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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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369
: 2023/07/08(土)22:25
ID:mxVlMTeH(1)
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369: [sage] 2023/07/08(土) 22:25:17.46 ID:mxVlMTeH 普通に装備やレベルの概念があるRPGの場合バランス調整はホントに大変だなと思うわ ツクールのデフォ戦闘(ドラクエ風)ですらそう思う ユーザー側の選択肢が多い戦略性に富んだシステムのRPGとかだとバランス取るのさぞやしんどいだろうなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/369
普通に装備やレベルの概念があるの場合バランス調整はホントに大変だなと思うわ ツクールのデフォ戦闘ドラクエ風ですらそう思う ユーザー側の選択肢が多い戦略性に富んだシステムのとかだとバランス取るのさぞやしんどいだろうなと思う
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