[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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64: 2023/07/06(木)12:04 ID:uE1y0Doq(1/2) AAS
ツールとして期待できないので
65: 2023/07/06(木)12:52 ID:Mknod1s5(1) AAS
Steam版に拘ってる人は何を期待しているのか分からん
ランチャーにSteamクライアントが加わるだけの下位互換にしかならないだろ?
66: 2023/07/06(木)13:07 ID:uncjazkD(1) AAS
steam噛ます分手間が増えるだけだろ
67: 2023/07/06(木)16:21 ID:uE1y0Doq(2/2) AAS
公式アドオンであるUnusedAssetFileRemoverをバージョン0.9.2にアップデートいたしました!
オプション画面に表示される画像が削除対象にならないように修正いたしました。
#RPGMakerUnite
Twitterリンク:RPGMakerUniteJP
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
68
(1): 2023/07/06(木)18:03 ID:4/cKvZVU(1) AAS
ツクール民だと割とマジでスチム版なら
スタンドアロンで動くに違いない!とか考えてる人いそうだもんな
69: 2023/07/06(木)18:27 ID:h2VMJwlu(1) AAS
そんなん草だわ
70: 2023/07/06(木)18:49 ID:mao4g3E/(1) AAS
>>68
てかSteam版待ってる奴だいたいそうだろ
「Steam噛ませたところで手間が増えるだけ」ってのがどういう意味かもわかってないと思う
71: 2023/07/06(木)18:58 ID:kvntC+fP(1) AAS
まあsteamをいろんな制作ツールのランチャー代わりに使ってるならありなんじゃないかね
72: 2023/07/06(木)19:14 ID:ynXq00bd(1) AAS
仕組みとして、まずunityを起動してそれからRPG制作アセットという
unityのプラグインみたいな感じだろ
unityと肩を並べる変な期待からunityの小飼いと知らされた時の気持ちは
73: 2023/07/06(木)20:24 ID:j0WPnnFE(1) AAS
unityにuniteは今のところ機能としては足かせなんだよな
74: 2023/07/06(木)22:16 ID:cNhwcnsf(1) AAS
uniteのブラッシュアップを待つよりc#覚えてunityメインにする方が早い説
75
(1): 2023/07/07(金)00:09 ID:Sz1ZKoPo(1) AAS
Godotが使ってほしそうにこちらを見ている
76: 2023/07/07(金)01:39 ID:yEL4r755(1) AAS
家庭用で出したいなら今もう既存ツクールからの移植
やれるパブリッシャいくつかあるから頑張っていいゲーム完成させりゃ
そこにお願い出来るしなぁ
77: 2023/07/07(金)01:44 ID:kpNh7CCp(1) AAS
>>75
日本語の情報少ないからなぁ
まだGMSの方が学習に向いてると思う
78: 2023/07/07(金)01:59 ID:bEytI/Ii(1) AAS
以前のunityはRPG作るの不向きだと思ってたけど
今はタイルマップとか便利なものがあるらしいからそうでもないのかな?
godotも
79: 2023/07/07(金)05:12 ID:HJH33kiK(1) AAS
物理エンジン使う方が楽だからアクションRPGだと楽とか?
80: 2023/07/07(金)09:23 ID:njS700d5(1) AAS
公式動画

動画リンク[YouTube]

MVとMZ用にマップチップの当たり判定が自由に設定できるプラグインが登場
キャラの移動がドット単位での移動の時に威力を発揮しそう

こういうのuniteにも標準で実装すべきなのにな
unityのポリゴンコライダー的にマップパーツに当たり判定設定でき、キャラの移動もドット単位で移動できるようにして
81: 2023/07/07(金)11:35 ID:UCWCHV2U(1) AAS
ウディタはそういやデフォでドット移動出来るようになったな
82: 2023/07/07(金)23:31 ID:kQRArHMt(1) AAS
ただでさえ動いてなかったけど
アプデそのものが糞重くて動かなくなったぜ
83: 2023/07/08(土)11:57 ID:uI6t/oCs(1) AAS
機能追加のロードマップはいいからまずは動作の重さ解消ロードマップをだな
84: 2023/07/08(土)15:20 ID:6bG/WYqx(1) AAS
動作の重さ解消は結構今回の根本的なシステム部分だったりするように見えるから
解消するにしても相当時間かかりそうだよね
85: 2023/07/08(土)15:31 ID:DLIN/AJw(1) AAS
そもそも公式が問題だと認識してるかどうか…
86: 2023/07/08(土)22:40 ID:+xg8OMAB(1) AAS
認識してないだろ
87: 2023/07/09(日)01:23 ID:BbNhBkNK(1) AAS
一部のアンチが騒いでるくらいの認識だろう
88: 2023/07/09(日)02:07 ID:JIZTLXV+(1) AAS
さすがに認識せずにいるのは無理あるやろ……
ぜってえ売れてないからその原因探らないわけにはいかないし
レビュー見るかエゴサしたら重いってのが一番に来るだろうし

知ってるけど金かかるからもう売り逃げにしよ!はあっても
なんで文句言われてるかわかんねえ!はねえよ
89: 2023/07/09(日)02:56 ID:PG+2PQwx(1/2) AAS
見て見ぬふりなんだろな
それとも事情があって直せないんかな?

軽くなったなら買う気はある
90: 2023/07/09(日)05:52 ID:1Bw8LwJD(1) AAS
いや、unityの知識ないとやれる事かMZと変わらんなら
最初からunityでよくね
91: 2023/07/09(日)13:57 ID:1Lf4tdHR(1) AAS
軽くなった気がする。
92: 2023/07/09(日)14:03 ID:5i/T1Wlu(1) AAS
言われなきゃ分からん時点でどうしょうもない
93: 2023/07/09(日)15:01 ID:eOg99uKq(1) AAS
むしろ重くなってね?
94: 2023/07/09(日)20:05 ID:PG+2PQwx(2/2) AAS
しかしYoutubeで探してもUniteの動画出てこんなぁ
あっても1~2ヶ月前のばかり
95: 2023/07/15(土)05:20 ID:SfoBH+Jz(1) AAS
過疎りすぎだろ
96: 2023/07/17(月)00:03 ID:dwBYE855(1) AAS
はやぐうううううう!!!!!
97: 2023/07/17(月)07:59 ID:M3zD7aTj(1) AAS
せめてネガキャンくらいしろよ
5ちゃんでネガキャンすらなくなったら仕舞だぞ
98: 2023/07/17(月)08:24 ID:zN7/l1EV(1) AAS
誰もが興味を無くした
悲しきソフト
99: 2023/07/17(月)11:09 ID:iV1xA2tR(1) AAS
空気なのか これ
100: 2023/07/17(月)12:02 ID:MzU6TOz3(1) AAS
価格は主張が強い空気
101: 2023/07/18(火)11:17 ID:RS3m23xK(1) AAS
どのくらい重いのか試してみたい自分がいる
1680円くらいならな…
102: 2023/07/18(火)13:00 ID:k7/gDRiE(1) AAS
1ドル16円位になればその値段で買えるさ
103: 2023/07/18(火)13:08 ID:vjBwhUxj(1) AAS
返金通らない…
104: 2023/07/18(火)14:02 ID:5DZTty3g(1) AAS
トリニティの例があったから様子見してたけど、まだ買わなくて正解だったのかね
105: 2023/07/18(火)15:59 ID:VnLZMipE(1) AAS
正解だと思うよ
アセットストアのレビューを見ればアプデ後も評価は芳しくないな
次のアプデでせめて平均で★3くらいの評価がつかないとなぁ
106: 2023/07/18(火)20:31 ID:NBxKzLYS(1) AAS
DLC素材ばっか出してる場合じゃねえぞ
107: 2023/07/18(火)20:45 ID:cfAAeXEJ(1) AAS
ユナイトちゃんはもうおしまい
あきらめてMZや他のソフトにしとけ
108: 2023/07/18(火)22:39 ID:6+CvrxEq(1) AAS
公式が重すぎ問題に一切触れてなくて淡々と素材集DLCの告知してるのが笑える
109: 2023/07/18(火)22:54 ID:GB88cM+a(1) AAS
お前らまともなパソコン買え
110: 2023/07/18(火)23:38 ID:FA9wyeyR(1) AAS
ねえSteam版まだ?
111: 2023/07/19(水)00:32 ID:sCLwf6UB(1) AAS
ウディタやVXAceが軽くて最強だな!(錯乱)
112: 2023/07/19(水)00:52 ID:KVZFQfN+(1) AAS
Unite出るからMZは買わんでいいかって思ってたけど
こないだのセールでMZ買っちゃったよ
113: 2023/07/19(水)11:38 ID:6kKVHCvG(1) AAS
そもそもなんでツクールをUnityアセットにしてリリースしたんだっけ?
114: 2023/07/20(木)13:02 ID:s/KEYb/Z(1) AAS
Unityで出せばUnityの機能を使いつつ、ツクール側で既存ツクールユーザーをサポートするようなミドルウェアを用意できれば、MZよりリッチなゲームが開発可能なRPGツクールが出来上がるはずじゃよ
115: 2023/07/20(木)14:48 ID:l9W41ISz(1) AAS
マジかよサンプルゲームやってくる
116: 2023/07/21(金)21:16 ID:YvVvPqBr(1) AAS
マジでこのレベルでアプデ無いのか
イカれてるだろ
117: 2023/07/22(土)00:55 ID:Um3ilh3h(1) AAS
駄目な所全部修正されてもMZに毛が生えた程度なんじゃろ?
「MZでいい」が皮肉じゃなくてガチならBAKINと比べて煽る価値もないぞい・・・
118: 2023/07/22(土)05:18 ID:jSGQ0Mxo(1) AAS
いやあくまでUnityアセットでしかないんだから技術と時間さえあれば世のあらゆるUnity製ゲームと同等の物が作れるよ
2D、3D問わずそれこそHD2Dも再現できるしRPG以外のジャンルも何でもできる

Unity単体で
119: 2023/07/22(土)10:29 ID:b6LhaolQ(1) AAS
Steam版はやぐぅ・・・
120: 2023/07/22(土)11:22 ID:g/1xhLKD(1) AAS
Steam版にこだわってる奴は一体何を期待しとるのw
121: 2023/07/22(土)11:37 ID:DIwAdSaX(1) AAS
Uniteがこの先生きのこるにはSteam版で話題作るしかない
122: 2023/07/22(土)12:42 ID:WRylazi6(1) AAS
今のままではあかんやろ
来年3月にやっとundo,redoできるようになるレベルだし
123: 2023/07/22(土)12:47 ID:0zfU7F1W(1) AAS
そんなレベルなの?!
124: 2023/07/22(土)13:08 ID:3PVMQrn6(1) AAS
いや、undoredoって実は超高等技術なのかもしれないから...
125: 2023/07/22(土)14:02 ID:NHew/2vV(1) AAS
UndoRedoって意外と実装むずいし
Unite運営の技術力を考えるとバグだらけの代物になりそう
実装しないほうがいいまである
126: 2023/07/24(月)19:28 ID:Ws+0eFIq(1) AAS
4回目の返金申請でやっと通った

本来はだめだけどバグが多いので返金します

だってw
127: 2023/07/24(月)20:51 ID:eg4zIlim(1) AAS
らめぇ
お金なくて開発止まる
128: 2023/07/24(月)21:42 ID:0mG7z88m(1) AAS
実際、今の開発状況ってどうなってんのかな
Steam版は立ち消え?
129: 2023/07/25(火)00:37 ID:rZNtJgzk(1) AAS
なんでそんなにSteam版欲しいんだよ
130: 2023/07/25(火)01:03 ID:7OJ8/A0A(1) AAS
欲しいというかどんな風にUnityと連動させるつもりでSteamで販売なんて選択をしたのか見てみたいんだよ
普通に考えればUnityのアセットストアで買った方がアプデとかも連動しやすいだろうに
131: 2023/07/25(火)05:53 ID:4AA2ROXR(1) AAS
SteamはBakinみたいなスタンドアローン版じゃね
じゃないと出す意味無いよね
132: 2023/07/25(火)05:56 ID:IscASSN4(1) AAS
完全にUnityの上で動いてるんだから今更スタンドアロンは無理でしょ…

Steam版は単にアセットファイルDLさせるだけか、
もしくは開発がUnity Assetがどういうものかあんまり分かってなくて、スタンドアロンで出せると思ってたか
133: 2023/07/25(火)08:19 ID:+nEFGFGU(1) AAS
よくわからんけどなんでこんなダメダメな状態で発売しちゃったの?
134: 2023/07/25(火)10:17 ID:9MuJ1Rv7(1) AAS
スタンドアロンで動くUniteが欲しい人はunityとしての機能を求めていないんだからMZでいいんじゃない?
135: 2023/07/25(火)10:54 ID:cLR+t0AF(1) AAS
つーかツクールは今後どうするつもりなのかね
完全にunityアセットとして生きていくのか
並行して従来のスタンドアロン型も製作していくのか
Uniteだけがイレギュラーとして元のスタイルに戻るのか
136: 2023/07/25(火)10:57 ID:mv7Squ7W(1) AAS
無理無理
今回のUNITEでUnityに進出するには技術不足知見不足って露呈したから
137: 2023/07/25(火)11:08 ID:9u1kipG9(1) AAS
ユーザーの理想的には「サクサクと思い通り作れ
全てのプラットフォームに書き出せたらうれしいな」だから
エディタはスタンドアロンの方がありがたいわな
138: 2023/07/25(火)11:19 ID:KPnQImo1(1/2) AAS
本気で新ツクールとして売り出すつもりだったのなら
変なサイトに分けたりせずにツクールフォーラムに新しいカテゴリ追加していると思う
企画段階ならともかく、少なくとも発売前には「これはやべーな…」と思ってたんじゃないか
139: 2023/07/25(火)11:24 ID:N9yJXWHr(1) AAS
MZの流れを行くツクールはRPG Maker AIで
140: 2023/07/25(火)13:49 ID:iLM9fsEt(1) AAS
AVになったら本気出す
141: 2023/07/25(火)17:05 ID:VQwv7IWe(1) AAS
ツクール愛
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(1): 2023/07/25(火)17:35 ID:oMmoiHxI(1) AAS
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(1): 2023/07/25(火)17:50 ID:kmDSCxjt(1) AAS
開発チームは諦めてないんでしょ?
これから神ツールになる可能性が十分に秘めてるわけだし
144
(1): 2023/07/25(火)19:18 ID:NT4FLvMt(1) AAS
そりゃ人手も時間も無限にかけられるならどんな物も良いツールになるだろうけど

そういう意味では公式が真っ先に素材の他ツール転用を解禁したのが不安だよな
なんか改善する予定はないから素材集にして購入者の怒りを沈めよう的な
単なる憶測だけど
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