[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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604: 2023/07/28(金)21:38 ID:YhwwihAE(1) AAS
ツクールのMVだかMZだか忘れたが壁に本棚やタンスをくっつけようとしても妙な隙間が空いててくっ付けられないのには笑った
1回マップ作ってみればこのグラおかしいなとか気づくだろ
605: 2023/07/28(金)22:49 ID:FKLe/A51(1) AAS
素材屋にジョブチェンジしたんか
606: 2023/07/29(土)00:12 ID:HruyaG6g(1) AAS
ハロルド君とかは割と浸透してるみたいだし
案外需要はあるんじゃね
607: 2023/07/29(土)07:54 ID:Zh8yKYH3(1/2) AAS
世界観なんて用意されても素人には扱えないし
扱える人間は自分で作りたがるだろう
608: 2023/07/29(土)07:59 ID:pvQC9Ixz(1) AAS
リスク無視してドラクエベタ移植して公開してるような馬鹿だらけのツクールだからな
世界観じゅんびしてくれるの?素材買ってでもその世界使わなきゃ!ってばかもいそう
609: 2023/07/29(土)09:16 ID:FOBFOTn4(1) AAS
ツクラーが欲しいのは世界観や素材よりも成果物で名を売るブースだぞ
今後公式が伊勢クリ作品の公開場所を用意してくれれば
状況も動くだろうが実際どうする気なんだろう
610: 2023/07/29(土)10:02 ID:nQK8RqwC(1) AAS
アツマール無くなっちゃったしな
611: 2023/07/29(土)10:15 ID:VxqVANra(1) AAS
ドラクエベタ移植して公開してるのなんて見たこと無いけどどこにいるんだ?
612(1): 2023/07/29(土)11:24 ID:R8emppJo(1) AAS
世界観、おそらくVIPRPGみたいにしたいんだろうな
613: 2023/07/29(土)14:33 ID:DV0b3dI8(1/2) AAS
サンプルマップやダンジョン生成にも需要はあるんだし
世界観もあったら使いたいって人もいるかもしれないな
なろう作品もテンプレ世界観みたいなもんが多いし
作りたいのはキャラの掛け合いで設定は別にって人も案外いるのかも
614(1): 2023/07/29(土)17:48 ID:NLHT//gl(1) AAS
どうでもいいけど、SteamでツクールMZ起動してるのにSteamのコンソール上ではツクールMVを起動していることになっている
615: 2023/07/29(土)21:48 ID:Zh8yKYH3(2/2) AAS
>>612
あれに世界観なんてあるの?
キャラを共有してるだけに見えるけど
616(1): 2023/07/29(土)21:58 ID:DV0b3dI8(2/2) AAS
>>614
うちの環境だと普通に RPGツクールMZ ‐ 実行中 ってなってるが
617(1): 2023/07/30(日)07:51 ID:maP9KMjQ(1) AAS
>>616
MVとMZ両方持ってる状態でMZのゲームプロジェクトがあるファイルのGAMEからMZ起動するとMV実行中表示になるぞ
今までもバージョンアップでなったり直ったりなったりを繰り返してる
618: 2023/07/30(日)15:22 ID:ULfvy4DN(1) AAS
>>617
プロジェクトから直接MZ起動したらMVが実行中になるのね
619: 2023/07/31(月)11:02 ID:hIg4oj4l(1) AAS
あとDiscordもMV判定になるな
なんでだろうね
620: 2023/07/31(月)17:46 ID:qttbsAOB(1) AAS
1タイトル作り終えたらしばらくゲームしたり何もしなかったけど
それじゃダメだと気付いて次回作にすぐ取り掛かるようになった
621: 2023/07/31(月)18:37 ID:VvP9Yr+v(1) AAS
いくらテストしたってしばらくはバグやエラーが出る
そう、長編ならね
622: 2023/07/31(月)22:21 ID:8zlD7Oah(1) AAS
1度うpしたあとテストプレイすると新しい誤字やセリフまわしのおかしさに気づいてしまって修正にきりがなくなるから人に指摘されるまで二度と触らないことにしている
623: 2023/08/01(火)02:31 ID:S2MwFCW3(1) AAS
イベントに新しい挙動追加したくて数日悪戦苦闘した挙句、
終いには正常だった部分まで動かなくなったから断念した
よくあること…なんだろうね
624(1): 2023/08/01(火)09:24 ID:fqUNEFck(1) AAS
MVでバトル中に立ち絵を表示するならどれが良いでしょうか?
625: 2023/08/01(火)11:04 ID:ThAeWXlC(1) AAS
どれが良いってなんやねん
626: 2023/08/01(火)22:03 ID:gvltBqXV(1) AAS
バグだと思ってスクリプトを色々修正してたらそもそも初期値の設定が間違ってたって一日だった。
627: 2023/08/01(火)23:56 ID:c2yIcCVz(1) AAS
>>624
これがいいよ
628: 2023/08/02(水)01:01 ID:t0Xzp5Vf(1) AAS
自分Windows10でMZは最新バージョンで作ってるんだけど、
デュアルディスプレイでやってると、MZの上部メニューをクリックしても項目出てこなくない?
あとサブディスプレイでMZ起動させると、MZが画面上表示されなくて結構困ってる
629(1): 2023/08/02(水)02:04 ID:NwfMZuwy(1) AAS
そもそもMZってデュアル対応してんの?
PC98あたりからUIが進化してないと思うんだけど
630: 2023/08/02(水)09:41 ID:BXfGAz4Q(1/2) AAS
PCゲーするPCとは別にサブPCでも用意してそっちで作業するのがいんじゃねえかな
631: 2023/08/02(水)10:08 ID:MZrus/Cm(1) AAS
>>629
すまん、てっきり対応してるもんだと
PC再起動ではMZが画面上に表示されない現象が解決しなかったから、
結局一度MZをアンインストールして自決したわ
632: 2023/08/02(水)11:59 ID:BXfGAz4Q(2/2) AAS
自己解決を自決と略すなって先生から言われなかったか
633: 2023/08/02(水)12:31 ID:1aTUpfcC(1) AAS
モニター5でも問題になったことない
634: 2023/08/03(木)19:24 ID:DGbZ0DLV(1) AAS
学校の教材としてツクールが使えるようになったらしい
外部リンク[html]:prtimes.jp
635: 2023/08/03(木)20:28 ID:zrCNmUQI(1/2) AAS
前から使われてるとこなかった?
636: 2023/08/03(木)21:01 ID:IZAWqXsk(1) AAS
でも、ツクールってそんなにプログラミングの知識つくかのか?
637: 2023/08/03(木)21:34 ID:0eBDj6gM(1) AAS
こういうことやってまったく使われなかった時の悲しさよな
638: 2023/08/03(木)21:49 ID:exwr7JmC(1) AAS
ゲー専とかで結構使われてるんじゃなかった?
最低限のプログラム的思考は体感できるだろうから
一番最初のいりぐちには悪くなかろう
639: 2023/08/03(木)22:59 ID:6tZ3Rwlz(1) AAS
ツクールで身に付くのはフローチャートの役割くらいやろw
640: 2023/08/03(木)23:24 ID:zrCNmUQI(2/2) AAS
動作のアルゴリズムを知るのは重要よ
641: 2023/08/03(木)23:48 ID:PvPHYxqG(1) AAS
ツクールでも売れるゲームを作る事はできるから
別にありでしょRPG以外が作りたいとか
将来は大手でってならさっさとUnityUEにいくべきだろうが
642: 2023/08/04(金)00:45 ID:Qq+N4RX7(1) AAS
学校でエロゲの作り方でも学ぶのかw
643: 2023/08/04(金)01:07 ID:3Rf8aBSm(1) AAS
イベントコマンド組んで繰り返し処理や条件分岐も使って希望の動作を実現するのは
やってる事はプログラミングと一緒ではあるw
644: 2023/08/04(金)01:22 ID:UG24wH0t(1) AAS
変数の概念は分かる
645: 2023/08/04(金)06:09 ID:1dT0zuX+(1) AAS
結局のところ言語の違いってのは設定の仕方と文法の違いだけだからアルゴリズムの考えを学ぶにはいいと思う。
HALLO WORLDから始めるより視覚的にも興味を引くしわかりやすいし
646: 2023/08/04(金)10:41 ID:LgmXsWZT(1/2) AAS
小学校でやる授業なんてちょっと興味持ってもらおうくらいじゃねーの?
647: 2023/08/04(金)22:25 ID:4ie2ZhEK(1/2) AAS
んなわけないでしょ
将来有望なツクラーが生まれてくれればを想定してるはず
じゃなきゃやる意味無いし
648: 2023/08/04(金)22:39 ID:LgmXsWZT(2/2) AAS
なんで学校がツクラー排出せたがるんだよ
649: 2023/08/04(金)23:11 ID:4ie2ZhEK(2/2) AAS
学校側というよりツクール側の狙いて意味でね
そもそもこれ学校だけじゃなくネカフェや美術館等
様々な場でという話だからツクラー増加を前提としたものと見て良い
650: 2023/08/05(土)00:02 ID:J27Q5z7d(1) AAS
学びのきっかけを得る教材としては良いだろう
unityとかよりはとっつきやすいし深掘りもできる
今どきのスマホガキが古典RPG形式に感じるものがあるのかは疑問だけども
651: 2023/08/05(土)01:17 ID:RB7kIIqc(1) AAS
スマホのゲームなんてエフェクトや攻撃回数がインフレしてるだけで中身はファミコンの信長の野望以下だからな
652: 2023/08/05(土)17:18 ID:HoA5BMUq(1) AAS
子どもの頃からツクールばかりやってたら頭の悪い大人になっちゃうよ?
ツクラーて低学歴の人多いでしょ?
653: 2023/08/05(土)17:48 ID:pyIy/K+X(1) AAS
クックドゥードゥルドゥー作った人とかいまなにしてるんだろうな
654: 2023/08/06(日)00:33 ID:/gsDK1Ch(1) AAS
MZってサーバーから音楽データロード後にBGMを流しはじめるタイミングって指定できますか?
音ゲー作りたいんだけどBGMとキー押すタイミングの同期がとれなくて不可能かな?
655: 2023/08/06(日)06:48 ID:EtIyXnbH(1/2) AAS
単にタイムラグ無しで演奏開始するためにデータの事前ダウンロードが必要なだけならやり方はある。
スクリプト無しでやる方法を説明しているページもあるし、スクリプトでやるなら「RPGツクールMZプラグイン等メモ」で検索すると見つかる。
ただプラグイン化はされてないよ。
キー入力の判定を時間ではなく「データのどの部分で入力されたか」で判定したいなら、不可能ではないがスクリプトのWebAudioをいじって改良しないとダメだと思う。
WebAudio内はindex毎に何らかの判定をする部分があるので、その中にキー入力判定をねじ込む形かな。
656: 2023/08/06(日)06:59 ID:EtIyXnbH(2/2) AAS
すまん、スクリプト無しでやる方法はピクチャのやり方だった。
申し訳ないがスクリプト無しで事前ダウンロードする方法は知らない。
657(2): 2023/08/06(日)11:34 ID:+VcOeeTP(1/2) AAS
PCで5chやってる人は専用ブラウザなに使ってるのん
658: 2023/08/06(日)11:37 ID:4/DUG0Yd(1) AAS
BGMは毎回ロード必須でキャッシュできないんでなかったかね
ひどい話だけどw
659: 2023/08/06(日)12:09 ID:HD5SHw9V(1) AAS
>>657
PCの側にスマホ置いてスマホでやるが
660(1): 2023/08/06(日)12:37 ID:Zrse15Bd(1) AAS
◯<PCの5chブラウザ教えて!
△<スマホでやれ
この噛みあわなさは日本人なの?w
661: 2023/08/06(日)13:12 ID:DEHjptxn(1) AAS
>>657
とりまSikiやね
662: 2023/08/06(日)13:16 ID:LkY7I6yg(1) AAS
うちもSikiだな
663: 2023/08/06(日)13:41 ID:+VcOeeTP(2/2) AAS
なるほどん
まだWin10だけど導入できそうなら試してみるよ
ありがとなのねん
664: 2023/08/06(日)17:25 ID:uLez7nX7(1) AAS
>>660
そもそもスレ…
665: 2023/08/06(日)21:58 ID:suzVvCMj(1) AAS
俺はゼノだな
janestyleが自縛した後sikiがやたらステマされてたんで調べたら過剰な口コミの割には作者のツイッターのフォロワー300人くらいしかいなくて胡散臭かったから入れんかったw
666: 2023/08/06(日)23:15 ID:vzzCu1+j(1) AAS
なんとかゲームを完成させたけどスマホ向けアプリにしようと思ったら難しくて中々理解できん
ここの人達はどうやってツクールゲームをスマホアプリにしてますか?
667: 2023/08/07(月)15:48 ID:ffY1F0SS(1) AAS
普通にRPGツクールMZ スマホアプリ化でググればGoogle Playストアにあげるところまで説明されてるサイトあるが
668: 2023/08/07(月)17:34 ID:D8ZUkH48(1) AAS
それ以前にスマホアプリ化されてるツクールゲーってどれくらいあるんや
669: 2023/08/07(月)18:18 ID:7jU3StFV(1) AAS
俺のちんこはスマホアプリ化されとるでw
670(1): 2023/08/08(火)13:51 ID:tj3WBjFp(1) AAS
長期帰省する際にも作業できればと思って20年ぶりにノートPC見てるが
スペック的な数字がデスクトップの数字と同じなら性能は変わらんと思ってええんかな
数字が同じでもノートになると割高化するのは分かってるつもりだけど
671: 2023/08/08(火)17:08 ID:CBEz+oOA(1/2) AAS
ツクールならオンボードグラフィックでいいけど
将来的にUnityとか目指すならRTX3050乗ってるやつの方が良いよ
672: 2023/08/08(火)17:10 ID:MXz/bAo1(1) AAS
>>670
数字が同じ場合は3割減と思ったらいい
673: 2023/08/08(火)17:12 ID:CBEz+oOA(2/2) AAS
セール
外部リンク:plaza.komodo.jp
674: 2023/08/08(火)17:16 ID:HbHKD12Z(1) AAS
セールあるみたいだけど、
戦国時代が舞台のゲームで使えそうな、バトル背景素材とかってないかね?
675(1): 2023/08/09(水)01:17 ID:tys/z6We(1) AAS
AIで描けばただじゃん
676(1): 2023/08/09(水)01:43 ID:xCcuOR6j(1) AAS
>>675
AIは商用利用がグレーかなって
677: 2023/08/09(水)03:14 ID:6T1HRxg6(1/2) AAS
公式またぶっこ抜き素材売ったん?
全く反省しねえな
678: 2023/08/09(水)16:29 ID:E9xyS8o5(1) AAS
ツクールだよお
679: 2023/08/09(水)21:52 ID:/RSGjLat(1) AAS
>>676
AIで書いた素材を素材集として公開したり売ったりするのはアウトだろうが
自作ゲームの素材として使うなら普通にオーケーじゃね?
680: 2023/08/09(水)23:29 ID:6T1HRxg6(2/2) AAS
いまそこをどうこうする法律が制定されてないからリスクヘッジとして使わないのは正しい
あとからやっぱだめですってなったらだりーし
681: 2023/08/10(木)00:03 ID:a1NnxEy4(1/2) AAS
まあSteamもその辺厳しくなってるからなツクール製ゲームにしても
一般向けもエロゲもSteamで世界に向けて販売てのも今はよく見るから
幅広く売りたいなら考える必要性はあるだろうな
682(1): 2023/08/10(木)13:14 ID:TvgOpcmS(1/3) AAS
面白いゲームシステム考えるのは難しいな
コツとかあったら知りたい
683(2): 2023/08/10(木)14:05 ID:x7jJjj/7(1/4) AAS
でもAIは絵が描けない人間にとっては希望の星なんだよな
著作権的に厳しいならCGカケールみたいなのどっか作ってくれないかなぁ
キャラメイクの要領でキャラ作れて背景やポーズ内蔵で商用利用可能なソフト
684(1): 2023/08/10(木)14:29 ID:x7jJjj/7(2/4) AAS
そう考えるとイリュージョンの解散はホントに残念だったな
商用利用可能にして自社ストアでDLCとして色んな素材売っていけば十分商売としてやっていけそうだったのに…
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