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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 15:11:05.35 ID:iSNQ4FJ6 プラグインは素材じゃないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 15:14:27.93 ID:248QiunY そうなん? なら自分もなんかやってみるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 15:33:56.72 ID:6dK4hQL5 優れた物を適価で卸せば必ず売れるから頑張ってくれたまへ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 16:11:07.01 ID:XWRv3lAT MZってMVより重いんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 17:44:09.33 ID:UA+QDOey >>229 ツクールストアで有料プラグイン何個か販売されてるし公式から公認されてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 17:46:07.97 ID:wqbL5VCm 両方持っているわけではないので実際に比較したわけではないが グラフィック関連はMZの方が軽いというのはよく言われてる。 他も全体的に軽くなってると聞いているが、こっちはたまにしか聞かない。 少なくともMVより重くなってるとは聞かないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/29(木) 18:58:32.54 ID:keLupnbr 公式の有料プラグインとか買ったことないな なんか使いにくそうさがすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 19:11:57.45 ID:6xgWzZhd アプデのオープニング飛ばす機能が動かないから結局プラグインで飛ばしてる(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 20:44:02.36 ID:D6nxBSgC デフォルトのシステムさえまともに作れない会社の別売公式プラグインとかその前にやることあるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 21:00:44.06 ID:/y3leZyf >>237 入れてみたけど動かないなぁと思ったけどうちだけじゃなかったのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 00:53:28.56 ID:J14zfsZ1 UniteがアレなんでMZに戻ってきたは しばらくまたよろしくMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 03:01:40.10 ID:4D92bt0e うっせんだよクズ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 09:07:52.08 ID:0+xWET7s サマーセールがきたぞおおおおおおおおおおお ツクールMZ…45%off!買うしかねえええ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 10:29:44.03 ID:gt5Qt098 MZとか3年も前のソフトだろ 時代の変化を甘く見るなよ ツクールは何十年経ってもファミコンのDQレベルからシステム進化しないけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 10:43:31.14 ID:4ePtFdAs 良いエンジン使ってるはずのuniteも結局はHD2Dですらない2Dファミコンゲー作るだけだからなぁ現状は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 11:05:24.59 ID:cAxs7ZmE HD2Dは2Dではなく3D ツクールが2DRPGが作れるとか言ってる限り対応することはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 11:13:52.14 ID:wCq9GukQ ファミコンのDQレベルってRTPすら使わず全部くそみたいな自作でやってんの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 11:54:59.09 ID:oOYrHQYy やめたれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 12:02:22.07 ID:2jwitt31 同じ顔した雑魚を蹴散らすアクションならともかく ストーリー性のあるRPG主人公を3Dにすると 山賊とかババアとか酔っ払いまで統一感ある3Dモデルが必要になるの大変じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 14:03:39.26 ID:Fl7XGG66 SFCのドラクエレベルが個人で完成させられる上限といっていいだろ ツクールにそれ以上求めてもエタるのがオチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 14:36:45.63 ID:+BUm8b43 他にいいゲームエンジンが出回ってると思うから 2D以外を望むならもうツクールから卒業だよってことだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 14:36:57.33 ID:wCq9GukQ SFCのドラクエレベルが個人で完成させられるってやべーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 15:09:57.81 ID:4D92bt0e DQVあたりで記憶止まってんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 15:44:23.19 ID:4ePtFdAs AIおじさん逝ったか ValveがSteam販売ゲームにおいてAI生成アートアセットの一部を利用禁止に https://indiegamesjp.dev/?p=7769 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 16:26:48.17 ID:iZ7jbSa0 >>235 ありがとうございます MZの方が軽めなんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 17:59:13.65 ID:kVTq31Xa >>253 unityがAIベースの開発サポート機能開発進めてるけど平気なんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:13:28.05 ID:omYe7id+ unityのtext2motionええなあ 3Dゲーでキャラ増やそうかなって気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 19:01:17.74 ID:kuFZB1Y2 ツクールMZで作ったゲームがニコ生ゲームに変換できるようになるらしいから楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 19:04:48.20 ID:kuFZB1Y2 あっよく見たらMZじゃなくてMVだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/258
259: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 19:25:19.54 ID:wCq9GukQ ニコ生ゲームってなんだ 生放送中にできるミニゲームみたいなやつか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 22:45:42.26 ID:OJ1FMT8T >>254 MVのゲームプレイすればわかるけどMVは動作がもっさりしてたり変にかくついたりしている 今から買うならMZ1択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 22:51:16.56 ID:omYe7id+ 全く気が付かなかった😳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 00:28:21.45 ID:pX1MuYtX MZがナンバーワン!MZがナンバーワン!うおおおおおおおお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 18:44:54.78 ID:El5hOe6C すいません 購入したツクールのDLC含まないデフォ素材は 他の開発ツールでも使っていいみたいなのが割と有名なサイトでも記載されてるんですが 利用規約のどの文面かわかる方いないでしょうか 読んでも他で使っていいよな記載が見つけられなくて https://rpgmakerofficial.com/support/rule/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 18:47:33.32 ID:PG47Xpuj 第1条(頒布等にあたっての条件) 弊社が認める正規の方法でGGG製品を購入したユーザーに限り、GGG製品の弊社素材をGGG製品以外の自作プログラム及び他社のゲーム作成ツールなどで作成した作品に利用することができます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 19:05:08.08 ID:NTUYnx4t まあ不安でしょうがなく作業が進まず正確な回答が欲しいなら公式に問い合わせてみるのが一番やね その結果で得た知見の一つとして、ツクール公式系の有償グラフィック素材は個人だけでなく製作チーム単体でも使える(チーム内で共有できるが公共に示してはいけない)というものがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 19:06:23.20 ID:os+tzgj2 すみません、ツクラ―の人に聞きたいのですがおおよそでいいので教えていただきたいです。 テキスト2万文字、イラスト100枚(差分含め)、その他BGMやSEを挿入する場合はどれくらいの作業時間がかかったり、成果報酬の割合(もしくはどれくらい前払いor完成時にもらえれば)妥当と思われる作業量か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 19:13:29.64 ID:El5hOe6C >>264 >>265 ありがとうございます ちゃんと見ていったつもりでしたが見つけられず助かりました おっしゃるとおり公式にも聞いたほうが確実ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 19:19:33.69 ID:NTUYnx4t ツクラーの作業するであろう範囲がいまいち伝わってこないので概算で申し訳ないのだけど テキストファイルとCGだけの提出で他が全て丸投げなら20KB(全角で1万文字程度)で作業料2万円は最低でも必要だと思うよ たぶんそれぐらいないと他人の書いたテキストファイルをゲーム化するという苦行に耐えられんと思う 何年か前にネット小説とキャラ絵だけのファイルをざっくりゲーム化するのにツクラーとして参加したけどテキストファイル200KBくらいの量を5万で請けて失敗
した まだその頃は作業料と必要になる時間のバランスがよく分かんなかったので見積もり甘く出しちゃったけど後悔したわ……完成させたけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 19:28:00.59 ID:WEMycnAM >>266 ただのサウンドノベルでいいの? テキストもイラストもできていて、どのタイミングで表示するか指定されている場合でざっくり見積もってみると 顔グラ無しの文章の表示がフルで120文字で、平均して50%文字が入るとして、60文字だとすると2万文字で334コイベント 1コイベントを元のテキストからコピペして貼り付けるのに、平均して30秒とすると、10020秒=167分=2時間47分でざっくり3時間 ピクチャの表示も画面いっぱいのやつを表示するだけなら
1コイベント30秒として3000秒=50分でざっくり1時間 動作確認とテキストのコピペ時に文字が欠けたり飛ばしたりしていないかの確認(テストプレイ)は 文章の表示1コイベントあたり30秒として同じくざっくり3時間 (条件分岐でテキストが分岐していくなら動作確認は増える。) で、予備1時間として合計8時間(1日) 書かれた条件を最低限こなすだけだとこんな感じかなぁ。 でも、この条件だったら誰かに頼んでやるようなもんでもないし、他に条件はあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 19:28:09.12 ID:NTUYnx4t >>266 >>268 安価忘れてた 加えて言うと、テキストファイルの10割全てが会話セリフならまだしも地の文とかト書きとかの演出やら何やらが絶対含まれてるだろうし そういったスクリプター要素をゲーム化するというのが一番大変なのでテキストファイルの文字数やKBてのはあくまでも目安であって誰にでもマッチするわけではない 更に言うと、RPGツクールのデフォルト機能を用いてキャラクター同士の会話劇とかRPGめいたものを作る自体はさほど難しくないので
シナリオもしくはイラストを担当している人間が直接手掛けた方が絶対に細部に拘ったゲームが出来るだろうし、結果的にそっちの方がおススメだと思うよ、おれ個人はね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 19:31:38.97 ID:WEMycnAM >>268 実体験があるならそっちの方が正確だな。 >>269はただの白紙的見積もりだけだし、この見積もりはうまくいかないんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 19:32:00.95 ID:MXM7EgxQ >>260 ありがとうございます 検討してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 19:33:17.85 ID:we8PTnsF 2万文字とか言われてもどのくらいかわからん どのくらいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 19:35:50.53 ID:NTUYnx4t 全角2万文字なら40KBや ざっくり卒論で必要になるくらいの文字数や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 19:37:24.39 ID:os+tzgj2 >>266です ご丁寧にありがとうございます。 事情としては私の立場はイラスト制作側で、ゲーム制作に積極的に携わりたいけどよそのサークルに参加するかツクールを人に頼むのか悩んでたところです。 以前携わったのがざっくりとになりますがこちらの作業の基本CGが20枚前後でツクラ―側が名前と記号も含め100KB以内の文章+RPGツクール作成です。そうぞうより1シーンの文章が少なく感じたのですがツクラ―側の作業負担が分からないので成果報酬の割合に納得すべきなの
かどうなのかと悩んでました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 19:58:13.98 ID:NTUYnx4t >>275 販売目的のゲームで万単位もDLされてウハウハとかになったならインセンティブ的な名目でツクール担当者にお裾分けしてもいいとは思うけど 最初の最初から「基本的は作業は無償で売れたら分配します」てのは人が集まらないだけでなく、作業に責任感が生まれないのでおれ個人としてはおススメしない かくいうおれも絵描き側の人間だが、イラストを勉強してきた年数というか時間に比べてればツクラーのデフォルト機能を学ぶなんてのは百分の一くらいの労力で
済むと思う ※個人の感想です ツクラーの作業単価をどう考えるかてのは絵描きよりも判断が難しく基準が無いも同じなので、ざっくり丸投げの価格になるのは仕方ないかなという感じはする おれがちょっと考えてるのは目安だが テキストのKB数(○○KBごとに1万円など) 作る必要のあるマップ数(○×○までの大きさのマップを1つ作るごとに1000円など) キャラクターのグラフィックなどゲームとして必要になる個数(1キャラクターを作るごとに2000円など)……とかね まずは不慣れでも自分で作ってみる事をおススメしたいね そうすれば次回作など
で他のツクラーに依頼する事になったとしても最低限の事は理解してるだろうしやり取りもしやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 20:48:35.12 ID:0e+40xb/ 鉛筆の使い方を覚えるのは5分もかからん 鉛筆で書いたもので他人を感動させるにはどのくらいかかる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 22:00:09.19 ID:PwFougz2 数年、人によっては数十年 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 22:07:22.90 ID:evsqdw0t 最近mz触り始めた俺からしたら1マップのイベント一週間で作れたら早い方だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 01:42:04.01 ID:Lf3Yvka9 マップの大きさも、イベント数やその長さも、人それぞれで比較のしようがないのに早いだの遅いだの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 03:12:27.94 ID:gsyXMGTy オナニーしすぎてセックスでイけなくなったからって精力絶倫ってわけじゃないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 03:34:06.59 ID:k7ygHgXs 例えが上品すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/282
283: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/02(日) 11:33:19.75 ID:8dnvpWJd >>279は自分の中で完結してる速さなんだし別によくね 普段は一週間以上かかってるってだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 11:07:43.86 ID:19E5jPbv BGS用の環境音素材探してるがBGMやSE素材サイトと比べて アダルト作品で利用禁止なところが多いな 雑踏とか人の声混じってる素材がアダルトに使われると面倒な事になるとかか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 13:41:30.36 ID:lkHjUhVH アダルトはまずヤクザが関わってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 15:01:28.26 ID:xCxbHI2a 素材サイトはわりと面倒事避けるよね 画像で人物の顔があるとこは分かるけど、効果音とかはわいせつ物頒布の援助とかになるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 15:03:24.53 ID:a75HR6qd 雑踏の音とかスマホで録ってくればいいんじゃね? 中世風が良い? 中世レベルのど田舎行けばいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 16:35:07.52 ID:abZMB5ad 俺もいらすとや使ってたらアダルトNGだったから慌てて本物の写真を加工した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/288
289: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/04(火) 17:26:26.50 ID:aFWQQO+I はいせつ物頒布に見えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 17:39:24.84 ID:rdC/FPXG 野郎のは、いらんな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 17:47:47.01 ID:GUdc6EIa お前らの頒布物なんて全部はいせつ物だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/291
292: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/05(水) 12:05:43.47 ID:nBuEyFOa 公式のフォーラムに仕方なく登録したけどツクマテより人いなくて一部の身内だけでやってるって感じだったわ なんだあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 13:07:14.73 ID:+WTsoPur 公式はアカウント取ってログインしないと画像すら開けないとかイーロンマスクかよって感じで見ることもねーわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/05(水) 13:16:14.83 ID:nBuEyFOa 即垢消したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/05(水) 13:16:44.41 ID:nBuEyFOa 垢消すのもサイトになくてメール送るとかいう謎仕様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 13:26:54.90 ID:LsGSfO/C 公式のフォーラムで聞くよりまだここのほうがマシだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 13:54:36.13 ID:Vjfib5/W 公式フォーラムは閉鎖的すぎる あれじゃ盛り上がらんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 14:43:32.57 ID:2e7s6ydk 海外版の公式フォーラムで有用な素材公開してくれてる人が結構いたからそのために登録したな 日本人の素材作者だと大体ツクマテにも投稿してるからあまり… 交流に関してはツクールのコミュニティは昔からmnkrみたいな 勝手に仕切って押し付ける奴が常駐するから公式フォーラムに限らず実になるものが無い印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 15:47:42.09 ID:s932f65A そもそもツクールユーザー全員陰湿だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 18:14:40.27 ID:kv8zc9F/ 日本人が陰湿の間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 23:08:24.81 ID:cNd+2Dju >>296 それはない ここはクソみたいな下ネタで茶化すやつしかいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 08:00:50.05 ID:e5aELje4 買ってないやつちゃんとサマーセールでMZ買ったか!? 14日までだぞいそげええええええええ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 11:04:49.71 ID:FRuv8vRO まじかよどうしたらいいかわからないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/303
304: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 11:27:56.15 ID:FApfr4Ht うおっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 12:56:36.30 ID:yoRNvrTr 世界館とかシナリオ書いてると自分の好きな作品に寄っていくのどうにかしたい… 個人制作だからまあいいっちゃ良いんだけど、世に出したときに絶対言われちゃうよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 12:57:26.97 ID:727P8cSG >>301 俺は気分が乗れば回答してあげるよ あんまりにも調べればわかるだろカスってのは調べればわかるだろカスってクソレス剃るけど ある程度難易度の高い質問なら答えてあげるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 13:56:23.10 ID:i69T/vd5 ぶっちゃけ個人っ制作のフリゲがなにかとそっくりだからって話題になんかならない むしろ話題になったらすごいレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 13:58:52.52 ID:7Hmk14I7 開き直って二次創作にすればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:00:28.69 ID:Gkv6/BWk 多分話題ってよりは小言でもいやむしろ小言だからこそ気になるんだと思う そんな時はいっそのこと〇〇リスペクトって言っちゃえばいい なにも完成させられてない俺の意見だ受け取れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:29:48.78 ID:CXlyIpV+ リスクだから固有名称は出さないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/310
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