[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
6
(2): 2023/06/15(木)16:40 ID:/e8gNG0r(2/2) AAS
選択肢で2番目を選んだときに次に表示される選択肢のカーソルの初期位置を2番目にするとかできますか?
7: 2023/06/15(木)16:45 ID:iDM5WYuU(1) AAS
ツクールでDQ3の勝手リメイクして公開してる奴いて驚いた
もうなんでもありだな
8: 2023/06/15(木)17:11 ID:y9zW4foI(1) AAS
エニックスに送ったとかいうやつ?
9: 2023/06/15(木)17:22 ID:0RhHegMo(1) AAS
真・女神転生をツクールで作った人とかおったな
ツクール使ったクローンゲーは探せば沢山出てきそうだ
10: 2023/06/15(木)18:26 ID:gjrBGZOM(1/2) AAS
古の名作クローンゲーとかも売ったり出しゃばったり色々しなけりゃ見逃してもらえるかもしれないけどDQ3は腐るほど移植されてるから潰される可能性
11: 2023/06/15(木)18:34 ID:vovJRtfK(1) AAS
しかもだいたい勝手に移植してるほうが改善されてるのがあって面白かったりする
12: 2023/06/15(木)18:37 ID:ZH2Rw9Jl(1) AAS
クローンゲー作るやつの気がしれん
システムをパクって変化させたり改善したものをオリジナルのストーリーで作れば~ライクって名付けて売れるじゃん
なぜ実力があるのにその力を間違った方向に使うのか
13: 2023/06/15(木)18:55 ID:gjrBGZOM(2/2) AAS
実力あっても埋もれてるとか、原作愛が強くて周りが見えてないとか、注目されたい褒められたいチヤホヤされたい欲が強い人はいるものさ
14
(1): 2023/06/15(木)19:15 ID:A8efjqom(1) AAS
>>6
普通に選択肢の表示のデフォルトを二つ目の選択肢に指定しておけばできる。

…書き込みに素直に答えるとこうなるんだけど、何か特別な使い方とか条件があったりするの?
15: 2023/06/15(木)19:55 ID:WCCH7n7C(1/2) AAS
クローンゲーをやるやつも気がしれん
16: 2023/06/15(木)19:59 ID:win9FqWU(1) AAS
オリジナルったって才能なきゃ何かのデッドコピーになるのが関の山
だったらしゅきしゅきな作品コピーしてる方が楽しいって奴もいる、ってか俺

もちろんマネタイズに繋げる2次同人ゴロは論外だが
17: 2023/06/15(木)20:00 ID:cN08eSoy(1) AAS
同人はシステム凝って滑ってる作品多いからねえ
18: 2023/06/15(木)21:12 ID:VCQWZu/C(1/2) AAS
同人RPG作りたいけど何から作ればよいか分からないです
動画とか入れたいと思うんですが
19: 2023/06/15(木)21:50 ID:WCCH7n7C(2/2) AAS
なんだ釣りか
20
(1): 2023/06/15(木)22:01 ID:/ecygEgA(2/2) AAS
まず動画作れば?
そしたらこれわざわざゲームに入れずそのまま売った方が早くねって気付く
21: 2023/06/15(木)22:18 ID:VCQWZu/C(2/2) AAS
>>20
動画はだいたい出来てます
ゲーム作りは未経験です
22: 2023/06/16(金)00:33 ID:6wD9CU7O(1) AAS
どこから作り始めてもいいようなものだけど
まずは主人公のキャラクターから作れば?
23: 2023/06/16(金)01:17 ID:F/OD0kaD(1) AAS
動画がほぼ出来てるならキャラもストーリーもできあがってるんじゃないの?
なんか釣り臭いけど
24: 2023/06/16(金)01:32 ID:KenyBvZX(1) AAS
chatGPTにでも進め方を聞けばいいんじゃね(鼻ホジ
ここで聞くより懇切丁寧に教えてくれっから
25
(2): 2023/06/16(金)02:07 ID:P+CPV8kB(1/3) AAS
>>14
前回選択された選択肢を、次のデフォルトにしたいんだと思うよ。
26: 25 2023/06/16(金)02:20 ID:P+CPV8kB(2/3) AAS
>>4
スクリプト使えばできるから下のページとか見て頑張って。
外部リンク[php]:rpgmaker-script-wiki.xyz
27: 25 2023/06/16(金)02:46 ID:P+CPV8kB(3/3) AAS
>>4 じゃなくて >>6 だった。ごめん。
28: 2023/06/16(金)14:53 ID:IDlFM7vw(1) AAS
頑張って動作させようとするんだけどサ
もう全然動かなくってェ
29: 2023/06/16(金)17:31 ID:AwYWe99K(1) AAS
なんでこんな見にくくした?
30
(1): 2023/06/16(金)18:08 ID:WGUw9hR5(1/2) AAS
MZセール中だけど買うか悩むね
サマーでMVみたいに一気に値下がりしそうだし
31: 2023/06/16(金)18:10 ID:Ay+YdejK(1) AAS
そもそもMZ買って大作作るんか?
32: 2023/06/16(金)18:39 ID:G5GAy3/U(1) AAS
MZのセール!うおおおおおおおおお
午前2時までじゃねーか…!
33: 2023/06/16(金)18:41 ID:+VJstdBe(1) AAS
素材は買ったぞ
本体はもちろんみんな持ってる…よな?
34: 2023/06/16(金)21:48 ID:c8thOC0j(1) AAS
あ、ああ・・・
35: 2023/06/16(金)22:06 ID:X+Ke/KYn(1) AAS
MVユーザーですんません!
36: 2023/06/16(金)22:21 ID:Lfm6MuYD(1) AAS
れ、レイヤーね。知ってるよ。うん、もちろん知ってるって!
ほら、あれでしょ?あのコミケでアニメキャラの格好とかしてしてる…
37
(1): 2023/06/16(金)22:26 ID:vUaZFhn0(1) AAS
>>30
値下がりを待ってる期間がもったいない
今すぐ買ってツクり始めた方が良いとは思わないか?
38
(1): 2023/06/16(金)22:46 ID:WGUw9hR5(2/2) AAS
>>37
MVで作ってる途中だし・・・
急ぎじゃないけど半額くらいまで値引きなら迷っちゃう
39: 2023/06/17(土)00:03 ID:40rV52UJ(1) AAS
業者丸出しだと引くわ
すぐ作れるって、ツール把握して何ができそうか検討して
テスト作品作って、アイディアまとめるのだけで半年行く
40: 2023/06/17(土)00:25 ID:Czx0NXa8(1) AAS
素材のためだけに手を出しなさい
41: 2023/06/17(土)00:57 ID:l0pllEAq(1) AAS
セールってDLSITEの45%OFFのことで良いのか?
42: 2023/06/17(土)05:02 ID:2GnJgqua(1/3) AAS
エンジェリックレイヤーかスレイヤーズだろ?
43: 2023/06/17(土)09:47 ID:rLwRN44R(1) AAS
>>38
MVで完成までいけるならMZへの移行の必要は無いと思う
MVで作りかけた作品をMZへ移行するのは(プラグイン多用してると)けっこう大変だし

製作上のMZの利点はマップのレイヤーが使い分けし易くなったことくらいかな
一応ジャバスクリプトの記述が合理的になってたりするらしいが正直よく分からん
44: 2023/06/17(土)10:24 ID:2GnJgqua(2/3) AAS
MZ強制終了する話ばっか聞くんだけど
45
(1): 2023/06/17(土)10:34 ID:qVleuOFx(1) AAS
俺は一回もないけど
46: 2023/06/17(土)12:40 ID:EeCqNuHS(1) AAS
MZはMVありきの素材感というかグラフィックの色合いが好みじゃないので単体とかは考えられんな
MVと合わせて使うことで何とか妥協できてる感じがしてる
47: 2023/06/17(土)12:41 ID:4z3cZzRC(1) AAS
ロードや描画速度はMZの方が改善してる
プラグインマシマシにすりゃ結局同じになるけどなー
48: 2023/06/17(土)15:07 ID:zEvOP4yI(1) AAS
MZってファイルの事前読み込みできないから普通にブラウザゲーム作ると何かするたびにスゲーラグるのがなあ
49
(1): 2023/06/17(土)15:53 ID:x+A/stva(1) AAS
コモンイベントの中に表示しない画像の表示命令出せば表示しなくてもキャッシュされる

ラベルジャンプ1

画像表示1
画像表示2
画像表示3


省4
50: 2023/06/17(土)16:36 ID:Q9jZoPNu(1/3) AAS
音楽ファイルがキャッシュされないのはなんでなんだろうね。
Javascriptやhtml5のルールなのかな。
51: 2023/06/17(土)16:43 ID:HZDdiiHh(1) AAS
やっぱりまだ微妙な評価が多いんかね
プラグインもまだ少ないみたいだしMVくらいまで値下がるまでまっても良さそう
52: 2023/06/17(土)17:17 ID:Q9jZoPNu(2/3) AAS
MVを持ってて使えてるならMZは微妙って感じ。
ピクチャやBGMの事前ロードはMVでもない。
MZは融資配布のスクリプトの数がまだ少ないって話。

MV持ってなくて、スクリプトに頼らないならMZの方がデフォルトの使い勝手は上って感じ
53: 2023/06/17(土)17:41 ID:7RLb/pQh(1) AAS
MVだと3Dダンジョンプラグインみたいのトリアコンタンが作ってたのにMZだと外人が売ってる有料3Dダンジョンプラグインに忖度してるのか作られてないのがなあ
54: 2023/06/17(土)18:25 ID:CydGK8I8(1) AAS
MV3Dダンジョンのプラグインなんてあるんか面白そう…MZじゃなくてMVにしとけばよかったかも
55: 2023/06/17(土)19:55 ID:2GnJgqua(3/3) AAS
>>45
ピクチャとか画像頻繁にいじってるとなりやすいらしいぞ
56: 2023/06/17(土)21:22 ID:Q9jZoPNu(3/3) AAS
ピクチャの表示とかで画像を選ぶときダイアログが開くけど、
短い時間の間に10回程度操作してるとその時に何の警告もなくスッと落ちる。
ちょうど>>49の仕組みのようなものを作る時に連続で作業してると落ちるね。。
57: 2023/06/18(日)05:27 ID:xiZiUTjs(1) AAS
人が作ったプラグインを使いまくるならMV、自分でプラグインとかJSガリガリ書くならMZだな
正直MZは各種ライブラリのバージョンが高い以外はそこまでMVと変わらん
58
(1): 2023/06/18(日)10:20 ID:7zmmyfM1(1/2) AAS
そうかね
そこまでプラグインが不足してるとは思わないけど
59
(1): 2023/06/18(日)10:33 ID:ebtVOPVn(1) AAS
プラグインのアップローダーみたいなのがなぜか2サイトに分かれてるのが謎すぎる
意味あんのか
60: 2023/06/18(日)14:55 ID:QXSdr82b(1) AAS
>>58
俺も自分が作りたいスタイルを作る分にはそこまで困ってないが、
全体としてプラグインが少ないのは確かってことが言いたかった。

>>59
どこのことかわからないけど、慣例的にバックアップを取るため2か所に保存場所を作る場合が多い気がする。
61: 2023/06/18(日)17:24 ID:7zmmyfM1(2/2) AAS
まあ確かに択の幅自体は狭いかも
62: 2023/06/18(日)17:34 ID:mRoHooiT(1) AAS
こんなプラグイン無いかなとググッテモたいていMV用止まりでMZ用にはなかったりするからな
63: 2023/06/18(日)23:01 ID:OOCAD1fA(1) AAS
MVのやつそのままMZに使えないのか
64: 2023/06/19(月)00:03 ID:rhtAHJuF(1) AAS
MZで作ったゲームをapp storeで後悔したことある人いる?
65: 2023/06/19(月)00:50 ID:Uu5NGIFI(1) AAS
ツクールMZ 3Dでググって最初にある画像のRPG凄いな
ツクールでここまで出来るんだって驚いた
66: 2023/06/19(月)01:02 ID:y9RZ+1Wu(1) AAS
見た目だけは確かにすごい
67: 2023/06/19(月)02:03 ID:xp/s9weV(1/2) AAS
Project Varinsite?
68: 2023/06/19(月)04:59 ID:IKepTH1y(1/2) AAS
みなみよつばとかいう人のが一番上なんだが
なんか別に普通
69: 2023/06/19(月)05:02 ID:IKepTH1y(2/2) AAS
これか
わざわざツクールで3Dやる必要あるのか
くっそ重そうだけど
70: 2023/06/19(月)06:31 ID:Cv2AceM/(1) AAS
あくまで個人的な見解なんだけど、「ツクールで」うんぬんというよりは同人ゲーム製作の趨勢が変わってきたってことじゃないか。
2Dイラストは良かれ悪しかれAIが進歩して実用化される。
権利だ何だも、特定のイラストレータの画風だけを再現できるようなAIになって、
ボーカロイドと同じような感じで特定のイラストレータと契約して製品化したAIが一般化するだろう。
それはもう避けられないことで、それを考えると作り手としてオリジナリティを出すには「次」にすすまなきゃならない。
そう考えた人にとっての「次」の1つが3Dやムービーなんだろうさ。
自分もそう考えて3Dモデルやムービーに手を出してる。
省1
71: 2023/06/19(月)06:53 ID:Uq5Hd+TX(1) AAS
同人エロゲ作家だけどそんなことないよ
Live2Dやアニメーション、3Dの素材の開発期間や依頼金は通常の絵の数倍以上掛かる
金もあってファンもいて体力もあるサークルなら挑めるかもしれんが、新規参入や中小サークルにそんなことできるリソースはない
72: 2023/06/19(月)06:59 ID:6wpv3k4O(1) AAS
イラスト1枚からAIがポリゴンモデル作ってくれる時代なんだからもう技術磨くのも馬鹿馬鹿しいわ
73: 2023/06/19(月)06:59 ID:7NjNTiMH(1) AAS
テキストで3Dキャラやモーション生成して、カメラ位置と光源指定
いやもう音声入力で一人ミニチュア映画監督
すでに実現可能な技術だけどいつ使えるものになるかはわからんね
74: 2023/06/19(月)09:03 ID:PgVfvzip(1/2) AAS
AIが吐き出したものはまだ完璧じゃ無いからね
技術者が細かい不備を直さなきゃならない
使う側が無知だと福笑いみたいな歪な素材を使ってるから今はすぐ判断できる

今後AIが完璧な仕事をしてくれた時に消費者が強く求めるのはなんだろう
ありきたりな凡作の中からセンスあるものを発掘するのは大変そうだ
先の未来、ハンドメイドの作品の方が希少性で注目されて高値がつきそう
75: 2023/06/19(月)17:00 ID:xp/s9weV(2/2) AAS
人工ダイヤと天然ダイヤは見分けつくの?
完璧な仕事にわざと歪みをあたえてハンドメイドみせるか
76: 2023/06/19(月)17:14 ID:PgVfvzip(2/2) AAS
そんなことしなくてもメイキングの様子をLIVEで見せるだけで十分でしょ
AIに頼らずに描いたり奏でたりした様子を見せつつ、その素材で作品を作りましたってね
完全にAI頼りの人は作業工程が分からないから真似は無理だと思うよ
77: 2023/06/19(月)22:58 ID:5IAqSRAY(1) AAS
そんなことしなくてもお前が美少女ならライブカメラで表情入れながら制作現場の動画を流せばアクセスうなぎ登りよ
78: 2023/06/20(火)01:04 ID:633jfvRJ(1) AAS
前によく分からん河原のライブカメラに入った時はリスナー8人いたけど
全員景色そっちのけでトンカツ屋の話題に盛り上がってたから被写体は関係ない
79: 2023/06/20(火)03:58 ID:lvBy3VF+(1) AAS
MZまたアプデ来るのか
80: 2023/06/20(火)06:09 ID:lTavbWf/(1) AAS
配置プラグインとどっちがいいかだな
ズームとかのアニメーション変化も一発で確認できるなら公式の使う予定
81: 2023/06/20(火)07:45 ID:MTErCQDY(1) AAS
そんなとこまで気が回ると思ってんの?
82: 2023/06/20(火)11:44 ID:gVbVmSsx(1/2) AAS
ツクール本体からのアツマールのリンクも消えるよな
少し寂しい
83: 2023/06/20(火)14:40 ID:xrKp7u5n(1) AAS
今までプラグインがなきゃ確認が面倒だったのがようやくか
84: 2023/06/20(火)16:02 ID:IHd15PV7(1) AAS
え?
85
(1): 2023/06/20(火)18:17 ID:hNhJeKT2(1/2) AAS
AIは気に入らない範囲を指定して何百回でも描き直しできるから使い手に根性があれば完璧なものが作れる
だからそこらへんはガチャだと言われてるなw
86: 2023/06/20(火)18:26 ID:hNhJeKT2(2/2) AAS
曲に関しては、明らかに人間のほうがいいものが作れてると感じる
AIの曲はここを聴いてほしいんだというような訴えかけてくるようなものを感じない
が、5分で終わるクソゲーを作るときには今でも十分すぎる
1-
あと 916 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s