[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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148: 2023/07/26(水)06:49 ID:RPLqTOeB(1) AAS
Bakinが更新でガンガン機能追加してるのを横目でみてるとUniteのロードマップで大丈夫なのか心配になってくる。
149: 2023/07/26(水)07:18 ID:TZJUu6jA(1) AAS
公式は発売当初から無気力だったしな
150(1): 2023/07/26(水)07:22 ID:ho5lN+Fn(1) AAS
ここは技術はあるがマーケティングが下手だよな
151: 2023/07/26(水)07:41 ID:Kyqf+y0j(1/2) AAS
>>150
技術力があるのは尾島さんだけ
MZやMVのストアページの「開発元」に企業名との併記で「Yoji Ojima」って記載されてるだろ?
Dante2からMZまでPC版RPGツクールのシステム設計・プログラムはみんなこの人が手掛けている
逆にこの人が関わってないプロジェクト(アクツク、MVT、Unite等)は
大抵、バグ祭りor最適化不足の動作の遅さが問題視されている
ツクールの新作が発表された時、まず真っ先にこの人が関わっているか否かチェックした方が良い
152(1): 2023/07/26(水)07:59 ID:+3k2R9ib(1) AAS
なんで未完成のまま販売してしまったんだ
それさえなかったらこんな叩かれることもなかったのに
153: 2023/07/26(水)08:16 ID:Kyqf+y0j(2/2) AAS
>>152
きちんとしたツールに仕上げるなら設計レベルから見直さなきゃならないし
もし仮に1から作り直したところで実用に耐えうる仕上がりになるか保障は無い
何よりも今まで掛けてきた開発費が丸損になってしまう
それなら悪評覚悟で売り逃げて少しでも開発費を回収した方がマシ、とそう考えてるんだろう
だからいくらアプデを待ち望んだところで根本的に解決する事は無い
何故なら未完成品ではなくただの失敗作だから
154: 2023/07/26(水)08:24 ID:mHtC7wEy(1) AAS
未完成ではなくこれで完成なんだよね
残念ながら
155(1): 2023/07/26(水)08:26 ID:uOjoFJQY(1) AAS
返金してるみたいな書き込みあったし
ちょっと先走りすぎた感じはあるな
来月あたりにUnite2開発スタート!とか広告出せば雰囲気変わりそうだけが
156(1): 2023/07/26(水)08:36 ID:hrynUTwK(1) AAS
>>144
素材は、unityが母体のuniteで過去素材使用が規約違反になるから変えたんだぞ
>>155
炎上と返金待ったなし
157: 2023/07/26(水)08:41 ID:oF5ewXaj(1) AAS
何故アーリーアクセスにしなかったのか?
RPGBakinなんていまだにアーリーだよ汗
もしくは体験版を用意すべきだったよね
158: 2023/07/26(水)10:21 ID:a0vKuXIN(1) AAS
>>156
返金はできませんがUnite2購入割引クーポン差し上げます!
これからも応援よろしくお願いいたします!
159: 2023/07/26(水)10:44 ID:6Y3ts7LU(1) AAS
言っちゃ悪いけど、まだアーリーアクセス版BAKINのが完成度上だぜ
160: 2023/07/26(水)13:11 ID:mtFL/LOh(1) AAS
未だにこれからに期待とか
Steam版だの言ってるの震えがするぜ
もうそういうレベルじゃねえんだ
「完成」してるんだ
161: 2023/07/26(水)15:17 ID:dtV0u51C(1) AAS
Steam版はやぐううううく!!!!はやぐしでよおおおおお!!!!
162: 2023/07/26(水)15:30 ID:UwxmStvq(1) AAS
どうせ買わないくせに〜
163: 2023/07/26(水)15:56 ID:mt32VUuN(1) AAS
ネタ的におちょくりたいだけやろ
164: 2023/07/26(水)16:00 ID:KExQDiCT(1) AAS
アホが!本当にほしいんだわ!
165: 2023/07/26(水)16:56 ID:4XeP2nNT(1) AAS
unityストアで売られているものをDL出来るようになるだけだぞ
166: 2023/07/26(水)21:18 ID:Q0FbUque(1) AAS
購入者特典のモブキャラセットを渡すのすらまともにできない運営だぞ!Steam版も期待したくなるだろうが!!
167: 2023/07/26(水)21:44 ID:ZcPvBeQI(1) AAS
今の状態でsteamに出したとして果たして何本売れるかね
168: 2023/07/26(水)21:51 ID:WZ1V5FDf(1) AAS
サンプルゲーム作った人たちはもう英霊レベル
このクソみたいなツールでゲームを作るなんて俺にはやれない
169: 2023/07/26(水)22:02 ID:thg++kBB(1) AAS
Steam版毎回煽ってるアホは自殺志願者なんか?
170: 2023/07/27(木)09:40 ID:V9upyk2n(1) AAS
はぁビジョンもねえ、プランもねえ、公式見解まったくねえ
171: 2023/07/27(木)22:03 ID:pcZPBSpS(1) AAS
軽さもねえ、読みこまねえ、ビルドで毎日ぐーるぐる
172: 2023/07/28(金)10:39 ID:9sjNwSoy(1) AAS
やめろや
電車の中で見てフフッて声出そうになったじゃねーかw
173: 2023/07/28(金)12:07 ID:l8ndv/Am(1) AAS
そして淡々とDLC素材の告知をする公式
ホラーかな?
174: 2023/07/29(土)07:13 ID:WcRsUyel(1) AAS
素材もようやくツクール臭消えてきたのに自ら3Dキャラで評判下げるのやめろや
175: 2023/07/29(土)09:33 ID:sez/5ryo(1/2) AAS
てか画像素材が細切れで膨大な読み込み回数が発生するから度を超して重いんじゃないの?
これ以上素材ファイル増やして大丈夫なのか
176: 2023/07/29(土)14:39 ID:Zctkvwwl(1) AAS
評価低いのは悲しいことに皆さんが
Uniteを作る開発PCスペックが足りないのがいけないのです。
177: 2023/07/29(土)14:50 ID:si67cDdT(1) AAS
全くその通り
さあ、高い評価をする君が必要なスペックを提示してアンチを黙らせるんだ
178: 2023/07/29(土)14:50 ID:DV0b3dI8(1) AAS
Unityの他のアセットが余裕で動いてるのにUnite激重なんだからPCスペックを言い訳にできんのよ
179: 2023/07/29(土)17:00 ID:sez/5ryo(2/2) AAS
ストレージに対するアクセス回数をスペックで解決できると空想してる奴は根本的に知識がない
M.2だろうが1ディレクトリに数万ファイル収めるようなアホな構造でサクサク動く訳がない
仮に出来ているなら今世界中がソフト側で解決しようとしている問題を世界で初めてハードで解決した事になる
180: 2023/07/30(日)12:42 ID:EbeMN5MT(1) AAS
steam版待ってるんだが発売開始からもうすぐ3か月か...。8月上旬に何かしらの発表が無ければ素直にUnityストアで買うかー。
181: 2023/07/30(日)14:43 ID:FtGhzQEc(1) AAS
買うのかよ!
182: 2023/07/30(日)15:00 ID:ufo+ijuE(1) AAS
やめろ買うな
このツールでゲーム制作するのはクリエイターじゃない
もはや仙人だよ
183: 2023/07/30(日)15:05 ID:S4DpQixB(1) AAS
今買って応援しないと会社がなくなりますよ
184: 2023/07/30(日)15:29 ID:ULfvy4DN(1) AAS
MZ買って応援じゃい
185: 2023/07/30(日)19:04 ID:H6M0mf/D(1) AAS
その手があったか
186: 2023/07/30(日)19:24 ID:C4M2c7Je(1) AAS
不祥事報道されまくったビッグモーターをまだ利用する客がいるように地雷っぷりが散々露呈したUniteを買いたがる情弱はいるんだな
187: 2023/07/30(日)19:25 ID:YKgtLB/Q(1) AAS
サンプルゲームやってるがクリア後にUniteの使い方めちゃくちゃ丁寧に解説してくれてるのあるな
詳細は伏せるが小まめにフォルダごとバックアップ取れと言ってるあたり相当苦労したんだろう
188: 2023/07/31(月)03:57 ID:+WESE2NE(1) AAS
それ、普通はユーザー側がやらんでいい事じゃん草
189: 2023/07/31(月)04:39 ID:/GfVXdtm(1) AAS
そういう取り越し苦労も含めてツクールなんだよ
190: 2023/07/31(月)04:52 ID:owpOneNG(1) AAS
俺らみんながツクールなんだよ
191: 2023/07/31(月)07:38 ID:9zvXGFJW(1) AAS
Unite「ツクールの名は捨てた
192: 2023/07/31(月)15:14 ID:LIg1A/DY(1/2) AAS
コード不要でカジュアルにゲームを作りたい?
そんなあなたにRPGツクール!
193(1): 2023/07/31(月)15:44 ID:wq0k3glp(1) AAS
Maker路線とツクール路線で分かれるのか?
MZ系列は別枠で存続してくれたら良いんだが
194: 2023/07/31(月)15:49 ID:a8RgEYve(1/2) AAS
分かれるも何もアクツクMVとかラノゲツクールMVと同様の亜種製品って扱いだよ
公式アドオン素材のAuthor見る限り、Uniteを開発しているのはアクツクMVの担当プログラマ
RPGツクールユーザが認めるツクールは?Yoji Ojima製のツクールだけ
195: 2023/07/31(月)15:50 ID:a8RgEYve(2/2) AAS
Sikiでも環境依存文字は文字化けするのか…
(c)Yoji Ojimaね
196(2): 2023/07/31(月)18:23 ID:reaGNKM5(1) AAS
これ縦軸は秒なのかな?
Twitterリンク:RPGMakerUniteJP
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
197: 2023/07/31(月)19:07 ID:LIg1A/DY(2/2) AAS
買えば分かるさ
198: 2023/07/31(月)19:50 ID:Ia0eROOS(1) AAS
ビルド後サンプルゲーのDLとか用意されてるのかな?
199: 2023/07/31(月)20:37 ID:YNRnSM9T(1) AAS
>>196
これがマジなら結構よくなってる?
200: 2023/07/31(月)23:45 ID:bAIC8Dej(1) AAS
精々マイナスがゼロになった程度だろ
201: 2023/08/01(火)00:16 ID:qPtbp1+N(1) AAS
誰も買わんのかーい
俺はまだ様子見
202: 2023/08/01(火)00:34 ID:8MzmLcAT(1) AAS
せめてバージョンが3.0.0を超えないと話にならんだろうなあ
203: 2023/08/01(火)01:04 ID:bf49PT6Y(1/2) AAS
MVもバージョンアップを重ねて軽くなっていったのだ…
204: 2023/08/01(火)02:41 ID:rST3Uiv9(1) AAS
前科がひどすぎてbakinの会社が2D特化作る方が速いと思ってたが
やはり外国人にボロクソ言われた方が効くな
205: 2023/08/01(火)02:50 ID:tO5Cq1wJ(1) AAS
髪ツクール来る
206: 2023/08/01(火)08:04 ID:Lndo2M0W(1) AAS
まだアプデしてないけど、グラフってのは都合の良いときしか作らないものだから、今回は大幅に改善されてそうだな
207: 2023/08/01(火)08:25 ID:c2yIcCVz(1) AAS
都合が悪いことを目立たないようにするために作るんじゃなくて?
208: 2023/08/01(火)08:28 ID:XKy7MCZk(1) AAS
よほど返金が効いたと見える
209: 2023/08/01(火)10:51 ID:5YZCun9L(1/2) AAS
ちょい調べたけど結局サンプル書き出したでもゲーム公式で用意してないのな
うーん・・・
210: 2023/08/01(火)11:47 ID:fRWxzu1o(1) AAS
>>193
MZ系統はまた別って発表当時いってたじゃん
211: 2023/08/01(火)14:23 ID:UUnP25e7(1) AAS
グラフはせめて単位と実数くらい書けと
んで使えるくらい動作が軽くなったのかせめて動画とか用意しないと怖くて買えないですよ
212: 2023/08/01(火)14:35 ID:VcHnDW9l(1) AAS
ほんとぉ?って感じ
どっちにしろ今MZ触ってるし、Unite落ち着くまで触らないわ
お布施として買ってはいるけど
213(1): 2023/08/01(火)14:52 ID:9XedRi7O(1/3) AAS
今実際にアプデしてビルドしてみたけどゲーム開始押してから
十数秒あった謎暗転がなくなってるな
15秒が2秒に短縮、とかじゃなくて体感だとマジで消えてる
いやまあ数十秒単位で暗転する今までがおかしかったんだけども
214(1): 2023/08/01(火)15:09 ID:9XedRi7O(2/3) AAS
エディタも触ってるけどあんま変わってないかなぁよく分からん
てかなんか誤解(?)してる人がいそうだけど>>196って
「ビルドしたゲームの起動」と「uniteの起動と復帰」を軽くしたって報告で
「unite動かしてる時の動作」を軽くしたとは一言も言ってないんだよね
215: 2023/08/01(火)15:32 ID:bf49PT6Y(2/2) AAS
「※効果には個人差があります」
216: 2023/08/01(火)15:39 ID:5YZCun9L(2/2) AAS
>>214
まぁまずは第一歩だしユーザー側の快適性は
マジ開発者にとっても命綱なんで
217: 2023/08/01(火)17:45 ID:j5lLp3Dx(1) AAS
>>213
なんだ神アプデじゃん。文句言ってた奴息してる?
218: 2023/08/01(火)18:43 ID:1EGKtPQi(1) AAS
むしろ今まで無茶な擁護してた奴が息止めるんじゃなくて?
219: 2023/08/01(火)19:07 ID:qmsdXz2T(1) AAS
信者もアンチも黙らせるってやつか
220: 2023/08/01(火)19:59 ID:9XedRi7O(3/3) AAS
いやマジで完成したゲームに謎の暗転入るの致命的だったから神アプデだぞ
-100点が-40点くらいには持ち直した
221: 2023/08/01(火)22:45 ID:CSQsTOlq(1) AAS
はやぐうううう!!!!
222: 2023/08/02(水)05:35 ID:t1WM2iCk(1) AAS
unity asset storeでも日本語レビューで「アップデートでずいぶん良くなった」みたいに書いてる人がいるね
223: 2023/08/02(水)06:37 ID:bk0XN7DW(1/2) AAS
誰か買ってないの???
224: 2023/08/02(水)08:28 ID:/pi0dVaZ(1) AAS
誰も買っていないのである・・・
FF16の様に
買わずに現状を楽しめるソフト
それがUnite
225: 2023/08/02(水)10:57 ID:Y/P5oYvj(1/2) AAS
「ロードマップ変更のお知らせ」を公開いたしました。
#RPGMakerUnite は以前公開していたロードマップを大幅に変更し、当面はパフォーマンス改善に全力を注ぐことを決定いたしました。
ユーザーの皆様におかれましては、どうかご理解のほど何卒よろしくお願い申し上げます。
Twitterリンク:RPGMakerUniteJP
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
226(1): 2023/08/02(水)10:58 ID:Y/P5oYvj(2/2) AAS
新しいロードマップ
外部リンク:support.rpgmakerunite.com
227: 2023/08/02(水)11:21 ID:pp9hrTZH(1) AAS
とりあえず10月には速くなる予定みたい
未定が増えてるけど
228: 2023/08/02(水)11:39 ID:fWlhqSa9(1) AAS
つまりスチームは改善が全部終わってからの見込みが高いな
来年だな
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