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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 18:08:23.84 ID:WGUw9hR5 MZセール中だけど買うか悩むね サマーでMVみたいに一気に値下がりしそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 18:10:28.89 ID:Ay+YdejK そもそもMZ買って大作作るんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 18:39:03.32 ID:G5GAy3/U MZのセール!うおおおおおおおおお 午前2時までじゃねーか…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 18:41:08.43 ID:+VJstdBe 素材は買ったぞ 本体はもちろんみんな持ってる…よな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 21:48:02.04 ID:c8thOC0j あ、ああ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 22:06:35.82 ID:X+Ke/KYn MVユーザーですんません! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 22:21:30.36 ID:Lfm6MuYD れ、レイヤーね。知ってるよ。うん、もちろん知ってるって! ほら、あれでしょ?あのコミケでアニメキャラの格好とかしてしてる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 22:26:34.21 ID:vUaZFhn0 >>30 値下がりを待ってる期間がもったいない 今すぐ買ってツクり始めた方が良いとは思わないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 22:46:24.46 ID:WGUw9hR5 >>37 MVで作ってる途中だし・・・ 急ぎじゃないけど半額くらいまで値引きなら迷っちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 00:03:47.46 ID:40rV52UJ 業者丸出しだと引くわ すぐ作れるって、ツール把握して何ができそうか検討して テスト作品作って、アイディアまとめるのだけで半年行く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 00:25:30.13 ID:Czx0NXa8 素材のためだけに手を出しなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 00:57:09.77 ID:l0pllEAq セールってDLSITEの45%OFFのことで良いのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 05:02:16.69 ID:2GnJgqua エンジェリックレイヤーかスレイヤーズだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 09:47:20.26 ID:rLwRN44R >>38 MVで完成までいけるならMZへの移行の必要は無いと思う MVで作りかけた作品をMZへ移行するのは(プラグイン多用してると)けっこう大変だし 製作上のMZの利点はマップのレイヤーが使い分けし易くなったことくらいかな 一応ジャバスクリプトの記述が合理的になってたりするらしいが正直よく分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 10:24:16.08 ID:2GnJgqua MZ強制終了する話ばっか聞くんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 10:34:05.08 ID:qVleuOFx 俺は一回もないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 12:40:01.62 ID:EeCqNuHS MZはMVありきの素材感というかグラフィックの色合いが好みじゃないので単体とかは考えられんな MVと合わせて使うことで何とか妥協できてる感じがしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 12:41:18.05 ID:4z3cZzRC ロードや描画速度はMZの方が改善してる プラグインマシマシにすりゃ結局同じになるけどなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 15:07:47.90 ID:zEvOP4yI MZってファイルの事前読み込みできないから普通にブラウザゲーム作ると何かするたびにスゲーラグるのがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 15:53:43.31 ID:x+A/stva コモンイベントの中に表示しない画像の表示命令出せば表示しなくてもキャッシュされる ラベルジャンプ1 画像表示1 画像表示2 画像表示3 ・ ・ ・ 画像表示100 ラベル1 こんなコモンイベント1回やっておくだけでプラグイン不要でノーリスクでキャッシュ終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 16:36:04.07 ID:Q9jZoPNu 音楽ファイルがキャッシュされないのはなんでなんだろうね。 Javascriptやhtml5のルールなのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 16:43:17.73 ID:HZDdiiHh やっぱりまだ微妙な評価が多いんかね プラグインもまだ少ないみたいだしMVくらいまで値下がるまでまっても良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 17:17:39.75 ID:Q9jZoPNu MVを持ってて使えてるならMZは微妙って感じ。 ピクチャやBGMの事前ロードはMVでもない。 MZは融資配布のスクリプトの数がまだ少ないって話。 MV持ってなくて、スクリプトに頼らないならMZの方がデフォルトの使い勝手は上って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 17:41:05.23 ID:7RLb/pQh MVだと3Dダンジョンプラグインみたいのトリアコンタンが作ってたのにMZだと外人が売ってる有料3Dダンジョンプラグインに忖度してるのか作られてないのがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 18:25:52.02 ID:CydGK8I8 MV3Dダンジョンのプラグインなんてあるんか面白そう…MZじゃなくてMVにしとけばよかったかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 19:55:25.54 ID:2GnJgqua >>45 ピクチャとか画像頻繁にいじってるとなりやすいらしいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 21:22:33.36 ID:Q9jZoPNu ピクチャの表示とかで画像を選ぶときダイアログが開くけど、 短い時間の間に10回程度操作してるとその時に何の警告もなくスッと落ちる。 ちょうど>>49の仕組みのようなものを作る時に連続で作業してると落ちるね。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 05:27:28.25 ID:xiZiUTjs 人が作ったプラグインを使いまくるならMV、自分でプラグインとかJSガリガリ書くならMZだな 正直MZは各種ライブラリのバージョンが高い以外はそこまでMVと変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 10:20:28.24 ID:7zmmyfM1 そうかね そこまでプラグインが不足してるとは思わないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 10:33:11.25 ID:ebtVOPVn プラグインのアップローダーみたいなのがなぜか2サイトに分かれてるのが謎すぎる 意味あんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:55:32.06 ID:QXSdr82b >>58 俺も自分が作りたいスタイルを作る分にはそこまで困ってないが、 全体としてプラグインが少ないのは確かってことが言いたかった。 >>59 どこのことかわからないけど、慣例的にバックアップを取るため2か所に保存場所を作る場合が多い気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 17:24:23.61 ID:7zmmyfM1 まあ確かに択の幅自体は狭いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 17:34:41.86 ID:mRoHooiT こんなプラグイン無いかなとググッテモたいていMV用止まりでMZ用にはなかったりするからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/18(日) 23:01:05.49 ID:OOCAD1fA MVのやつそのままMZに使えないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/19(月) 00:03:18.03 ID:rhtAHJuF MZで作ったゲームをapp storeで後悔したことある人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 00:50:03.65 ID:Uu5NGIFI ツクールMZ 3Dでググって最初にある画像のRPG凄いな ツクールでここまで出来るんだって驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 01:02:13.26 ID:y9RZ+1Wu 見た目だけは確かにすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 02:03:37.99 ID:xp/s9weV Project Varinsite? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/19(月) 04:59:52.92 ID:IKepTH1y みなみよつばとかいう人のが一番上なんだが なんか別に普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/19(月) 05:02:00.23 ID:IKepTH1y これか わざわざツクールで3Dやる必要あるのか くっそ重そうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 06:31:05.75 ID:Cv2AceM/ あくまで個人的な見解なんだけど、「ツクールで」うんぬんというよりは同人ゲーム製作の趨勢が変わってきたってことじゃないか。 2Dイラストは良かれ悪しかれAIが進歩して実用化される。 権利だ何だも、特定のイラストレータの画風だけを再現できるようなAIになって、 ボーカロイドと同じような感じで特定のイラストレータと契約して製品化したAIが一般化するだろう。 それはもう避けられないことで、それを考えると作り手としてオリジナリティを出すには「次」にすすまなきゃならない。 そう考えた人にとっての「次」の1つが3Dやムービーなんだろうさ。 自分もそう考えて3Dモデルやムービーに手を出してる。 こっちはまだゲーム制作に使えるようなAIがまだ見えてこないからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 06:53:37.97 ID:Uq5Hd+TX 同人エロゲ作家だけどそんなことないよ Live2Dやアニメーション、3Dの素材の開発期間や依頼金は通常の絵の数倍以上掛かる 金もあってファンもいて体力もあるサークルなら挑めるかもしれんが、新規参入や中小サークルにそんなことできるリソースはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 06:59:41.95 ID:6wpv3k4O イラスト1枚からAIがポリゴンモデル作ってくれる時代なんだからもう技術磨くのも馬鹿馬鹿しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 06:59:55.57 ID:7NjNTiMH テキストで3Dキャラやモーション生成して、カメラ位置と光源指定 いやもう音声入力で一人ミニチュア映画監督 すでに実現可能な技術だけどいつ使えるものになるかはわからんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 09:03:53.16 ID:PgVfvzip AIが吐き出したものはまだ完璧じゃ無いからね 技術者が細かい不備を直さなきゃならない 使う側が無知だと福笑いみたいな歪な素材を使ってるから今はすぐ判断できる 今後AIが完璧な仕事をしてくれた時に消費者が強く求めるのはなんだろう ありきたりな凡作の中からセンスあるものを発掘するのは大変そうだ 先の未来、ハンドメイドの作品の方が希少性で注目されて高値がつきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/19(月) 17:00:46.06 ID:xp/s9weV 人工ダイヤと天然ダイヤは見分けつくの? 完璧な仕事にわざと歪みをあたえてハンドメイドみせるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 17:14:44.06 ID:PgVfvzip そんなことしなくてもメイキングの様子をLIVEで見せるだけで十分でしょ AIに頼らずに描いたり奏でたりした様子を見せつつ、その素材で作品を作りましたってね 完全にAI頼りの人は作業工程が分からないから真似は無理だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 22:58:18.84 ID:5IAqSRAY そんなことしなくてもお前が美少女ならライブカメラで表情入れながら制作現場の動画を流せばアクセスうなぎ登りよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 01:04:28.34 ID:633jfvRJ 前によく分からん河原のライブカメラに入った時はリスナー8人いたけど 全員景色そっちのけでトンカツ屋の話題に盛り上がってたから被写体は関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 03:58:08.01 ID:lvBy3VF+ MZまたアプデ来るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 06:09:34.90 ID:lTavbWf/ 配置プラグインとどっちがいいかだな ズームとかのアニメーション変化も一発で確認できるなら公式の使う予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/20(火) 07:45:56.14 ID:MTErCQDY そんなとこまで気が回ると思ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 11:44:52.63 ID:gVbVmSsx ツクール本体からのアツマールのリンクも消えるよな 少し寂しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 14:40:20.62 ID:xrKp7u5n 今までプラグインがなきゃ確認が面倒だったのがようやくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 16:02:30.38 ID:IHd15PV7 え? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/20(火) 18:17:06.71 ID:hNhJeKT2 AIは気に入らない範囲を指定して何百回でも描き直しできるから使い手に根性があれば完璧なものが作れる だからそこらへんはガチャだと言われてるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/20(火) 18:26:45.61 ID:hNhJeKT2 曲に関しては、明らかに人間のほうがいいものが作れてると感じる AIの曲はここを聴いてほしいんだというような訴えかけてくるようなものを感じない が、5分で終わるクソゲーを作るときには今でも十分すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 19:10:10.36 ID:4IU7K4Cy 久しぶりにMZのプラグインうpろだ見に行ったら今さら指定したキャラを確定で庇えるプラグインとか出てて笑った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 20:10:38.42 ID:gVbVmSsx 曲は普通に魔王魂とかユーフルカで良いわな 傑出した才能の人間が無料で使わせてくれてるんだからここで張り合う理由はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/20(火) 21:28:35.01 ID:jkcGokjW 偏見だけどRPGツクールでゲーム作った気になってる人ってAI絵師多そうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 21:31:08.17 ID:yQfHXmO2 お気持ち反AIさんオッスオッス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 21:47:24.74 ID:yQfHXmO2 相互フォローの絵師もいたから初めは同情してたが いつまでも切り替えずにAI学習反対言ってるのを見てると前向きに動いてるAI絵師の方が好感持てるようになったな まあこっちは絵師のお気持ちなんか知らんからゲームにAI使うしAIの進化にも賛同するが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 22:23:30.24 ID:Eqdda93h 最高の素材で不味い料理を作る人もいれば、それなりの素材でも美味い料理を作る人もいるんだよね 素材の良し悪しを語るより腕とかセンスを磨いた方が良いんじゃね 綺麗な食品サンプルを眺めてもお腹は膨れないよ 誰だって美味い料理を食べたいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 22:52:39.20 ID:kEpy3z+f >>85 その時間あるなら自分が描いた方が早くて確実なのがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 22:58:38.83 ID:ToZBH1RX >ツクールでゲーム作った気になってる人 さすがにこれはツクラーをバカにし過ぎでしょ エロゲ含めれば個人レベルという側面で見たら個人のUnity勢やUE勢より成功してる人多いだろうし いい加減ツクラーを立派なゲームクリエイターの一翼として受け入れるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 23:32:16.24 ID:4Aky7nfa ツクラーはunity勢と遜色ない立派なクリエイターだし 同様にAI絵師も手描きと変わらないクリエイター たかが使ってるツールの違いに文句つけるのは無能の証 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 00:11:38.18 ID:ongXTJTe >>91 でもお前は絵も描けないしAIも使いこなせないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 00:48:51.13 ID:C7N65Ui8 パワプロの育成とミンサガのシナリオ進行度を組み合わせたシステムを考えてみた 練習コマンドで体力を消費してステータス強化やスキル習得、休養コマンドで体力回復して日数(進行度)加算って感じ キャラの強さとストーリーの進行状況を自由に決められるのと、雑魚狩り不要な手軽さがウリ さしあたっての課題は体力が減ってる状態のデメリットをどうするか パワプロだと怪我しやすくなったりしてリスクを冒して効率重視で練習するか否かを選べるけど、 回復魔法で傷が治る世界でケガの心配をするのは世界観に合わないし、リセットゲーになるのも微妙 代わりに何かいい案はないものかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 01:01:41.42 ID:w0kOVZib 成長をテーブル制にすりゃ良いだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 01:53:29.15 ID:03UhrbgY >>89 お前のゲームツクール製以下だけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 02:10:41.40 ID:/dEQeqqM 雑魚戦無いはずなのに、戦闘回数で判定するシナリオ進行度を採用するってのが 意味がわからないけど 単に回復魔法が存在しない世界にすればいいだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 02:44:47.13 ID:AZ+ikIx4 >>97 日数消費で詰んだ場合は最初からやり直しにせず 数%でも能力引継ぎニューゲームを用意すればリセット問題は緩和されると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 03:52:56.07 ID:IDy1eS5e アセットストアでゲームテンプレート買ってちょっと改造してsteamで金儲けしてるような奴らに「ツクールでゲーム作った気になってる」とか言われたくないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 06:59:31.48 ID:Fz4ePJEl まあ口で言うだけならタダだし言わせておけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 07:23:09.28 ID:03UhrbgY そんなの売れんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 09:41:01.76 ID:iiP+JS32 昨日買ったばっかりの素人質問で申し訳ないんだけど最初の頃ってやっぱりコミュニティどっか所属してた方がいいかな? チュートリアルこなしてるような段階で今はモチベマックスだけど徐々に下がっていく予感もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:43:29.99 ID:aOhi0pri ここがそのコミュニティだ!何でも質問しろ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 09:52:11.06 ID:iiP+JS32 本当? こういう仕様にしたいんだけどって質問にプラグイン探せksとか言わない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:55:11.70 ID:a+E7NMla AIって言わない限りは優しいスレ民 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 10:00:29.60 ID:1YEGoh3r めんどい時は自分でやれクソ そんなもんも考えられないならツクールですらゲーム制作できねぇよカスとか言うけど 機嫌のいい時は丁寧に教えてサンプルプロジェクトをアップロードしてあげるよ まあ答えが帰ってこないものだと思ってダメ元で聞くぐらいで考えとけば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 10:18:52.16 ID:GxjYf6qt サンプルまで上げてくれるのは流石に神すぎ 頭の片隅に入れとくサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/110
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