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RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
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864: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 23:57:44.85 ID:dvjoQmqi 自分が書き込んだものに「噛みつかれている」と自覚がある人がいてそれを自分で示したと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 00:01:26.09 ID:HkRTYpij 擁護してるアンチはゲーム内容には全く触れてなかったからまあそういうことよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 00:11:08.70 ID:7c6J2LNh 自己完結した糖質じみた書き込みが増え始めるといよいよスレも末期って感じがするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/866
867: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/03(金) 01:22:01.53 ID:actcp/ji グラフ見る限りではかなりパフォーマンスの改善されてるっぽいんだな 過去にレビュー動画出してた人がもう一度出してくれると良いんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 05:51:26.24 ID:0xbjSvia パフォーマンス改善しても擁護派すら買わないじゃねーかw 誰か買ってやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 14:20:03.89 ID:xp1SDtFU 普段からunity使ってた人ならともかく ツクラーにアセットストアで買う文化ないでしょ そりゃ誰も買ってない状態になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 15:35:06.77 ID:3nfhIx+n ごちゃごちゃ言ってないで作って出せよ 見せてもらおうじゃねえかUniteの実力をよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/03(金) 20:41:21.12 ID:2NcVuH5f >>867 半年でここまでパフォーマンス上げれるなら 5月に発売せず最初から12月に発売しておけば ここまで酷い評判にはならなかったよね。 アーリーではなく製品版だけど後で直せば いいだろう?なんてユーザー舐めて発売した 経営側の判断ミスだよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/03(金) 20:50:44.51 ID:AzumVMFQ 後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/872
873: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/03(金) 20:50:53.46 ID:AzumVMFQ 後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/873
874: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/04(土) 15:56:12.98 ID:OIiJ1W76 さすがにそうは思ってないと思いたい MVTがKOTYの称号を獲得した悔しさはあると思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 16:35:10.02 ID:1crpdie1 ユーザーが勝手にやってるKOTYなんてメーカーが気にすると思うか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 17:23:17.49 ID:1t5DNsxP 空想はもういいから買って差し上げろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/04(土) 17:28:49.36 ID:BWSRL2iP 空想科学… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/877
878: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/04(土) 19:26:57.67 ID:OIiJ1W76 >>875 やっぱ適当にやっときゃええわ~なんやろかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/04(土) 20:38:21.09 ID:I6aPbzUQ >>876 買ってるんだったらレビュー頼むよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 23:28:13.20 ID:C52i7f0u >>877 イケボ「アスキー」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/880
881: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 00:44:36.68 ID:NjhIBP9X 主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/881
882: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 00:44:45.11 ID:NjhIBP9X 主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 05:50:45.07 ID:ma8+0IVM 何が不思議なのか理解不能 変数の中身が無かったらエラー出ますよね?ダミー画像を用意するのは普通では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 10:27:47.33 ID:1sxMf9om https://store.steampowered.com/app/2218350/RPG_Maker_3D_Character_Converter/ 12日までセールだよ! 960円!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 13:41:14.78 ID:Pn5fzyBX その用意されたダミー画像にツッコめよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 16:09:20.68 ID:ZRCZwTnf 透明キャラを用意して入れ替えてたのがイベントで主人公透明化ができるようになってる。今まで使ってた入れ替えは白いマスの画像になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/886
887: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 17:43:03.09 ID:NjhIBP9X イベントの画像選択でキャラクターと画像の2種類があって両方のチェックを外してると画像を選択の方がゲーム画面に表示されてることがある。その場合画像をなしに変更してチェックを入れないとだめっていうのがめんどい。普通は両方のチェックを外したら画像なしになるんだけどたまに起きる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 20:04:53.53 ID:LJciTeCh ちょっと待てもしかして購入者の方ですか? 中身どんな構造になってます?他のアセットと併存できそう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/888
889: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 20:25:18.38 ID:NjhIBP9X 一番最初にksgを作ったけどアセットはこれしかもってない。 RPGmakerモードだと本体のアップデートができない。unityモードとmaker+unityモードのどっちかにしないとだめ。アップデートしたらなぜかマップ編集を開くと砂時計が表示される。一度表示されれば砂時計なしでタイルのABCD移動ができるけど一度閉じたりすると砂時計地獄。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/889
890: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 20:59:28.27 ID:jxvQpv2L Uniteは砂時計地獄…… いっぺん買ってみる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 21:22:16.03 ID:K9wvRjDD 経営コンサル的には105%ディスカウントセールを決断すべき そしてSteam版を出すこれマストです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 21:23:27.97 ID:HNt7P/cc Steam版を待ってた人は成仏できずに亡霊になってしまったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 22:57:53.47 ID:1sxMf9om はやぐううううう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/893
894: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 23:44:30.23 ID:bHxICNVB Steam版は立ち消えて幻の企画になっちゃったんだから もう話題に出すなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 00:46:02.12 ID:lQtJtUIO 最初に読み込みが発生するから長時間起動して使うなら速い。何回も閉じたり開いたりしてたら毎回砂時計。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 09:52:31.15 ID:fYXeLyzc 結局ファイル数多すぎ問題は手付かずな感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 12:22:23.47 ID:JwCM1bt8 まだ始まったばっかりだし 今後改善していくんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 13:06:18.27 ID:Z5Rn1rT3 その改善は俺らが生きてるうちに終わるのか?(震え) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 13:32:16.48 ID:VrIbe/pV 発売して半年経過しても始まったばっかりと言えるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/899
900: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 14:12:14.19 ID:KBpVEpSe >>897 仮にもの改善されたとしてもユーザーが少ないから知られることがない このスレだって実際に使ってるユーザーから具体的どれだけ改善されたとかの話も出てこない いっそ数日間限定で90%OFFでバラ撒くとかユーザー増やすために思い切った行動に出た方が良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/900
901: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 16:02:36.36 ID:gM5whbP0 mzで10分で作れるやつが最初のuniteだと2時間ぐらいで今のuniteだと30分ぐらいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/901
902: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 20:20:35.93 ID:22Yh7LSP MZで作れるなら そもそもUniteが要らないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/902
903: ボキング・オーラカ ◆X7yWiuGAroff [] 2023/11/06(月) 20:46:51.52 ID:6wRFw4Yv このスレ、タクヤの評判みたいなレスわらわらでふね(^^ 期待してたものより皺皺である意味ガッカリ(^^ 僕も発表初期には神来た!買おう!!!と思ってたのに何でこんなことに…(^^ 質問なんでふけどMZみたいにマップチップのサイズって変更できまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 22:37:20.45 ID:ja8b6rsi もしや、現世代最強ゲーミングCPUの Ryzen 9 7800X3D だとUNITEまともに使えるようになるってある? 噂のZen5見据えてるのか値下げ始まってるるみたいで買うなら今が旬かなって気になってて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/904
905: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 23:06:37.40 ID:lQtJtUIO MZはタイルをイベントの画像に使えたのにuniteに進化してタイルが使えなくなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 23:22:49.48 ID:lQtJtUIO 7800X3DはRyzen7です。砂時計は13900Kです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 08:30:22.38 ID:HX6oMFxh インテル高いし売れてないし最新の14世代はとくに酷い 最新の14世代も14900kが5倍の消費電力なのに、65wの7800X3Dに完敗してるって世界中でボロクソ評価レビューの雨嵐 AMD Ryzen 7 7800X3D: Amazon でベストセラー第 1 位、Newegg、BB、Mindfcty: Intel の第 14 世代全体の 3 倍の販売数 https://www.hardwaretimes.com/amd-ryzen-7-7800x3d-1-bestseller-at-amazon-newegg-bb-mindfactory-sells-3x-more-than-intels-entire-14th-gen/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 11:15:23.16 ID:WOdOq4v+ 問題点を整理すると ・マップ編集画面を開く時に砂時計になってクソ時間がかかる ・一度開いてしまえば編集動作自体は軽い ・画面を閉じると再度開く時にまた待たされる なので、やはり本体データ内のタイルチップ画像を読み込むのが時間かかってるんだろうな CPUはまったく関係なし、インストール先がHDDならSSDにする事で改善するかも? いずれにせよリリース当初から指摘されていた画像ファイルの数が多すぎ問題をクリアしない限り根本的解決にはならない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/07(火) 11:44:48.31 ID:bse0u8Rh 普通ならスプライトシートにしてまとめるところをバラにしてファイル数が激増してる問題だけど シートにまとめてしまうとバラで作ってた人のゲームで不具合が出るから手を付けられないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/909
910: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/07(火) 19:07:17.08 ID:E9JPudJL スプライトシートとバラを両方使えるようにすれば良いのにって思ってしまう。 スプライトシートだけだとmzとか他のツクールで良くない?ってなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/910
911: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/07(火) 20:35:29.67 ID:bse0u8Rh Unityのスプライトエディターにスライス機能がある スプライトシートから切り抜いて好きな部分だけバラで用意した素材と同じように個別に使える だからバラで素材用意する意味がそもそも無い GGG側でスライスを適用したスプライトシート素材を用意しておけば良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 20:42:20.75 ID:ftRjTfto 何故そうしなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 01:01:07.34 ID:DxvswrXS 3Dモデルの撮影ツールなんか作るよりその辺改善した方が良くないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 07:24:59.95 ID:wASAb+3l 令和の時代にドット絵風のゲーム作ってる人間でキャラクターだけ3Dにしたい変人がどれほど居るんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/08(水) 07:39:51.60 ID:HaM/CdMb 3Dモデルの撮影ツールはBakinで使えます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 07:44:03.82 ID:wASAb+3l bakinはさっさとunity書き出しできるようにして素材りゅ……マルチプラットフォームに対応してくれ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 09:57:52.63 ID:SMf3eUp9 MZをUnity書き出しできるようにしてくれれば、Uniteが安らかに眠れるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 10:03:45.33 ID:xb/1Ye6L まじでそれ UNITEに望んだことはツクールがユニティと同じ用に出力できることだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 10:18:51.08 ID:DxvswrXS Unity出力ってどういうこっちゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 11:08:57.57 ID:JDYVyPNm >>919 要はユニティと同じだけの出力サポートしてほしいってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 11:45:34.96 ID:DxvswrXS あーなるほど マルチプラットフォームにしろってことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 12:24:03.19 ID:aRHWtaB1 それを期待してる時間にUnity勉強して自分で独自のRPGツクール作った方早くね!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 17:48:06.50 ID:wASAb+3l GGGの倒し方、知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 20:22:48.35 ID:qPRWj/Wb 倒し方も何も自滅すんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/924
925: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/08(水) 20:34:01.96 ID:S92i0Bm9 金に余裕あるらしいから潰れはせんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/09(木) 06:23:30.67 ID:c24E9/hW unity書き出しというかMZ後継ソフトはswitch次世代機向けに書き出し機能付けてくれればpc版とswitch次世代機版が出せるようになる アクションゲームツクールMVにswitch向け書き出し機能が付いてるように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/09(木) 07:05:00.07 ID:wpdF/9yE >>923 ゾンダリアン「勇者のくせに生意気だ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 01:57:51.88 ID:30TKioze unite製のゲームないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 08:33:56.31 ID:KM2jJ1a3 ちゃんとビルドが終わらないとか普通にあるから、怖くて本格的には作れないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 10:46:39.92 ID:M+8uxdE2 販売をトップが早めたせいで開発不足のまま見切り発車みたいな事言われてたけど ここまで時期が過ぎてるのにまだ調子悪いなら 見切り発車しなくても結局は批判浴びてそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 11:01:11.11 ID:pJCzrrc0 Uniteで何を実現したかったのかよくわからないしな そもそもの話Unityとくっつけることに需要あったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 12:07:28.54 ID:kqnY8Ssv それは俺もずっと疑問だわ 今までのツクールからガラッと変えて独立設計にするなら理解できるが ツクールをそのまま乗せただけでまさにコンセプト不明 誰ターゲットの何を作りたかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/10(金) 12:15:33.29 ID:wLj3QgLd ツクール5の後続としてUniteを出せば良かったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 12:18:59.62 ID:mLPg8JJ0 はやくUnite2開発始めないとこの不信感拭えないと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 12:49:37.86 ID:dQCcAXxZ 修正放棄して後継作る方が不信感だわ もっともサポート切った過去ツールを平然と販売してる時点で誠実じゃないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/10(金) 13:35:40.09 ID:DcrDbXIs 俺の経験上高容量のアセットはすごく使いにくい uniteロンチで初めてページを見て2.3ギガもの超高容量だったから これは絶対ダメなやつだと思いページを閉じた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 00:04:48.96 ID:Gjaj52rg 怖いもの見たさで定期的に買いたくなっては値段で正気に戻る この価格設定は公式の良心なのかも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/11(土) 02:05:58.25 ID:K8LzrhYp キャラクターの周囲の明るさとかを変えれるようにして欲しい。全体の明るさしか変えられない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/938
939: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/11(土) 03:03:15.81 ID:q5WxG8IU >>938 ライトとかはBakinが得意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 06:05:40.63 ID:fGEwqC9C つーかそんなの自分で組んだ方が早い キャラのプレハブに2D Light持たせてenableいじるコード組むか夜のシーンだけキャラプレハブのヒエラルキー内に2D Light生成する キャラチップは当然単体のプレハブかゲームオブジェクトですよね…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/940
941: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/11(土) 16:34:50.08 ID:RcSkqDwK unity側でライトを追加してもゲームを起動させたら全部消えるからunite側でやらないと全部消えるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 17:26:56.52 ID:CO39ecwt いらすとやAI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 19:02:57.72 ID:4QolFQtO え、Unityで加えた変更が保存されないという意味? マジで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 02:25:51.18 ID:hXVXndvg 基本的にはUnityというエンジンの上に乗ってるUniteというエンジンの上に乗せないと機能しないよ Unityチョットワカル人じゃUnityAssetとしとては使えない あくまでもUnityのうえで動くRPGツクールの素材規格リニューアル版って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/944
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