[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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46: 2023/06/17(土)12:40:01.62 ID:EeCqNuHS(1) AAS
MZはMVありきの素材感というかグラフィックの色合いが好みじゃないので単体とかは考えられんな
MVと合わせて使うことで何とか妥協できてる感じがしてる
83: 2023/06/20(火)14:40:20.62 ID:xrKp7u5n(1) AAS
今までプラグインがなきゃ確認が面倒だったのがようやくか
124: 2023/06/21(水)18:05:55.62 ID:1Hg1LeMF(1) AAS
人格が聖人なのは人徳だけどフォーラムのモデレーターとかもやってるし公式寄りの人間ではある
167: 2023/06/25(日)16:34:14.62 ID:ERRoyawK(2/2) AAS
個人的に冒頭で専門用語がポンポン出てくると萎える
導入部分はシンプルであっさりしてる方が好き
507: 2023/07/18(火)06:13:08.62 ID:8yAzK8RI(1) AAS
$gameSystem.playtimeText() でプレイ時間を(hhh:mm:ss)の形式の文字列Ǽ取得できる
572
(1): 2023/07/26(水)11:35:16.62 ID:Ntg2QWuy(1) AAS
エロシーンなんだけど
膣内に出すぞっ!を膣内(なか)に出すぞっ!ってかっこで読み方指定するやり方ってどう思う?
689
(1): 2023/08/10(木)16:34:20.62 ID:ReIIdy5u(1/2) AAS
>>682
プロがやってないのは面白くないシステムなんだから0から作ることなんて不可能
703
(1): 2023/08/11(金)04:39:46.62 ID:lTKfrY9S(3/35) AAS
「魔法準備状態」「キック準備状態」も上記と同様の性質を持っているが、それぞれ防げる攻撃の種類が異なる

・攻撃準備状態のときには魔法攻撃が全て無効化される
・魔法準備状態のときにはキック攻撃が全て無効化される
・キック準備状態のときには通常攻撃が無効化される

そのため、ジャンケンでたまたま運良く連勝したときのように、運が良ければ敵の攻撃を毎ターンずっと無効化しながら一方的に殴ることができる
ジャンケン要素を面倒に感じる人のために、武器や装備を強化することでこれらを対策することができる救済措置も用意すると快適だと思う
716: 2023/08/11(金)11:35:36.62 ID:H3F9OTNi(1/4) AAS
そういうのは対人で読み合いがあれば面白いよね
でもNPC相手に完全に運だけのジャンケンして面白いのかは疑問

それより何より通常攻撃の火力が弱くてテンポが悪いことの解決策としてそれを導入しようとしてるのが気になった
720: 2023/08/11(金)12:51:23.62 ID:QbVfI51p(1) AAS
>>695
敵を倒して経験値を溜めてレベルアップとか面白いと思うよ
RPGとかでよく採用されてる
734: 2023/08/11(金)15:47:52.62 ID:lTKfrY9S(10/35) AAS
>>732
(物理)攻撃準備状態ってことだよ
804: 2023/08/11(金)20:43:05.62 ID:lTKfrY9S(34/35) AAS
>>790
1ヶ月後くらいかな
893: 2023/08/12(土)14:40:56.62 ID:f6Y2GuVy(28/32) AAS
>>891
仮に↑の方の「ジャンケンバトル自体邪魔だから消しなさい」とレスしてた人とお前が別人だとして
どうせお前も同じことを言うのだろう?
914: 2023/08/12(土)16:18:12.62 ID:GNPLVmCe(12/12) AAS
ひとつのフォルダでまとめてファイル名で混線しないようにした方が安全か
ありがとう
933: 2023/08/13(日)01:26:37.62 ID:+Ay/thoy(1) AAS
まあいるよね
先に進んだらできる行動が増えてこれまでの経験則からそれをうまく使いこなすことで難易度が下がったように感じるのが理想なのに
イオナズンやギガデインだけ撃ってりゃいいと思ってる池沼は
955: 2023/08/13(日)12:24:40.62 ID:mgy57rMP(1) AAS
>>940
初戦の敵の最適解しってるプレイヤーなんている?
攻略wiki見て遊んだらヌルゲーだったわーみたいなやつ?
992: 2023/08/15(火)11:47:06.62 ID:XOuCoXJg(2/2) AAS
>>990
フィードバックが多い方に乗るか、敢えて自分を押し通すかの二択でおk
自分は例えば下記のような感じで応対してる

プレイヤーの方、○○○○のことについて不満や疑問を持たれたとのこと、ありがとうございます。
私は○○○○することによって、プレイヤーに楽しんでもらおうと思っていました。
しかし、そのように感じられたとしたら、残念です。

私は○○○○することで、プレイヤーの方に楽しんでもらおうと思っています。そのためには○○○○が必要だと考えました。
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