[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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44: 2023/06/17(土)10:24:16.08 ID:2GnJgqua(2/3) AAS
MZ強制終了する話ばっか聞くんだけど
45
(1): 2023/06/17(土)10:34:05.08 ID:qVleuOFx(1) AAS
俺は一回もないけど
203: 2023/06/26(月)20:41:40.08 ID:KjFvgRZH(1) AAS
文句ばっかし!
206: 2023/06/26(月)22:07:31.08 ID:pSOwNaue(5/5) AAS
むしろUNITEが糞すぎるように見える
トリニティレベル
242: 2023/06/30(金)09:07:52.08 ID:0+xWET7s(1) AAS
サマーセールがきたぞおおおおおおおおおおお
ツクールMZ…45%off!買うしかねえええ!
265
(1): 2023/07/01(土)19:05:08.08 ID:NTUYnx4t(1/5) AAS
まあ不安でしょうがなく作業が進まず正確な回答が欲しいなら公式に問い合わせてみるのが一番やね
その結果で得た知見の一つとして、ツクール公式系の有償グラフィック素材は個人だけでなく製作チーム単体でも使える(チーム内で共有できるが公共に示してはいけない)というものがある
435: 2023/07/09(日)22:22:05.08 ID:Rinn1fm1(7/7) AAS
エロゲの面白いなんてマックいってサラダ食って健康的っていってるようなものだぞ
755: 2023/08/11(金)16:29:02.08 ID:lTKfrY9S(20/35) AAS
あとデメリットばかり目を向けられがちだが、メリットがあること忘れてないか?
ジャンケンで勝った(つまりこちらの要求が通る組み合わせだった)ときはただ攻撃スキルが発動できるだけじゃなくて、敵の攻撃ダメージを100%カットできるので、これはけっこう強力だと思うんだけどな
これが弱いスキルに見える人ってふだんどんだけぬるいゲームばかりやってるんだろ
773: 2023/08/11(金)17:10:30.08 ID:QRUQO415(1) AAS
作業ゲーよりたちが悪い運ゲーでウエメセw
予備動作→敵の攻撃属性なんて分からないのに攻撃食らうかもしれないから防御しようw
頭悪すぎてまったく楽しくないw
868
(1): 2023/08/12(土)13:43:46.08 ID:GNPLVmCe(3/12) AAS
んじゃ感想いくぞ
たぶん>>865の通り想定どおりの挙動してないコマンドがいくつかある
インフォはこれから作るんだろうが、敵が何をして次のターンは何が危険かさっぱりわからない
最初のターンがとてつもなく運ゲー、おそらく最初の引きを間違えたら永遠に後手対応

総評としては説明不足とバグ挙動が相まってテスト以前の問題
947: 2023/08/13(日)07:26:56.08 ID:hCDruMlU(2/2) AAS
>>945
同じじゃないよ
1ターン休んで6マス進むほうはジャンケンなんだから負けたら2ターンかけて1マスも進めない
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