[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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93: 2023/06/20(火)22:52:39.20 ID:kEpy3z+f(1) AAS
>>85
その時間あるなら自分が描いた方が早くて確実なのがな
129: 2023/06/22(木)07:41:21.20 ID:rYiD6GtP(1) AAS
あんまり負担をかけてはいけない
258: 2023/06/30(金)19:04:48.20 ID:kuFZB1Y2(2/2) AAS
あっよく見たらMZじゃなくてMVだった
266(3): 2023/07/01(土)19:06:23.20 ID:os+tzgj2(1/2) AAS
すみません、ツクラ―の人に聞きたいのですがおおよそでいいので教えていただきたいです。
テキスト2万文字、イラスト100枚(差分含め)、その他BGMやSEを挿入する場合はどれくらいの作業時間がかかったり、成果報酬の割合(もしくはどれくらい前払いor完成時にもらえれば)妥当と思われる作業量か
418: 2023/07/09(日)16:40:55.20 ID:d4482Gt0(1) AAS
自分の作品みたいなもんを掲げながら自論を展開するなら参考になる意見もあるかもだが
殆ど匿名みたいな場所で言うだけならタダみたいな妄言ばかり繰り返されても説得力ねえからやめよう
497: 2023/07/15(土)21:39:43.20 ID:b9mpJ1w5(1) AAS
言うてブサイクとか頭が悪いとかも主観的な評価だろ
506: 2023/07/18(火)00:11:07.20 ID:vx3uwjkZ(1) AAS
MZってプレイ時間の表示を時:分:秒でできないんですか?
変数に代入した秒を60で割って他の変数に保管するとか回りくどいやり方でしか表示できませんか?
696: 2023/08/10(木)21:15:34.20 ID:ReIIdy5u(2/2) AAS
ツクールで取り入れられてるので人気ありそうなのといえばランダムエンチャとか閃きとかじゃね
709(1): 2023/08/11(金)08:21:55.20 ID:nwCW5YyY(1) AAS
俺もその手のジャンケンバトルは好きだから、試しに組んだことあるけど
1/3をどうにかプレイヤーの手で有利にできる仕組みを併せないとキツいと感じた
あと単調だからと悪戯にコマンド入力を複雑にしたり
ターン間(というか次のプレイヤーの入力まで)の時間が長いのはダメだわ
810: 2023/08/11(金)22:19:29.20 ID:CkjRfmF2(10/10) AAS
ガンブレードのタイミングよくボタンおすのですらめんどくさいと思うのが大多数のプレイヤーぞ
835: 2023/08/12(土)04:26:36.20 ID:ItIiPvCB(1) AAS
おもしろいね
ノムクラさん疑ってすいませんでした(ペコリ
836: 2023/08/12(土)04:31:31.20 ID:cta1klRZ(1) AAS
ムノクラさんならやってくれると信じてましたわ
897: 2023/08/12(土)14:47:02.20 ID:jwJktlUJ(1) AAS
先に進むとゲーム性が低下するのが正しい!!
997: 2023/08/15(火)13:15:38.20 ID:91RnAymh(1) AAS
またキックの話してる
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