて
「UIが分かりづらい」「重い」「バグ多い」「なのにアフターサポートが悪い」と言われている
省1
532: 2023/09/15(金)14:36:22.16 ID:1UeaAufZ(1) AAS
もう終わりってことなの?
628: 2023/10/02(月)13:09:45.16 ID:0jScbxQl(1) AAS
ま、思慮が足りなかったのはこれで行けると思ったゴチャゴチャゲームス(角川)なんですけどね
656: 2023/10/05(木)21:25:26.16 ID:J/HcZvp+(1/2) AAS
言うほど子供が見ますかね・・・?
695: 2023/10/09(月)07:36:08.16 ID:0WPMK2OL(2/2) AAS
前の僕「ぎゃはははUniteひでえのかw」(まぁ半年でまともになるやろMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)
今の僕「ええ・・・」(どうすんだよMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)
725: 2023/10/18(水)19:47:23.16 ID:DFn3EMFg(1) AAS
withのアセットシェアリングは無料でのやり取りのみだろう
740: 2023/10/20(金)09:12:30.16 ID:cbweiDYA(1) AAS
まーあっちはCS専用だから
uniteやBakinとは
競合そのものはしないだろうし
ゲーム制作の間口が広がるのは
喜ばしい事かな?
908: 2023/11/07(火)11:15:23.16 ID:WOdOq4v+(1) AAS
問題点を整理すると
・マップ編集画面を開く時に砂時計になってクソ時間がかかる
・一度開いてしまえば編集動作自体は軽い
・画面を閉じると再度開く時にまた待たされる

なので、やはり本体データ内のタイルチップ画像を読み込むのが時間かかってるんだろうな
CPUはまったく関係なし、インストール先がHDDならSSDにする事で改善するかも?
いずれにせよリリース当初から指摘されていた画像ファイルの数が多すぎ問題をクリアしない限り根本的解決にはならない気がする
965: 2023/11/15(水)18:39:44.16 ID:8NEGtyrH(1) AAS
Steam復活してるみたいだけど...
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