[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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105: 2023/06/21(水)09:41:01.76 ID:iiP+JS32(1/2) AAS
昨日買ったばっかりの素人質問で申し訳ないんだけど最初の頃ってやっぱりコミュニティどっか所属してた方がいいかな?
チュートリアルこなしてるような段階で今はモチベマックスだけど徐々に下がっていく予感もする
169: 2023/06/25(日)17:02:03.76 ID:QkOWEGuB(2/2) AAS
良いOPの見本はタクティクスオウガ
必要最小限の主人公の身の回りのことくらいの情報だけ与えて開始
駄目なOPはファイアーエムブレムの聖戦の系譜
いきなり国家間のやり取りと大量の登場人物出されても困る
人気シリーズ物だから許容されてるけど、あれを素人の新規作品でやられたらキツイ
500: 2023/07/16(日)23:16:38.76 ID:sqkK+ann(2/2) AAS
RPG Maker Unite 総合スレ_03
2chスレ:gamedev
普通にあったわ
542(1): 2023/07/23(日)12:33:55.76 ID:TLVIrPDq(1) AAS
>>534
アンドゥはあるから、リドゥだね
569: 2023/07/25(火)17:41:13.76 ID:rZNtJgzk(1) AAS
Discordへの誘致かな?
586: 2023/07/26(水)22:15:18.76 ID:td1wikB/(1) AAS
何のためにゲームを作るのかの目的によって大きく変わると思う。
何かしら利益を得ようとしているとか、今後複数人で制作することも視野に入っているとか、言葉は悪いが自己顕示欲を満たそうとしているなら>>580のとおり。
まあ、少しまでば法律上の明確なルールもできて、プラス数年もすればAI反対意見もアナログ絵とデジタル絵論争みたいな感じで消えてくとは思うが。
「自分がイメージしているものを作りたい」ために作ってるなら現状の法律上問題ないのでばんばん使っていくべき。
「創作する喜び」は誰にでも認められるべきもので、それは絵を「創作する」ことにも当てはまるし、それを制限することはできない。
AI絵は絵の技術が未熟でも「絵を創作する喜び」を得られる夢のツールでもある。
何人であっても他人の「絵を創作する喜び」自体を制限することは「してはいけないこと」だと思うからな。
省2
754: 2023/08/11(金)16:24:24.76 ID:lTKfrY9S(19/35) AAS
>>752
それでも予備動作なしですぐに発動できるよりは作業ゲー感減ると思うけどな 逆に聞くけど予備動作なしのお手軽な攻撃スキル連打すれば確実に勝てるゲームが本当にベストだと思うのかね?
932: 2023/08/13(日)01:25:17.76 ID:I/+CZV+g(1) AAS
悔しがってるのはキック推してる側の人なのでは…
FF4のヤンとかモンク大好きなのかな
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