[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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230: 2023/06/29(木)15:11:05.35 ID:iSNQ4FJ6(1) AAS
プラグインは素材じゃないだろ
354(1): 2023/07/08(土)19:30:04.35 ID:CmT16o2r(4/9) AAS
>>352
NPCに話しかけるとボスの弱点属性や有効な戦法を毎回プレイヤーに教えてくれるスキル、っていうのはどうよ
(このスキル自体はいつでも使えるわけではなく、特定のキャラクターをパーティーに編成しているときでなければ発動しないという条件がある)
少し他のキャラクターよりも不遇で活躍しづらいキャラを活躍させる救済措置にもなるし
378: 2023/07/09(日)01:20:46.35 ID:+6wDe3aR(1/2) AAS
こだわると「こだわってこの程度かよ」
手を抜くと「もっとやる気出せよ」
ゲームバランスなんてもんを他人に聞いてる時点で自分に自信がないんだろう
523: 2023/07/20(木)13:09:29.35 ID:HnT4jxhy(2/3) AAS
あとな、困った時はだいたいChatGPTに聞けば解決する
細かいスクリプト程度ならコード記述してくれるし
それでもわからなかったらここで聞いてくれよな
584: 2023/07/26(水)17:09:14.35 ID:6Y3ts7LU(1) AAS
AI絵はあくまでイメージとして安いところ探して依頼してる
自分でイメージ描いても伝わらないし
テキストだけでも伝わりにくいから
603: 2023/07/28(金)20:34:45.35 ID:YXTTeXbS(1) AAS
ツクールのタイルマップとかオブジェクトって視点統一されてないから見てて不安になるわ
639: 2023/08/03(木)22:59:25.35 ID:6tZ3Rwlz(1) AAS
ツクールで身に付くのはフローチャートの役割くらいやろw
681: 2023/08/10(木)00:03:07.35 ID:a1NnxEy4(1/2) AAS
まあSteamもその辺厳しくなってるからなツクール製ゲームにしても
一般向けもエロゲもSteamで世界に向けて販売てのも今はよく見るから
幅広く売りたいなら考える必要性はあるだろうな
892(1): 2023/08/12(土)14:39:30.35 ID:f6Y2GuVy(27/32) AAS
>>890
888の人も言ってたがジャンケンバトルは序盤の主人公を縛る足枷なんだよ
レベルを上げたり武器を装備したりレアアイテムを集めたりすることで、より強力なスキルを手に入れることができ、その足枷を徐々に外しやすくなっていくカタルシスが得られるということ
956: 2023/08/13(日)12:27:30.35 ID:gKj4zD9Z(1) AAS
文句ばっかし!!!
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