[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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125: 2023/06/21(水)19:11:46.11 ID:mRZde6XH(1) AAS
トリアコンタンはあれでがめつい事しないのが凄いよね
支援サイトやら有料プラグインとかで金儲け企んでもついてきそうな人いっぱいいそうなぐらい人望あるのに
150: 2023/06/23(金)10:22:29.11 ID:QCyDsdLG(1) AAS
自分で積み上げてきた戦闘バランスを最強装備で消し去るのに悔しさを感じる作者も少なくないからな
163: 2023/06/25(日)15:51:22.11 ID:yuY3BHrS(1/2) AAS
OPの定義にもよるけど仮に操作不能(セリフ送りのみ)で1分はツクゲー・インディゲームとしては正直長いな
359: 2023/07/08(土)19:46:25.11 ID:q+dhoC56(3/3) AAS
簡単なルートか難しいルートか選べたらいい
440
(1): 2023/07/10(月)00:17:05.11 ID:6zppZz66(1) AAS
なろう系みたいなもんよね
ネタをネタとして楽しむなら楽しめる人も中にはいるかも知れないけど
まともな作品として成立してるものを期待したらダメってやつ
583: 2023/07/26(水)17:08:03.11 ID:bde3abmB(1) AAS
AI使うのは、企画段階でブレストでChatGPT使うとか、画像生成AIに適当なプロンプト流して世界観膨らますとかがいいんじゃねえかな
ゲームに使っちゃうと冷めるお客さんはいそうではある
595: 2023/07/28(金)08:38:31.11 ID:k3nZffPH(2/4) AAS
ツイッターみたけどフォローしてる人266人しかいねーじゃん
これがその人なのか?
642: 2023/08/04(金)00:45:50.11 ID:Qq+N4RX7(1) AAS
学校でエロゲの作り方でも学ぶのかw
775
(1): 2023/08/11(金)17:14:05.11 ID:iHb9N+Fp(12/15) AAS
準備ターンとか攻撃種類で自軍の耐性とか無しにして敵の耐性が毎ターンランダムで変わるくらいシンプルにしてよくない?
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