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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 02:44:47.13 ID:AZ+ikIx4 >>97 日数消費で詰んだ場合は最初からやり直しにせず 数%でも能力引継ぎニューゲームを用意すればリセット問題は緩和されると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 03:52:56.07 ID:IDy1eS5e アセットストアでゲームテンプレート買ってちょっと改造してsteamで金儲けしてるような奴らに「ツクールでゲーム作った気になってる」とか言われたくないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 06:59:31.48 ID:Fz4ePJEl まあ口で言うだけならタダだし言わせておけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 07:23:09.28 ID:03UhrbgY そんなの売れんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 09:41:01.76 ID:iiP+JS32 昨日買ったばっかりの素人質問で申し訳ないんだけど最初の頃ってやっぱりコミュニティどっか所属してた方がいいかな? チュートリアルこなしてるような段階で今はモチベマックスだけど徐々に下がっていく予感もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:43:29.99 ID:aOhi0pri ここがそのコミュニティだ!何でも質問しろ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 09:52:11.06 ID:iiP+JS32 本当? こういう仕様にしたいんだけどって質問にプラグイン探せksとか言わない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:55:11.70 ID:a+E7NMla AIって言わない限りは優しいスレ民 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 10:00:29.60 ID:1YEGoh3r めんどい時は自分でやれクソ そんなもんも考えられないならツクールですらゲーム制作できねぇよカスとか言うけど 機嫌のいい時は丁寧に教えてサンプルプロジェクトをアップロードしてあげるよ まあ答えが帰ってこないものだと思ってダメ元で聞くぐらいで考えとけば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 10:18:52.16 ID:GxjYf6qt サンプルまで上げてくれるのは流石に神すぎ 頭の片隅に入れとくサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 10:33:25.89 ID:03UhrbgY あとはなんだっけ 名前忘れた なんか一般がやってるとこあるよな 公式コミュはあれ人いるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 10:46:41.29 ID:No0asn2E すぐに答えを欲しがらずに独力でトライアンドエラーを繰り返せる人じゃないと思い描くゲームを作るのは難しいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 11:15:30.99 ID:aSrBOyhi そりゃもちろんどうしようもなく行き詰まらない限りは頼る気はないよ 自分の経験値アップのためにも極力自分でやんないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 12:08:37.59 ID:No0asn2E コミュニティにがっつり所属するっていうより、他にツクールで製作してる人をツイッター等で検索して、自分以外にも頑張っている人がいるんだなというのを見て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 12:10:29.91 ID:No0asn2E 途中送信申し訳ない 自分以外にも頑張って作っている人がいるんだなというのを見てモチベーションに繋げたりアイディアの参考にできれば理想的かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 12:26:20.70 ID:Fz4ePJEl そういう意味ではプレミアムツクールデーは有用よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 13:04:46.34 ID:rXvhtCOy 互いに刺激しあえるライバルみたいなもんがいる人は成長も凄まじいだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 13:38:39.67 ID:03UhrbgY プレミアムツクールデーでフォロワー増えたことねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 13:46:30.34 ID:MtdpXjxK ツクールでゲーム作りたいなって思った原因になった作品の作者さんにDMで凸って感想とか自分も作りたいと思ったこととか伝えたらめちゃくちゃ丁寧にアドバイスとかくれてすごい嬉しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 15:34:02.94 ID:/w+C0HZT どうしてもテクニカルすぎる問題はトリアコンタン氏のマシュマロに投げろ 聖人君子だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 15:43:09.42 ID:No0asn2E トリアコンタン神、まじで優しすぎるんだよな 余計なお世話だが、無理してないか心配になるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 16:38:16.86 ID:bKXVcD9v AIに質問すりゃいい 他人に迷惑かけんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 16:57:05.66 ID:03UhrbgY トリアコンタンは公式から金もらってるだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 18:05:55.62 ID:1Hg1LeMF 人格が聖人なのは人徳だけどフォーラムのモデレーターとかもやってるし公式寄りの人間ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 19:11:46.11 ID:mRZde6XH トリアコンタンはあれでがめつい事しないのが凄いよね 支援サイトやら有料プラグインとかで金儲け企んでもついてきそうな人いっぱいいそうなぐらい人望あるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 22:14:45.99 ID:mD3WCo2/ むしろ技能があってあの人徳ならガンガン稼いで それでガンガンプラグイン作ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 22:45:15.77 ID:nmDgtlCQ ほんとそれ ちゃんと仕事してそれでちゃんと儲けるという 正しいサイクルすら否定しちゃうと結局みんな損する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 23:15:42.68 ID:03UhrbgY トリアコンタンさんを描きましたつって杏描くのを止めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 07:41:21.20 ID:rYiD6GtP あんまり負担をかけてはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 07:43:42.70 ID:Yei0a769 そこでノムクラさんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 10:33:27.73 ID:6NnQ4HsP トリアコンタンさんもムノクラさんも変な奴に粘着されて気の毒だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 10:47:35.61 ID:kBJiRFJd ツクールmvとmzのゲーム基盤の大半はトリアコンタンさんのプラグインに支えられてるといっても過言ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/22(木) 11:51:44.30 ID:reAeljkA 1人に集中してるのって良くないんだけどな その人がやめたら崩壊する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 14:27:59.51 ID:0SGUVKmA 自作しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 15:48:01.86 ID:y0To9YRD >>133 MVの癌だったYEPが消えたMZは成功例だと思うが バグありまくりのYEPプラグインなのにYEPプラグインで似たようなのあるからと作られなかったプラグインがMVでは沢山あった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 16:08:29.10 ID:AhjJasjw 言うてトリアコンタン神の献身によってそこまでMZのプラグイン不足も感じなくなったけどな 俺がプラグイン自作できるってのもあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 17:22:16.03 ID:eJ0Qzfl8 質問者「こんなプラグインありませんか?」 ???「有料ですがYEPにありますね(キリリッ)」 こういう駄目な回答者の見本がYEPを増長させたんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 17:38:46.75 ID:1PLsh/iv YEP&ムノクラという悪魔のコンボ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 21:25:12.09 ID:A0MmcY21 みんなMNKR大先生のこと嫌ってるけど 頼んでもいないのに他のプラグイン作者に独自の謎の改善案と称するものを無償で授けてくださって 共作という事にしてあげるとおっしゃってくださったり 独自の謎ルールを作って場を仕切りたがってくださる聖人だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 00:04:29.99 ID:tY/dA1YF とりあえずチュートリアル終わらせたからいろいろ弄ってOP作り始めてる 多分今最高に楽しい時を味わってると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 00:43:50.09 ID:Ix5rQYI2 イベント作ってる時は楽しいね テストプレイ、バランスの調整がめんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 00:46:53.52 ID:/4hOJYIY ポケットモンスタートリアコンタン ポケットモンスタームノクラ ツクール界の伝説で対に相応しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 01:26:18.65 ID:pQUSyY43 チヤホヤ欲しさに安易にプラグイン素材を提供する人達のせいで、 ろくにスクリプトのメンテナンスもできずツギハギでゲームを作った気になってる残念な子が増えたがね vxの頃と比べて著しいユーザーのレベル低下は大手プラグイン素材提供者が引き起こした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 01:32:36.15 ID:ZdqpVMMj VXAceで作ってるけどテストプレイとバランス調整は確かに面倒だなあ わざわざ条件を満たさずに特定の場所まで足を運んで動作を確認したり 敵味方の能力値やスキルを考えるのはもちろんお店やダンジョンで手に入る武具のスペックまで考えて調整するのは手間がかかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 06:49:26.70 ID:3BzRE8Sr そんなの強すぎるくらいでええよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 07:52:11.88 ID:r8wyfdLP 最近のRPGは通常攻撃と必殺技のダメージ差が5倍とかあるからな 昔のRPGみたいに必殺技の威力は1.5倍ですみたいなしょぼいダメージ差だと即クソゲー認定外される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 09:03:02.54 ID:2MSZfkdH RPGで難易度こだわられてもダルいだけだから 即大ダメージ出してサクサク倒せるようにしないのは作者のオナニー 変な戦闘システムとかも要らんからオートでいいっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 09:14:21.84 ID:KM0P4sd6 ツクール自体作者のオナニーなんだから好きにしたらいいんじゃないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 09:27:06.96 ID:l2/Nwa8A 戦闘バランスがいいです→即死しない、0ダメにならないだけ とかあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 10:22:29.11 ID:QCyDsdLG 自分で積み上げてきた戦闘バランスを最強装備で消し去るのに悔しさを感じる作者も少なくないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 11:39:12.95 ID:HJpnaq3Z 装備も戦略もいらなくね? ゼノギアスのモノローグも今となっては正解まである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 12:24:30.48 ID:l2/Nwa8A 最速クエストでいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 12:29:19.28 ID:Ix5rQYI2 バランス調整で敵に防御力を設定しないでHP量と属性で管理すると良いっていう意見を聞いた時はなるほどって思ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 13:58:14.69 ID:l2/Nwa8A FF5とかほとんど防御設定されてる雑魚いないよな プレイヤーが防御減らすスキル使えないから良いけどそういうのがあると死にスキルになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 15:14:45.33 ID:LUFGMHuG 毒貰って即死級のダメージ喰らう恐怖とか楽しいやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 15:24:19.04 ID:EUztygvE FF4かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 16:09:44.24 ID:94dXvYCN 余ったパーツの自作PCをsteam入れてゲームマシンにしてテレビにつないでる 最初はapex専用機にしようと思ったけど なんか、steamゲーム以外もランチャで起動して連携できるみたいで ねんがんのRPGツクールをテレビで遊ぶマシンが出来た これを流行らせたいな 結構でかいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 17:44:55.03 ID:hR490N5M SteamDeckでよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 01:49:13.40 ID:AYhrE3pw チュートリアル終わったばかりで初制作してるけどOP1分くらいを丸2日で作り終わって達成感を感じてる まだ浅瀬ちゃぷちゃぶしてるだけだけど海の広さだけはわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 02:58:27.36 ID:ERRoyawK OPか・・・ 自分は背景透明な文章の表示で済ませたなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 03:42:45.52 ID:QkOWEGuB ドット絵人形劇作るの楽しいからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 13:55:54.63 ID:4CUEY2/O OPは短ければ短いほどいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:51:22.11 ID:yuY3BHrS OPの定義にもよるけど仮に操作不能(セリフ送りのみ)で1分はツクゲー・インディゲームとしては正直長いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:55:52.30 ID:cGHWNYeh 制作系Diacordで「DLSiteで自推できる自信作ありますか?クーポンあるんで買って遊んでみようと思います!」 って言っておすすめされた作品、OPだけでクソ長い上に設定が国家レベルから始まって登場人物も多くて記憶しきれないしバトルシステムもチュートリアルの時点で多人数でわちゃわちゃしてるだけで戦略性も感じられず はっきり言ってクソゲーの部類で恐怖した OPは5分以内で納めろ OP時点で必要な情報のみ開示しろ 無駄に設定を詰め込みたいなら別途用語集を用意しろ キャラはゲームOP終了後すぐ動かせるようにしろ チュートリアルはいきなり全部画像や文章で説明せず細かく段階を踏んでバトル中に丁寧に解説しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:59:04.69 ID:yuY3BHrS チュートリアル込みならともかくただのOPで5分はとんでもなく長いわ 俺はゴミ箱行きのリミットは1分だと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 16:15:35.50 ID:cGHWNYeh 家帰って新作のシステム作るか 他人のことばっか貶めてないで自分の腕も磨かないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 16:34:14.62 ID:ERRoyawK 個人的に冒頭で専門用語がポンポン出てくると萎える 導入部分はシンプルであっさりしてる方が好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:01:28.65 ID:fHuWtVA+ 想定プレイ時間が短いのに覚えることが多いのは良くないな とは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:02:03.76 ID:QkOWEGuB 良いOPの見本はタクティクスオウガ 必要最小限の主人公の身の回りのことくらいの情報だけ与えて開始 駄目なOPはファイアーエムブレムの聖戦の系譜 いきなり国家間のやり取りと大量の登場人物出されても困る 人気シリーズ物だから許容されてるけど、あれを素人の新規作品でやられたらキツイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:26:27.21 ID:4CUEY2/O よし、リセマラを追加しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:54:19.72 ID:g/L6kK9K 自分でドット絵のキャラ作ってみようと思ったけど 3時間かけてもろくなものができんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 18:01:31.51 ID:yif62yPV 長かったり説明だらけだったりしても、内容次第では気にならない 問題は、その内容自体が陳腐でありがちだったり いきなりポエム全開だったりする場合 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 18:14:40.65 ID:CRMUpp1O 体感1分は実際の20秒だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 18:52:58.18 ID:p0MSndQZ えっ5秒だって聞いたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 19:13:11.89 ID:s2amZVz5 とりあえず世界観説明する背景にエッチな絵を表示しとけば見るでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 19:22:10.30 ID:yif62yPV ○イザのアトリエとか おっぱいと太もも以外何も記憶に残らなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 01:32:02.93 ID:tykdDT9I 体感1分…寸分の狂いもないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 05:09:51.53 ID:pSOwNaue 夢は見れたかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 07:55:48.32 ID:DL/IO/WP テキスト羅列するだけのオープニングはクソOP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 11:36:48.40 ID:pSOwNaue 上にスクロールするやつ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 11:43:40.36 ID:ubL2vGob そもそもスクロールさせるやり方知らんからやってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/181
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