[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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450: 2023/07/10(月)01:36 ID:hTEBbQxx(5/7) AAS
リターンを得るために、多大なリスクを支払うべきか否かプレイヤーが判断し選択する
それがゲームを面白くするために一番大事な要素だ

それ抜きで作られたゲームは、もはやゲームではなくボタンをポチポチと連打する作業であるに過ぎない
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