[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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23: 2023/06/16(金)01:17:36.38 ID:F/OD0kaD(1) AAS
動画がほぼ出来てるならキャラもストーリーもできあがってるんじゃないの?
なんか釣り臭いけど
84: 2023/06/20(火)16:02:30.38 ID:IHd15PV7(1) AAS
え?
183: 2023/06/26(月)12:10:59.38 ID:AEmKTWN8(1) AAS
ツクールってテキストの縦スクロールすらデフォルトじゃできないよね
昭和のスターウォーズ以下の技術力
412: 2023/07/09(日)14:49:28.38 ID:cpSHaHk4(1) AAS
グラフィックは今はAI使えばキャラ絵と背景くらいなら自作できるから(キャラセットやマップチップも部分的に可能)
グラ作成力で誤魔化してた人は通用しなくなるかもな
546: 2023/07/23(日)20:08:56.38 ID:wEF3f7kI(1) AAS
>>545
マップ配置画面にはある
データベースには無いから欲しいな
575: 2023/07/26(水)12:02:32.38 ID:OQY24nnf(1) AAS
ぞっ!の小さいつをッって書く手法はどうなの?
小池一夫発祥なの?
625: 2023/08/01(火)11:04:00.38 ID:ThAeWXlC(1) AAS
どれが良いってなんやねん
806(2): 2023/08/11(金)20:46:35.38 ID:lTKfrY9S(35/35) AAS
>>805
システムだけなら今日にでもできるが、キャラクターのグラフィック手描きするのに時間がかかる
855(1): 2023/08/12(土)13:08:47.38 ID:2VgmWpHY(1/2) AAS
最初から通常のRPGすればよくね?
957: 2023/08/13(日)12:46:51.38 ID:Y8MpV+PL(1) AAS
最近のゲームで言えば
1ターン目に ためる 敵の防御ダウン
2ターン目に 味方の攻撃力アップ→必殺技
みたいなバフデバフ組み合わせて大ダメージとかが主流じゃないんかね
少なくとも1ターン目にキックの予備動作→2ターン目にキックしたらランダムでキックが通らなかった
なんて間抜けなゲームは無いようなw
989(2): 2023/08/15(火)10:43:32.38 ID:wYzKgMFj(1) AAS
842 名前は開発中のものです。 sage 2023/08/12(土) 05:30:28.15 ID:RmFMi4A4
素早く走れるから蹴りの威力が~てバカじゃないの
体重移動も考えたら自然と上半身の筋肉も必要になると分かりそうなもんだが
この恥ずかしいやつな
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