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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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602: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/28(金) 20:17:09.67 ID:9T6bpRxn 角川の力でメディアみっくすで流行らすかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 20:34:45.35 ID:YXTTeXbS ツクールのタイルマップとかオブジェクトって視点統一されてないから見てて不安になるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 21:38:20.83 ID:YhwwihAE ツクールのMVだかMZだか忘れたが壁に本棚やタンスをくっつけようとしても妙な隙間が空いててくっ付けられないのには笑った 1回マップ作ってみればこのグラおかしいなとか気づくだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/28(金) 22:49:35.43 ID:FKLe/A51 素材屋にジョブチェンジしたんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 00:12:17.18 ID:HruyaG6g ハロルド君とかは割と浸透してるみたいだし 案外需要はあるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 07:54:34.55 ID:Zh8yKYH3 世界観なんて用意されても素人には扱えないし 扱える人間は自分で作りたがるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 07:59:53.51 ID:pvQC9Ixz リスク無視してドラクエベタ移植して公開してるような馬鹿だらけのツクールだからな 世界観じゅんびしてくれるの?素材買ってでもその世界使わなきゃ!ってばかもいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 09:16:09.33 ID:FOBFOTn4 ツクラーが欲しいのは世界観や素材よりも成果物で名を売るブースだぞ 今後公式が伊勢クリ作品の公開場所を用意してくれれば 状況も動くだろうが実際どうする気なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 10:02:33.17 ID:nQK8RqwC アツマール無くなっちゃったしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 10:15:30.98 ID:VxqVANra ドラクエベタ移植して公開してるのなんて見たこと無いけどどこにいるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 11:24:01.81 ID:R8emppJo 世界観、おそらくVIPRPGみたいにしたいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 14:33:18.60 ID:DV0b3dI8 サンプルマップやダンジョン生成にも需要はあるんだし 世界観もあったら使いたいって人もいるかもしれないな なろう作品もテンプレ世界観みたいなもんが多いし 作りたいのはキャラの掛け合いで設定は別にって人も案外いるのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 17:48:55.15 ID:NLHT//gl どうでもいいけど、SteamでツクールMZ起動してるのにSteamのコンソール上ではツクールMVを起動していることになっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 21:48:34.02 ID:Zh8yKYH3 >>612 あれに世界観なんてあるの? キャラを共有してるだけに見えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/615
616: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 21:58:49.14 ID:DV0b3dI8 >>614 うちの環境だと普通に RPGツクールMZ ‐ 実行中 ってなってるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 07:51:27.45 ID:maP9KMjQ >>616 MVとMZ両方持ってる状態でMZのゲームプロジェクトがあるファイルのGAMEからMZ起動するとMV実行中表示になるぞ 今までもバージョンアップでなったり直ったりなったりを繰り返してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/30(日) 15:22:41.13 ID:ULfvy4DN >>617 プロジェクトから直接MZ起動したらMVが実行中になるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 11:02:57.06 ID:hIg4oj4l あとDiscordもMV判定になるな なんでだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/31(月) 17:46:15.13 ID:qttbsAOB 1タイトル作り終えたらしばらくゲームしたり何もしなかったけど それじゃダメだと気付いて次回作にすぐ取り掛かるようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/31(月) 18:37:49.26 ID:VvP9Yr+v いくらテストしたってしばらくはバグやエラーが出る そう、長編ならね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 22:21:39.33 ID:8zlD7Oah 1度うpしたあとテストプレイすると新しい誤字やセリフまわしのおかしさに気づいてしまって修正にきりがなくなるから人に指摘されるまで二度と触らないことにしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 02:31:01.03 ID:S2MwFCW3 イベントに新しい挙動追加したくて数日悪戦苦闘した挙句、 終いには正常だった部分まで動かなくなったから断念した よくあること…なんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/01(火) 09:24:42.96 ID:fqUNEFck MVでバトル中に立ち絵を表示するならどれが良いでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/01(火) 11:04:00.38 ID:ThAeWXlC どれが良いってなんやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 22:03:53.61 ID:gvltBqXV バグだと思ってスクリプトを色々修正してたらそもそも初期値の設定が間違ってたって一日だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 23:56:38.84 ID:c2yIcCVz >>624 これがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 01:01:31.46 ID:t0Xzp5Vf 自分Windows10でMZは最新バージョンで作ってるんだけど、 デュアルディスプレイでやってると、MZの上部メニューをクリックしても項目出てこなくない? あとサブディスプレイでMZ起動させると、MZが画面上表示されなくて結構困ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 02:04:47.80 ID:NwfMZuwy そもそもMZってデュアル対応してんの? PC98あたりからUIが進化してないと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 09:41:17.94 ID:BXfGAz4Q PCゲーするPCとは別にサブPCでも用意してそっちで作業するのがいんじゃねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 10:08:02.43 ID:MZrus/Cm >>629 すまん、てっきり対応してるもんだと PC再起動ではMZが画面上に表示されない現象が解決しなかったから、 結局一度MZをアンインストールして自決したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 11:59:19.80 ID:BXfGAz4Q 自己解決を自決と略すなって先生から言われなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 12:31:21.63 ID:1aTUpfcC モニター5でも問題になったことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 19:24:31.98 ID:DGbZ0DLV 学校の教材としてツクールが使えるようになったらしい https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000013109.000007006.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 20:28:28.95 ID:zrCNmUQI 前から使われてるとこなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 21:01:51.34 ID:IZAWqXsk でも、ツクールってそんなにプログラミングの知識つくかのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/636
637: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/03(木) 21:34:40.50 ID:0eBDj6gM こういうことやってまったく使われなかった時の悲しさよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/637
638: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/03(木) 21:49:10.77 ID:exwr7JmC ゲー専とかで結構使われてるんじゃなかった? 最低限のプログラム的思考は体感できるだろうから 一番最初のいりぐちには悪くなかろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 22:59:25.35 ID:6tZ3Rwlz ツクールで身に付くのはフローチャートの役割くらいやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 23:24:34.88 ID:zrCNmUQI 動作のアルゴリズムを知るのは重要よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 23:48:30.60 ID:PvPHYxqG ツクールでも売れるゲームを作る事はできるから 別にありでしょRPG以外が作りたいとか 将来は大手でってならさっさとUnityUEにいくべきだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 00:45:50.11 ID:Qq+N4RX7 学校でエロゲの作り方でも学ぶのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 01:07:58.33 ID:3Rf8aBSm イベントコマンド組んで繰り返し処理や条件分岐も使って希望の動作を実現するのは やってる事はプログラミングと一緒ではあるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/643
644: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 01:22:52.89 ID:UG24wH0t 変数の概念は分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 06:09:54.23 ID:1dT0zuX+ 結局のところ言語の違いってのは設定の仕方と文法の違いだけだからアルゴリズムの考えを学ぶにはいいと思う。 HALLO WORLDから始めるより視覚的にも興味を引くしわかりやすいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 10:41:16.21 ID:LgmXsWZT 小学校でやる授業なんてちょっと興味持ってもらおうくらいじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 22:25:16.75 ID:4ie2ZhEK んなわけないでしょ 将来有望なツクラーが生まれてくれればを想定してるはず じゃなきゃやる意味無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/647
648: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 22:39:45.25 ID:LgmXsWZT なんで学校がツクラー排出せたがるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 23:11:08.90 ID:4ie2ZhEK 学校側というよりツクール側の狙いて意味でね そもそもこれ学校だけじゃなくネカフェや美術館等 様々な場でという話だからツクラー増加を前提としたものと見て良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 00:02:36.53 ID:J27Q5z7d 学びのきっかけを得る教材としては良いだろう unityとかよりはとっつきやすいし深掘りもできる 今どきのスマホガキが古典RPG形式に感じるものがあるのかは疑問だけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 01:17:12.03 ID:RB7kIIqc スマホのゲームなんてエフェクトや攻撃回数がインフレしてるだけで中身はファミコンの信長の野望以下だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 17:18:29.50 ID:HoA5BMUq 子どもの頃からツクールばかりやってたら頭の悪い大人になっちゃうよ? ツクラーて低学歴の人多いでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/652
653: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/05(土) 17:48:45.23 ID:pyIy/K+X クックドゥードゥルドゥー作った人とかいまなにしてるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 00:33:50.99 ID:/gsDK1Ch MZってサーバーから音楽データロード後にBGMを流しはじめるタイミングって指定できますか? 音ゲー作りたいんだけどBGMとキー押すタイミングの同期がとれなくて不可能かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 06:48:24.10 ID:EtIyXnbH 単にタイムラグ無しで演奏開始するためにデータの事前ダウンロードが必要なだけならやり方はある。 スクリプト無しでやる方法を説明しているページもあるし、スクリプトでやるなら「RPGツクールMZプラグイン等メモ」で検索すると見つかる。 ただプラグイン化はされてないよ。 キー入力の判定を時間ではなく「データのどの部分で入力されたか」で判定したいなら、不可能ではないがスクリプトのWebAudioをいじって改良しないとダメだと思う。 WebAudio内はindex毎に何らかの判定をする部分があるので、その中にキー入力判定をねじ込む形かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 06:59:57.96 ID:EtIyXnbH すまん、スクリプト無しでやる方法はピクチャのやり方だった。 申し訳ないがスクリプト無しで事前ダウンロードする方法は知らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 11:34:37.27 ID:+VcOeeTP PCで5chやってる人は専用ブラウザなに使ってるのん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 11:37:20.68 ID:4/DUG0Yd BGMは毎回ロード必須でキャッシュできないんでなかったかね ひどい話だけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 12:09:38.81 ID:HD5SHw9V >>657 PCの側にスマホ置いてスマホでやるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 12:37:43.22 ID:Zrse15Bd ◯<PCの5chブラウザ教えて! △<スマホでやれ この噛みあわなさは日本人なの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 13:12:04.94 ID:DEHjptxn >>657 とりまSikiやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 13:16:09.01 ID:LkY7I6yg うちもSikiだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 13:41:18.67 ID:+VcOeeTP なるほどん まだWin10だけど導入できそうなら試してみるよ ありがとなのねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 17:25:47.36 ID:uLez7nX7 >>660 そもそもスレ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 21:58:01.54 ID:suzVvCMj 俺はゼノだな janestyleが自縛した後sikiがやたらステマされてたんで調べたら過剰な口コミの割には作者のツイッターのフォロワー300人くらいしかいなくて胡散臭かったから入れんかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 23:15:32.51 ID:vzzCu1+j なんとかゲームを完成させたけどスマホ向けアプリにしようと思ったら難しくて中々理解できん ここの人達はどうやってツクールゲームをスマホアプリにしてますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 15:48:19.39 ID:ffY1F0SS 普通にRPGツクールMZ スマホアプリ化でググればGoogle Playストアにあげるところまで説明されてるサイトあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/07(月) 17:34:54.69 ID:D8ZUkH48 それ以前にスマホアプリ化されてるツクールゲーってどれくらいあるんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 18:18:13.03 ID:7jU3StFV 俺のちんこはスマホアプリ化されとるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 13:51:00.59 ID:tj3WBjFp 長期帰省する際にも作業できればと思って20年ぶりにノートPC見てるが スペック的な数字がデスクトップの数字と同じなら性能は変わらんと思ってええんかな 数字が同じでもノートになると割高化するのは分かってるつもりだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 17:08:49.99 ID:CBEz+oOA ツクールならオンボードグラフィックでいいけど 将来的にUnityとか目指すならRTX3050乗ってるやつの方が良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 17:10:13.45 ID:MXz/bAo1 >>670 数字が同じ場合は3割減と思ったらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 17:12:22.17 ID:CBEz+oOA セール https://plaza.komodo.jp/blogs/news/%E3%82%B5%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB2023%E3%81%8C%E5%A7%8B%E3%81%BE%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 17:16:11.84 ID:HbHKD12Z セールあるみたいだけど、 戦国時代が舞台のゲームで使えそうな、バトル背景素材とかってないかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 01:17:32.61 ID:tys/z6We AIで描けばただじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 01:43:51.26 ID:xCcuOR6j >>675 AIは商用利用がグレーかなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 03:14:16.93 ID:6T1HRxg6 公式またぶっこ抜き素材売ったん? 全く反省しねえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 16:29:34.21 ID:E9xyS8o5 ツクールだよお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 21:52:05.02 ID:/RSGjLat >>676 AIで書いた素材を素材集として公開したり売ったりするのはアウトだろうが 自作ゲームの素材として使うなら普通にオーケーじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 23:29:26.04 ID:6T1HRxg6 いまそこをどうこうする法律が制定されてないからリスクヘッジとして使わないのは正しい あとからやっぱだめですってなったらだりーし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 00:03:07.35 ID:a1NnxEy4 まあSteamもその辺厳しくなってるからなツクール製ゲームにしても 一般向けもエロゲもSteamで世界に向けて販売てのも今はよく見るから 幅広く売りたいなら考える必要性はあるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 13:14:48.26 ID:TvgOpcmS 面白いゲームシステム考えるのは難しいな コツとかあったら知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/682
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