[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
20: 2023/06/29(木)15:41:20.08 ID:F8PI1YzL(1) AAS
unity使える人はわざわざツクールで作らないよね
よってmzのほうがうえかな
44: 2023/06/30(金)20:45:16.08 ID:4D92bt0e(3/3) AAS
企業案件、個人案件、どっちも言葉として使うんだよなあ
101: 2023/07/18(火)11:17:46.08 ID:RS3m23xK(1) AAS
どのくらい重いのか試してみたい自分がいる
1680円くらいならな…
240: 2023/08/02(水)19:11:33.08 ID:xgO81yz7(2/3) AAS
MZとは別のプロジェクトだから尾島さんが斬られたわけじゃないよ
455: 2023/09/09(土)01:55:39.08 ID:JeYI6xfe(1) AAS
作り直すつっても今の仕様決めてさらにGO出したやつらがやるわけでしょ?
少しも期待出来ない
700: 2023/10/09(月)19:01:18.08 ID:fQVt7ALu(1) AAS
Steamの強大なセールス力を使えなくなる
これ売上に一番影響する要素だからマジでデカい話だと思うよ
752: 2023/10/20(金)20:51:42.08 ID:VpUjIulv(2/2) AAS
出た
もう尾島本人かってくらいだよねキミ
910: 2023/11/07(火)19:07:17.08 ID:E9JPudJL(1) AAS
スプライトシートとバラを両方使えるようにすれば良いのにって思ってしまう。
スプライトシートだけだとmzとか他のツクールで良くない?ってなる。
919
(1): 2023/11/08(水)10:18:51.08 ID:DxvswrXS(2/3) AAS
Unity出力ってどういうこっちゃ
941: 2023/11/11(土)16:34:50.08 ID:RcSkqDwK(1) AAS
unity側でライトを追加してもゲームを起動させたら全部消えるからunite側でやらないと全部消えるのかな?
980: 2023/11/17(金)13:14:19.08 ID:9MmGzcr7(2/2) AAS
ユーザーレビュー見ると未だに☆1が並んでるのがなぁ
4日前の最新バージョンのレビューでも☆1がついてるしMZの方が良いとまで言われてる
Uniteと競合しそうな他のRPG作成アセット見てると☆4~5くらいのばっかりだし
よっぽど物好きじゃないと標準価格じゃ手を出さん気がする

レビュー内でもUnity上で従来のツクールが動いているだけで他のアセットと連携できないとこも指摘されてる
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.182s*