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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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702
: 2023/08/11(金)04:34
ID:lTKfrY9S(2/35)
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702: [sage] 2023/08/11(金) 04:34:35.64 ID:lTKfrY9S で、ジャンケンのアイデアを思いついた ジャンケンの3すくみのように、それぞれ強弱関係にあるスキルを3つ用意する 通常攻撃は魔法に強く、魔法はキックに強く、キックは通常攻撃に強い ・味方が通常攻撃をおこなう前には「攻撃準備」というスキルを発動して予備動作を1ターンかけておこなう必要性がある ・しかも攻撃準備状態になったときにキック攻撃されると、攻撃準備状態が解除されてしまう ・一見面倒くさそうに見えるが、そのデメリットと引き換えにほかの一般的なRPGの通常攻撃に比べて高い火力が出せるので、運がいいとほんの短いターン数でボスを倒せて爽快感がある ・「攻撃準備状態」は2ターン継続する ・「攻撃準備状態」のとき全ての魔法攻撃のダメージは無効化される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/702
でジャンケンのアイデアを思いついた ジャンケンのすくみのようにそれぞれ強弱関係にあるスキルをつ用意する 通常攻撃は魔法に強く魔法はキックに強くキックは通常攻撃に強い 味方が通常攻撃をおこなう前には攻撃準備というスキルを発動して予備動作をターンかけておこなう必要性がある しかも攻撃準備状態になったときにキック攻撃されると攻撃準備状態が解除されてしまう 一見面倒くさそうに見えるがそのデメリットと引き換えにほかの一般的なの通常攻撃に比べて高い火力が出せるので運がいいとほんの短いターン数でボスを倒せて爽快感がある 攻撃準備状態はターン継続する 攻撃準備状態のとき全ての魔法攻撃のダメージは無効化される
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