[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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898: 2023/11/06(月)13:06 ID:Z5Rn1rT3(1) AAS
その改善は俺らが生きてるうちに終わるのか?(震え)
899: 2023/11/06(月)13:32 ID:VrIbe/pV(1) AAS
発売して半年経過しても始まったばっかりと言えるのか?
900: 2023/11/06(月)14:12 ID:KBpVEpSe(1) AAS
>>897
仮にもの改善されたとしてもユーザーが少ないから知られることがない
このスレだって実際に使ってるユーザーから具体的どれだけ改善されたとかの話も出てこない
いっそ数日間限定で90%OFFでバラ撒くとかユーザー増やすために思い切った行動に出た方が良いと思う
901: 2023/11/06(月)16:02 ID:gM5whbP0(1) AAS
mzで10分で作れるやつが最初のuniteだと2時間ぐらいで今のuniteだと30分ぐらいかな?
902: 2023/11/06(月)20:20 ID:22Yh7LSP(1) AAS
MZで作れるなら
そもそもUniteが要らないよね
903: ボキング・オーラカ ◆X7yWiuGAroff 2023/11/06(月)20:46 ID:6wRFw4Yv(1) AAS
このスレ、タクヤの評判みたいなレスわらわらでふね(^^
期待してたものより皺皺である意味ガッカリ(^^
僕も発表初期には神来た!買おう!!!と思ってたのに何でこんなことに…(^^
質問なんでふけどMZみたいにマップチップのサイズって変更できまふか?(^^
904: 2023/11/06(月)22:37 ID:ja8b6rsi(1) AAS
もしや、現世代最強ゲーミングCPUの Ryzen 9 7800X3D だとUNITEまともに使えるようになるってある?
噂のZen5見据えてるのか値下げ始まってるるみたいで買うなら今が旬かなって気になってて
905: 2023/11/06(月)23:06 ID:lQtJtUIO(2/3) AAS
MZはタイルをイベントの画像に使えたのにuniteに進化してタイルが使えなくなる。
906: 2023/11/06(月)23:22 ID:lQtJtUIO(3/3) AAS
7800X3DはRyzen7です。砂時計は13900Kです。
907: 2023/11/07(火)08:30 ID:HX6oMFxh(1) AAS
インテル高いし売れてないし最新の14世代はとくに酷い
最新の14世代も14900kが5倍の消費電力なのに、65wの7800X3Dに完敗してるって世界中でボロクソ評価レビューの雨嵐

AMD Ryzen 7 7800X3D: Amazon でベストセラー第 1 位、Newegg、BB、Mindfcty: Intel の第 14 世代全体の 3 倍の販売数
外部リンク:www.hardwaretimes.com
908: 2023/11/07(火)11:15 ID:WOdOq4v+(1) AAS
問題点を整理すると
・マップ編集画面を開く時に砂時計になってクソ時間がかかる
・一度開いてしまえば編集動作自体は軽い
・画面を閉じると再度開く時にまた待たされる

なので、やはり本体データ内のタイルチップ画像を読み込むのが時間かかってるんだろうな
CPUはまったく関係なし、インストール先がHDDならSSDにする事で改善するかも?
いずれにせよリリース当初から指摘されていた画像ファイルの数が多すぎ問題をクリアしない限り根本的解決にはならない気がする
909: 2023/11/07(火)11:44 ID:bse0u8Rh(1/2) AAS
普通ならスプライトシートにしてまとめるところをバラにしてファイル数が激増してる問題だけど
シートにまとめてしまうとバラで作ってた人のゲームで不具合が出るから手を付けられないんかな
910: 2023/11/07(火)19:07 ID:E9JPudJL(1) AAS
スプライトシートとバラを両方使えるようにすれば良いのにって思ってしまう。
スプライトシートだけだとmzとか他のツクールで良くない?ってなる。
911: 2023/11/07(火)20:35 ID:bse0u8Rh(2/2) AAS
Unityのスプライトエディターにスライス機能がある
スプライトシートから切り抜いて好きな部分だけバラで用意した素材と同じように個別に使える
だからバラで素材用意する意味がそもそも無い
GGG側でスライスを適用したスプライトシート素材を用意しておけば良かった
912: 2023/11/07(火)20:42 ID:ftRjTfto(1) AAS
何故そうしなかったのか
913: 2023/11/08(水)01:01 ID:DxvswrXS(1/3) AAS
3Dモデルの撮影ツールなんか作るよりその辺改善した方が良くないか
914: 2023/11/08(水)07:24 ID:wASAb+3l(1/3) AAS
令和の時代にドット絵風のゲーム作ってる人間でキャラクターだけ3Dにしたい変人がどれほど居るんだ?
915: 2023/11/08(水)07:39 ID:HaM/CdMb(1) AAS
3Dモデルの撮影ツールはBakinで使えます
916: 2023/11/08(水)07:44 ID:wASAb+3l(2/3) AAS
bakinはさっさとunity書き出しできるようにして素材りゅ……マルチプラットフォームに対応してくれ!!
917: 2023/11/08(水)09:57 ID:SMf3eUp9(1) AAS
MZをUnity書き出しできるようにしてくれれば、Uniteが安らかに眠れるんじゃないか?
918: 2023/11/08(水)10:03 ID:xb/1Ye6L(1) AAS
まじでそれ
UNITEに望んだことはツクールがユニティと同じ用に出力できることだけ
919
(1): 2023/11/08(水)10:18 ID:DxvswrXS(2/3) AAS
Unity出力ってどういうこっちゃ
920: 2023/11/08(水)11:08 ID:JDYVyPNm(1) AAS
>>919
要はユニティと同じだけの出力サポートしてほしいってこと
921: 2023/11/08(水)11:45 ID:DxvswrXS(3/3) AAS
あーなるほど
マルチプラットフォームにしろってことね
922: 2023/11/08(水)12:24 ID:aRHWtaB1(1) AAS
それを期待してる時間にUnity勉強して自分で独自のRPGツクール作った方早くね!?
923
(1): 2023/11/08(水)17:48 ID:wASAb+3l(3/3) AAS
GGGの倒し方、知ってる?
924: 2023/11/08(水)20:22 ID:qPRWj/Wb(1) AAS
倒し方も何も自滅すんじゃね
925: 2023/11/08(水)20:34 ID:S92i0Bm9(1) AAS
金に余裕あるらしいから潰れはせんだろ
926: 2023/11/09(木)06:23 ID:c24E9/hW(1) AAS
unity書き出しというかMZ後継ソフトはswitch次世代機向けに書き出し機能付けてくれればpc版とswitch次世代機版が出せるようになる
アクションゲームツクールMVにswitch向け書き出し機能が付いてるように
927: 2023/11/09(木)07:05 ID:wpdF/9yE(1) AAS
>>923
ゾンダリアン「勇者のくせに生意気だ」
928: 2023/11/10(金)01:57 ID:30TKioze(1) AAS
unite製のゲームないんか
929: 2023/11/10(金)08:33 ID:KM2jJ1a3(1) AAS
ちゃんとビルドが終わらないとか普通にあるから、怖くて本格的には作れないわ
930: 2023/11/10(金)10:46 ID:M+8uxdE2(1) AAS
販売をトップが早めたせいで開発不足のまま見切り発車みたいな事言われてたけど
ここまで時期が過ぎてるのにまだ調子悪いなら
見切り発車しなくても結局は批判浴びてそうだな
931: 2023/11/10(金)11:01 ID:pJCzrrc0(1) AAS
Uniteで何を実現したかったのかよくわからないしな
そもそもの話Unityとくっつけることに需要あったの?
932: 2023/11/10(金)12:07 ID:kqnY8Ssv(1) AAS
それは俺もずっと疑問だわ
今までのツクールからガラッと変えて独立設計にするなら理解できるが
ツクールをそのまま乗せただけでまさにコンセプト不明
誰ターゲットの何を作りたかったのか
933: 2023/11/10(金)12:15 ID:wLj3QgLd(1) AAS
ツクール5の後続としてUniteを出せば良かったのに
934: 2023/11/10(金)12:18 ID:mLPg8JJ0(1) AAS
はやくUnite2開発始めないとこの不信感拭えないと思うわ
935: 2023/11/10(金)12:49 ID:dQCcAXxZ(1) AAS
修正放棄して後継作る方が不信感だわ

もっともサポート切った過去ツールを平然と販売してる時点で誠実じゃないが
936: 2023/11/10(金)13:35 ID:DcrDbXIs(1) AAS
俺の経験上高容量のアセットはすごく使いにくい
uniteロンチで初めてページを見て2.3ギガもの超高容量だったから
これは絶対ダメなやつだと思いページを閉じた
937: 2023/11/11(土)00:04 ID:Gjaj52rg(1) AAS
怖いもの見たさで定期的に買いたくなっては値段で正気に戻る
この価格設定は公式の良心なのかも知れない
938
(1): 2023/11/11(土)02:05 ID:K8LzrhYp(1) AAS
キャラクターの周囲の明るさとかを変えれるようにして欲しい。全体の明るさしか変えられない。
939: 2023/11/11(土)03:03 ID:q5WxG8IU(1) AAS
>>938
ライトとかはBakinが得意
940: 2023/11/11(土)06:05 ID:fGEwqC9C(1) AAS
つーかそんなの自分で組んだ方が早い
キャラのプレハブに2D Light持たせてenableいじるコード組むか夜のシーンだけキャラプレハブのヒエラルキー内に2D Light生成する

キャラチップは当然単体のプレハブかゲームオブジェクトですよね…?
941: 2023/11/11(土)16:34 ID:RcSkqDwK(1) AAS
unity側でライトを追加してもゲームを起動させたら全部消えるからunite側でやらないと全部消えるのかな?
942: 2023/11/11(土)17:26 ID:CO39ecwt(1) AAS
いらすとやAI
943: 2023/11/11(土)19:02 ID:4QolFQtO(1) AAS
え、Unityで加えた変更が保存されないという意味?
マジで?
944
(1): 2023/11/12(日)02:25 ID:hXVXndvg(1) AAS
基本的にはUnityというエンジンの上に乗ってるUniteというエンジンの上に乗せないと機能しないよ
Unityチョットワカル人じゃUnityAssetとしとては使えない
あくまでもUnityのうえで動くRPGツクールの素材規格リニューアル版って感じ
945
(1): 2023/11/12(日)06:14 ID:b/BxNx9w(1) AAS
TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに変換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存TikTokユーザーの方はTikTokアプリからログアウトしてアンインストールすればできる可能性があります

1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のTikTok Litのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
外部リンク:lite.tiktok.com
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリを起動
4.アプリ内でTikTok未使用の電話番号かメールアドレスを使用して登禄
省3
946: 2023/11/12(日)07:21 ID:VfK0B6w4(1) AAS
>>945
わざわざありがとう
947: 2023/11/12(日)08:46 ID:ksOEyXkr(1) AAS
まあまだアップデートするみたいだし
神ツールに生まれ変わる可能性があるわけだ
948: 2023/11/12(日)14:21 ID:9VsdHZMR(1) AAS
>>944
Unityにそれなりに習熟してる人じゃないと他のアセットと連携できないのか
発売前は簡単にUnityに組み込めて他のアセットの機能を盛り込めるツクールだと思ってたのに
それならわざわざUnityのアセットとして出す意味無かったよな
従来通りに単体ツールとして出してほしかった
949: 2023/11/12(日)20:46 ID:jTYDS0r3(1) AAS
だったら何の為に
Unityのアセットに成り下がったん?
950: 2023/11/12(日)22:56 ID:pael5uZv(1) AAS
ツクールの完全移植なんかやらずにデータベース、戦闘、マップ作成、イベントあたりをコンポーネントベースのUnity準拠アセットとしてバラ売りすれば良かったんよ
ツクールユーザーと住み分け必須
951: 2023/11/13(月)01:25 ID:GDrlZA1+(1) AAS
明かりとかの機能を追加するだけでホラー系をuniteで作る人が増えそう。
952: 2023/11/13(月)06:31 ID:zwIGWXLv(1) AAS
そろそろツクールMZの後継が出てもよさそうだが
ツクールMVの時点で完成度高くて、MZでプラグイン周りの利便性(開発側利用側双方)良くしたし
これ以上は新機能無いと新作に買い替える理由がないんよね
953: 2023/11/13(月)23:00 ID:ZfC3PTm4(1) AAS
ゲームのテストしようとしたら隣に扉のような右矢印のボタンがあって間違えて押したら強制終了してあああああああってなった。なんでHELPの隣とか押さない場所にしなかったのか気になる。
954: 2023/11/13(月)23:19 ID:2ny3eMXw(1) AAS
悪戯心やね
955: 2023/11/13(月)23:50 ID:B+w5t57b(1) AAS
このツールはダメっ子だなぁ
956: 2023/11/14(火)01:09 ID:0uGImIeG(1) AAS
エイプリルフールのジョークですね(11月)
957: 2023/11/14(火)19:15 ID:KCTTf0ek(1) AAS
でもちょいちょい購入者がいて安心したわ
ユーザー0ではないのな
958: 2023/11/14(火)19:35 ID:gczgw+e3(1) AAS
プラグイン販売してる人も居るしな
あとは作るだけってこと
959: 2023/11/15(水)10:22 ID:zb+qIgX8(1/2) AAS
作るのが難しいっていう。テストプレイのボタンを押すのに精密な動きを要求してくる。
960: 2023/11/15(水)14:00 ID:HZlswwar(1) AAS
賽の河原ツクールなの
961: 2023/11/15(水)16:36 ID:+Kbc4BKY(1) AAS
3000円切ったら教えて
962: 2023/11/15(水)16:37 ID:wieUtAQz(1) AAS
てか真面目な話
今後このツールはどうなるのかな
1年後には称賛されるレベルまで持っていけるんだろうか
963: 2023/11/15(水)16:38 ID:cHDhKOac(1) AAS
一度離れたユーザーがそうそう戻ってくるとは思えんな
ぶっちゃけ現状UNITEで作るメリットないし
964
(1): 2023/11/15(水)18:02 ID:VrHWO3TD(1) AAS
こんだけ高いんだから神ツールに生れ変われば流石に勿体ない精神が働いて試しに帰ってくるくらいのことはするでしょ
965: 2023/11/15(水)18:39 ID:8NEGtyrH(1) AAS
Steam復活してるみたいだけど...
966: 2023/11/15(水)18:59 ID:zb+qIgX8(2/2) AAS
離れたユーザーは返金してそう
967: 2023/11/15(水)19:02 ID:WHhXl2tX(1) AAS
>>964
既に返金してるのでは…
968: 2023/11/15(水)21:40 ID:OIT3NTk9(1) AAS
Unite3が出たら教えて
969: 2023/11/16(木)01:57 ID:+yf0eHp9(1) AAS
Uniteをこのままメンテするのもだが、それを使う側にとっても技術的負債が大きすぎる
フルスクラッチでシステム作った方が早いまである
970: 2023/11/16(木)10:37 ID:GcGC9XMb(1) AAS
無駄にファイルが必要なんはなんとかならんのかな
971: 2023/11/16(木)21:39 ID:ktWaRIC9(1) AAS
BGMとかSEとかの素材…従来タイトルのコピペでしかないブツがやはり多いのだろうかと懸念あるのだ('ω'`)
972: 2023/11/17(金)00:02 ID:XuEcPcI9(1) AAS
バトルエフェクトとか敵キャラとかunite用のキャラ系の素材以外ほとんど同じ。
973: 2023/11/17(金)01:45 ID:wd8obnwz(1) AAS
DLC出たのに静かだな
3Dダンジョンとか面白そうじゃん
974: 2023/11/17(金)07:20 ID:j71LleU5(1) AAS
馬琴より3Dダンジョンが簡単かもしれない
Uniteは高いけど
975
(1): 2023/11/17(金)08:01 ID:A++iS0Lm(1) AAS
この状況だと本来お詫びの意味もこめてタダで配信するのが妥当だからなあ
976: 2023/11/17(金)09:29 ID:ycN1a2CQ(1) AAS
ただの乞食じゃん
977: 2023/11/17(金)09:49 ID:9MmGzcr7(1/2) AAS
今アセットストアで70%オフのフラッシュセールやってるけど
Uniteはフラッシュセールやらんのかね
ユーザー数を増やすチャンスだと思うんだけどね
978: 2023/11/17(金)10:36 ID:WYONBtaK(1) AAS
前から最新版ってセールなかなかしなくない?
やっても10%オフとかだったしまだまだこの値段でも売れてるのかも
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