[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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262: 2023/08/08(火)08:35 ID:L7fEhdgq(1/2) AAS
配信でも軒並みUniteからMZに戻ってるしなぁ
なぜMZを改良してスタンドアローンのUniteを作らなかったのかちょっと意味不明だな
263: 2023/08/08(火)09:55 ID:nra427Om(1) AAS
5月からUniteで作ろうと思ってたのに出てきたのはゴミだから、
しゃーなしでMZ、Bakin、他アセット、自作に切り替えたやつ多いだろ
そんな奴らがすでに払ったコスト捨ててUniteに返ってくるわけがない
返ってくるのはいま作ってるのが完成するか頓挫してからだよ
264: 2023/08/08(火)10:14 ID:HDwZ9Ssf(2/4) AAS
UnityアセットにしてUnityストアの素材とUnityの出力使えるように
って意図なのにスタンドアローンじゃUnityの協力得られないやろ
まあ一から新しいもの作る大変さを甘く見積もったんやろなぁ
265: 2023/08/08(火)11:02 ID:MXz/bAo1(1) AAS
問題としては 処理が重いことなんだけれど
お前らが高速な PC を買えば解決
266: 2023/08/08(火)11:35 ID:ySo/fF6P(1) AAS
ツクールのコードをMonoBehaviorで書き直すよりツクールに複数プラットフォーム向けの書き出し作った方が早そうな気もする
267: 2023/08/08(火)12:53 ID:Rquguvaj(1) AAS
ネームドツクラーが誰も移行してないぐらいの地雷がUnite
268: 2023/08/08(火)13:01 ID:35/3BaJ9(1) AAS
俺もさすがにuniteは無理だと悟って他のアセットに切り替えたからなあ
MVやMZと比べるとショボいのしか作れないけどあるいはコード弄って好きなように調整できるからいいのかもしれんと無理やり思いつつ
269: 2023/08/08(火)13:36 ID:2R0IjV2/(1) AAS
はやくUnite2発表しないと誰も期待しなくなりそう
270: 2023/08/08(火)13:57 ID:bfV48SLS(1) AAS
こんなのにGOを出したPなりDなりをどうにかしないとこの先も希望などない
271: 2023/08/08(火)14:43 ID:l0fuUHbX(1) AAS
こんなもん1万で売るとかゴルフボールで車殴られても文句言えないレベル
272: 2023/08/08(火)14:51 ID:HDwZ9Ssf(3/4) AAS
おいおい1万円とかデマはよくないなぁ
今は割引期間も終わってお値打ち価格15700円だゾ
273: 2023/08/08(火)17:25 ID:L7fEhdgq(2/2) AAS
安いじゃん。みんなで買って屋台骨を支えようぜ。
274: 2023/08/08(火)18:07 ID:/MGMSqkz(1) AAS
たけーなw
275
(1): 2023/08/08(火)18:31 ID:x/Obm5s7(1/3) AAS
ゴルフボールで車殴るってどういう状況ですか
276: 2023/08/08(火)18:42 ID:YNaIwDCD(1/2) AAS
これだろ、全く関係ないネタだけどニュースとか見てないんか?
外部リンク:news.yahoo.co.jp
277: 2023/08/08(火)19:19 ID:x/Obm5s7(2/3) AAS
素直にそのノリ面白くないって言ってもいいんですか
278: 2023/08/08(火)19:51 ID:HDwZ9Ssf(4/4) AAS
素直に思いつかなかったって言やぁいいのに
仮に分かってて>>275言ってたらそれはそれで性格ゴミ屑やぞ
279: 2023/08/08(火)20:02 ID:x/Obm5s7(3/3) AAS
良い時計してはりますなぁ
280: 2023/08/08(火)21:02 ID:A+hSNkk1(1) AAS
そのノリ面白くない
281: 2023/08/08(火)21:18 ID:YNaIwDCD(2/2) AAS
みんなuniteがうんこすぎてろくに話せる事がないのが悪い
282: 2023/08/08(火)22:23 ID:udSXoe2d(1) AAS
公式はuniteをどうしたいのだろう
283: 2023/08/08(火)23:27 ID:LcHhqQu3(1) AAS
10月に髪ツクールになるかあああ
はだしで待て
284: 2023/08/09(水)00:33 ID:79aQxMWl(1) AAS
ツクール界の駆け込み寺トリアコンタンにすらUniteの質問、要望がほぼ来てないとこがこのツールの駄目っぷりが滲み出てる
285: 2023/08/09(水)13:59 ID:j9NEKvi4(1) AAS
Unite買うか迷ったけどこのスレ読んだら駄目そうだな。
MZ出た時と空気が全然違う。動画見ても重いとか致命的な批判が多いわ
286: 2023/08/09(水)16:06 ID:t38uE9IB(1) AAS
まだ中身の評価ができない
287: 2023/08/09(水)22:41 ID:uMHGi2Fn(1) AAS
1年後にはアプデも進んでちらほら遊べる作品が出てき始めると思う
288: 2023/08/10(木)02:21 ID:qMdrl3Ti(1) AAS
このツールの駄目っぷりはアプデで改善とかそんなレベルじゃないと思うんだが
289: 2023/08/10(木)08:01 ID:4SLa1WIO(1) AAS
製作もプレイもサクサクになれば使ってくれる人は居るでしょ
コアスクリプトの更新が落ち着けばC#に直接手入れすることでUnityであることのメリットも活きはじめるしな
コアスクリプトの更新が落ち着けば
290: 2023/08/10(木)10:03 ID:CzNBbN0R(1) AAS
なるほど
開発者に期待だな
291: 2023/08/10(木)10:46 ID:QSycS0dI(1) AAS
1マスや2マスで表現されてるドアのタイルが見つからない…
牢屋みたいのはたくさんあるのに
292: 2023/08/14(月)11:48 ID:7y9a3Ld7(1) AAS
動画リンク[YouTube]

古いけどこのツクール公式動画観ると制作意欲がまた湧いてくるね
293
(1): 2023/08/14(月)11:52 ID:DbeN7lxv(1) AAS
ごめんのび太、その意欲unite用じゃないんだ
294
(1): 2023/08/14(月)12:33 ID:TwvCTSdc(1) AAS
>>293
どういうことだ?
295: 2023/08/14(月)13:37 ID:wp6D4PHV(1) AAS
>>294
いやそのまんまでしょ
296: 2023/08/14(月)13:56 ID:Yn7jLYK3(1) AAS
やっと早期購入特典受け取れたわ
特典配布するだけに三ヶ月もかかるって正気じゃねえぞ・・・
297: [age] 2023/08/16(水)06:51 ID:Gk2BqY2I(1) AAS
盛り上げていこう
298: 2023/08/16(水)06:55 ID:csHMQdQR(1) AAS
無理だ
299: 2023/08/16(水)08:20 ID:n9zHX9U0(1) AAS
土塁ならまあ
300: 2023/08/16(水)17:37 ID:/nWezs2O(1) AAS
はやぐううううう!!!!
Steam版まだかよ!!!!はよせーや!!
301: 2023/08/16(水)19:01 ID:7npexWVw(1) AAS
スチームパンが出れば売れるのにな
302
(1): 2023/08/16(水)20:17 ID:1ZW3OOIQ(1) AAS
Steam版出す前にやることがあるよね(ニッコリ
303: 2023/08/17(木)01:56 ID:6WDqMEbl(1) AAS
>>302
もう参加9日目だよ
304: 2023/08/17(木)02:41 ID:ruZNn54W(1) AAS
Steamガイジはいい加減諦めて他のツールやっとけ
305: 2023/08/17(木)06:04 ID:6ajnZiN7(1) AAS
スチーム版はまっているよ
今はシナリオと画像作成をやっている
306: 2023/08/17(木)15:18 ID:vyHOf1Rc(1) AAS
悪いこと言わんから普通にunityとc#覚えろ
307: 2023/08/17(木)16:47 ID:eEyIWknK(1) AAS
嫌だ!!ドン!!
308: 2023/08/17(木)16:58 ID:oieE0uHK(1) AAS
まあネタで言ってるだけで本気で作るつもりはないんだろうけど
309: 2023/08/17(木)17:34 ID:BM7WdZFt(1) AAS
UNITE触りながらUnity覚えればお得
310: 2023/08/17(木)17:42 ID:nhIxmZaO(1) AAS
尾島さん、後進は育てなかったんかな。
311: [age] 2023/08/17(木)20:44 ID:3f3+Ahkn(1) AAS
行進育てる時間取らせるだけの給料払わなさそう
312: 2023/08/17(木)21:35 ID:FgHak1e1(1) AAS
自分で作ればタダなのにわざわざゼロから後進育てるような規模のソフトでもないだろ
313: 2023/08/17(木)22:59 ID:Ne/FJQnc(1) AAS
そもそもずっとプロジェクト単位での契約客員って扱いだろうし、正社員だろうと他の契約社員だろうと他人を指導する理由が無い
尾島さん担当ツクールのクオリティにしたいなら
尾島さんに報酬と期間と権限を約束するのが一番単純な解決方法
314: 2023/08/17(木)23:43 ID:/SjvfVC0(1) AAS
尾島って人が一人で作ってるなら、この人が一人でツール作って売ったら良いのにな
SRPGStudioとかツール部分は一人でやってて売れてるし
315: 2023/08/18(金)00:17 ID:0dNllCIV(1/3) AAS
尾島さんが関わり始めたのはツクール一作目('90)からではなくDante98?('96)から
今現在Steamで販売されている「RPGツクール」シリーズも
全て尾島さんが開発しているけどツクールというIPそのものはASCIIが立ち上げたもので現GGGが権利保有している

一貫してフリーランスのプログラマだけど社名に並んで氏名表示権を認められる程制作の中心にいて
かなり複雑な立ち位置にいるんだよね
316: 2023/08/18(金)01:42 ID:ULS4ECWa(1/3) AAS
ずっと同じ人が作ってるから良くも悪くも変化が無いんだな
317
(1): 2023/08/18(金)07:21 ID:DnJeH18f(1) AAS
尾島さんがずっと1人で制作してるってマジ?
アップデートは色々な人が関わってるみたいだけど
318
(1): 2023/08/18(金)12:40 ID:ULS4ECWa(2/3) AAS
調べたら音楽も北神陽太って人がずっと作ってんのか
それならキャラの顔グラやモンスターグラもVXから続投してほしかった
319: 2023/08/18(金)13:16 ID:0dNllCIV(2/3) AAS
>>317
昔からのツクラーには割と有名な話だよ
古くはこういう記事があるし

外部リンク[html]:www.arca666.com

ツクールMV100万本ヒット記念のインタビューでもハッキリ言及されている

外部リンク:automaton-media.com

>2000年代前半に盛り上がった印象が強いのは、『2000』が大ヒットしたからかなと考えています。
省7
320: 2023/08/18(金)13:56 ID:0dNllCIV(3/3) AAS
>>318
広範に渡って担当しているのは事実だけど「ずっと」でもないな
90年代のツクール関係の仕事を相当請け負っていたのは確かだけど2000とVXユーザ以外はあまり馴染みがないかもしれない
VXAce以降は多分関わってない感じがする

外部リンク[htm]:kitagami.music.coocan.jp
外部リンク[html]:w.atwiki.jp
外部リンク[html]:w.atwiki.jp
321: 2023/08/18(金)14:05 ID:ZdrmRxS4(1/2) AAS
VXAceはコピーライトが©YUJI OZIMAだったけど
MVはエンターブレイン
MZはgochagochagamesになってるから
VXAceに深く関わってたのは事実だね
MVMZにどんだけ関わってるかは分からんが
322: 2023/08/18(金)14:15 ID:ZdrmRxS4(2/2) AAS
調べてみたら普通にMVMZにも関わってたわ
98 Danteの頃からだから20年以上ツクールを開発し続けたリードエンジニアだな
323: 2023/08/18(金)15:39 ID:+jy+wXph(1) AAS
尾島さんが事故や病気で死ぬとツクール終了になりそう
324: 2023/08/18(金)16:19 ID:hLvArUzw(1) AAS
思っても書かなくていいだろそういう事
325: 2023/08/18(金)16:28 ID:Iu821yf6(1) AAS
サポート面倒そうだから一人でやる気なんか起こらんだろ
326: 2023/08/18(金)18:32 ID:qjaEkegi(1) AAS
クソツール作ってきたやつが持ち上げられるとか
uniteはよっぽど酷いんだな
327: 2023/08/18(金)21:16 ID:ULS4ECWa(3/3) AAS
事故や病気とかじゃなくてもフリーランス一人に頼りっきりって会社の製品としてヤバい
もしどっかのもの好きが数倍の報酬で数年拘束とか提案してきて乗っかられたらしばらくツクール作れなくなる
328
(1): 2023/08/18(金)21:21 ID:mTLVAgtF(1) AAS
UNITEはUnityクリエイターとかにシステムデザインのセンスが悪いって酷評されてるし、
俺も今までの素材規格と互換性完全に切ってる所がどうかと思ってるし
今までの尾島さんの活躍からすると違和感がある
切ってもやれると思ってやったんやろなぁ……と個人的には想像してる
329: 2023/08/18(金)22:48 ID:08mChNuG(1) AAS
別にUNITEを擁護するつもりは無いがMZの後継は別にプロジェクトが走ってるみたいだから
尾島さんはそっちでつかってて、斬られたわけじゃないと考えるのが自然だろうに
330: 2023/08/18(金)22:51 ID:tkCSNzWH(1) AAS
プラグラマー一人引き抜いたところで素材の制作や音響やプロモーションはできまい
尾島さんを活かせる環境はGGG以外にはないように思う

>>328
もしかしたら327が言うように個人依存に危機感があって実験的にやってみたのかもしれんね
331: 2023/08/18(金)23:15 ID:NbHIk4E1(1) AAS
できらぁ!
332: 2023/08/18(金)23:40 ID:sm6ts8Dw(1) AAS
それまでと違うことやるんだから新チーム作るのは別におかしかないと思うけどね
問題はあまりに見込みが甘かったってことだけで
333: 2023/08/19(土)02:21 ID:JueIgnom(1) AAS
尾島さんがUnityには詳しくなかった可能性だってあるし
334: [age] 2023/08/19(土)02:42 ID:0fAbpUTY(1/2) AAS
プログラマとしてのスキルがあるならプロジェクト開始時点で仮にUnityのこと知らなくても調べるなりしてもうちょいマシなものを作るよ
335: 2023/08/19(土)02:57 ID:ivU4SVSX(1/2) AAS
新チームっていうかアクションゲームツクールMVを作ったところだな
公式アドオンに記載しているAuthor名とアクツクMVのスタッフクレジットに掲載されているプログラマの名前が一致している
あるいはこちらも実働プログラマ一人なのかもしれないが

尾島さんが関わっていないツクールプロジェクトはここ6年で3本リリースしている
ラノツクMV、アクツクMV、MVTrinity
評判はどれも芳しくない、というか批判点は共通していて
「UIが分かりづらい」「重い」「バグ多い」「なのにアフターサポートが悪い」と言われている
省1
336: 2023/08/19(土)04:54 ID:1lbP9v9n(1) AAS
もう尾島陽児さんしか勝たん

来年RPG Maker AIとか、何か出してくれ
来年でMZから4年だし、頃合いやろ
337: 2023/08/19(土)10:27 ID:3freUAaR(1) AAS
尾島って人は土台しか関与してないだろ
賛美活動してるの見る限りだと一人でずんずん進んでいける天才だけど
ツクールは土台完成してから随分経つのに全然進歩してなくて時代に置いていかれてるし
338: 2023/08/19(土)12:52 ID:ivU4SVSX(2/2) AAS
古臭いのは開発体制が20年前で止まってるから仕方がない
まともなオーサリングツールなら数か月単位でニーズに合わせたアップデートをするべきだろうに
未だに買い切り型のコンシューマゲームを開発している気分なんだから
管理しているKADOKAWA(現GGG)が悪い

上記三作もその弊害がモロに出た結果だけど
尾島ツクールは初期リリース時点での完成度がレベチで高いから致命的な悪評にまで発展せずに済んでいる感じ
339: 2023/08/19(土)15:26 ID:0fAbpUTY(2/2) AAS
開発開始の段階でいくらかお金払ってUnityに詳しい人間を外部から雇い入れたほうが利益出ただろうな
340: 2023/08/19(土)17:18 ID:Kgsdcx6+(1) AAS
なんでまだ始まったばかりなのにお通夜みたいな空気出してるの
341: 2023/08/19(土)17:29 ID:hyyDQWiu(1) AAS
3か月経過を始まったばかりととるかは個人の自由だが
それだけ経ってまともにゲームが公開されない事をまず考えてみれ
342: 2023/08/19(土)17:33 ID:UdEdApAj(1) AAS
サンプルゲーム作ったやつは英雄レベル
こんなクソツールでゲーム作る自信ないわ
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