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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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148: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 09:14:21.84 ID:KM0P4sd6 ツクール自体作者のオナニーなんだから好きにしたらいいんじゃないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 09:27:06.96 ID:l2/Nwa8A 戦闘バランスがいいです→即死しない、0ダメにならないだけ とかあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 10:22:29.11 ID:QCyDsdLG 自分で積み上げてきた戦闘バランスを最強装備で消し去るのに悔しさを感じる作者も少なくないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 11:39:12.95 ID:HJpnaq3Z 装備も戦略もいらなくね? ゼノギアスのモノローグも今となっては正解まである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 12:24:30.48 ID:l2/Nwa8A 最速クエストでいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 12:29:19.28 ID:Ix5rQYI2 バランス調整で敵に防御力を設定しないでHP量と属性で管理すると良いっていう意見を聞いた時はなるほどって思ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 13:58:14.69 ID:l2/Nwa8A FF5とかほとんど防御設定されてる雑魚いないよな プレイヤーが防御減らすスキル使えないから良いけどそういうのがあると死にスキルになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 15:14:45.33 ID:LUFGMHuG 毒貰って即死級のダメージ喰らう恐怖とか楽しいやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 15:24:19.04 ID:EUztygvE FF4かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 16:09:44.24 ID:94dXvYCN 余ったパーツの自作PCをsteam入れてゲームマシンにしてテレビにつないでる 最初はapex専用機にしようと思ったけど なんか、steamゲーム以外もランチャで起動して連携できるみたいで ねんがんのRPGツクールをテレビで遊ぶマシンが出来た これを流行らせたいな 結構でかいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 17:44:55.03 ID:hR490N5M SteamDeckでよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 01:49:13.40 ID:AYhrE3pw チュートリアル終わったばかりで初制作してるけどOP1分くらいを丸2日で作り終わって達成感を感じてる まだ浅瀬ちゃぷちゃぶしてるだけだけど海の広さだけはわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 02:58:27.36 ID:ERRoyawK OPか・・・ 自分は背景透明な文章の表示で済ませたなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 03:42:45.52 ID:QkOWEGuB ドット絵人形劇作るの楽しいからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 13:55:54.63 ID:4CUEY2/O OPは短ければ短いほどいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:51:22.11 ID:yuY3BHrS OPの定義にもよるけど仮に操作不能(セリフ送りのみ)で1分はツクゲー・インディゲームとしては正直長いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:55:52.30 ID:cGHWNYeh 制作系Diacordで「DLSiteで自推できる自信作ありますか?クーポンあるんで買って遊んでみようと思います!」 って言っておすすめされた作品、OPだけでクソ長い上に設定が国家レベルから始まって登場人物も多くて記憶しきれないしバトルシステムもチュートリアルの時点で多人数でわちゃわちゃしてるだけで戦略性も感じられず はっきり言ってクソゲーの部類で恐怖した OPは5分以内で納めろ OP時点で必要な情報のみ開示しろ 無駄に設定を詰め込みたいなら別途用語集を用
意しろ キャラはゲームOP終了後すぐ動かせるようにしろ チュートリアルはいきなり全部画像や文章で説明せず細かく段階を踏んでバトル中に丁寧に解説しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:59:04.69 ID:yuY3BHrS チュートリアル込みならともかくただのOPで5分はとんでもなく長いわ 俺はゴミ箱行きのリミットは1分だと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 16:15:35.50 ID:cGHWNYeh 家帰って新作のシステム作るか 他人のことばっか貶めてないで自分の腕も磨かないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 16:34:14.62 ID:ERRoyawK 個人的に冒頭で専門用語がポンポン出てくると萎える 導入部分はシンプルであっさりしてる方が好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:01:28.65 ID:fHuWtVA+ 想定プレイ時間が短いのに覚えることが多いのは良くないな とは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:02:03.76 ID:QkOWEGuB 良いOPの見本はタクティクスオウガ 必要最小限の主人公の身の回りのことくらいの情報だけ与えて開始 駄目なOPはファイアーエムブレムの聖戦の系譜 いきなり国家間のやり取りと大量の登場人物出されても困る 人気シリーズ物だから許容されてるけど、あれを素人の新規作品でやられたらキツイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:26:27.21 ID:4CUEY2/O よし、リセマラを追加しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:54:19.72 ID:g/L6kK9K 自分でドット絵のキャラ作ってみようと思ったけど 3時間かけてもろくなものができんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 18:01:31.51 ID:yif62yPV 長かったり説明だらけだったりしても、内容次第では気にならない 問題は、その内容自体が陳腐でありがちだったり いきなりポエム全開だったりする場合 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 18:14:40.65 ID:CRMUpp1O 体感1分は実際の20秒だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 18:52:58.18 ID:p0MSndQZ えっ5秒だって聞いたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 19:13:11.89 ID:s2amZVz5 とりあえず世界観説明する背景にエッチな絵を表示しとけば見るでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 19:22:10.30 ID:yif62yPV ○イザのアトリエとか おっぱいと太もも以外何も記憶に残らなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 01:32:02.93 ID:tykdDT9I 体感1分…寸分の狂いもないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 05:09:51.53 ID:pSOwNaue 夢は見れたかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 07:55:48.32 ID:DL/IO/WP テキスト羅列するだけのオープニングはクソOP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 11:36:48.40 ID:pSOwNaue 上にスクロールするやつ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 11:43:40.36 ID:ubL2vGob そもそもスクロールさせるやり方知らんからやってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 11:52:25.61 ID:m02G0xEM 上から下に流すってのもスターウォーズ風味にしたりするとちょっと面白いじゃん? つまらんってのは制作側の手抜きなんよ ユーザーを常に飽きさせない、思考を止めさせないためにネタや工夫を入れないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 12:10:59.38 ID:AEmKTWN8 ツクールってテキストの縦スクロールすらデフォルトじゃできないよね 昭和のスターウォーズ以下の技術力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 12:22:52.29 ID:aLl+HWu1 mzのチュートリアルでエンディングスクロールさせなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 12:32:42.42 ID:ZdQhDNya 要プラグイン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 12:38:55.05 ID:pSOwNaue え、文章のスクロールってあるだろ? なくなったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 12:50:50.90 ID:Tsudp+Lk ありまぁす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 12:56:19.26 ID:DL/IO/WP >>186 デフォ機能である、183が把握出来てないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 13:02:16.05 ID:HKODSdzW だよな 俺が頭おかしくなったかと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 13:36:07.00 ID:FphDSbOq とりあえず何が何でもあら捜ししたい人や 批判したい人っているからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 14:22:07.22 ID:81H9eyNa アプデ来てたけどピクチャの簡単設定これ結構すごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 14:27:41.56 ID:kICua/c/ チュートリアル理解できず挫折したんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 14:28:54.86 ID:Zm70Vg1l MZが更に使いやすくなった 元々MVよりかは断然使いやすかったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 14:29:49.59 ID:/kfuSh8p マジデスカカオウカナ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 14:34:30.81 ID:Zt9GBFeE うおおお乗り込めええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 14:45:45.17 ID:wAvfqBNH イベントの実行内容の中身をドラッグアンドドロップ出来るようになったのって結構嫌だな なんかうっかり動かして配置かえちゃいそう やり直しボタン無いし この機能オプションでOFFに出来ないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 15:13:15.71 ID:wzb4Goqg すまねえ、ピクチャの表示使ってなくてプラグインでスプライトの追加してるんだ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 17:08:47.45 ID:VcdkHWbS クイックアクセス地味に便利だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 18:19:56.57 ID:KOheip2Q ピクチャの拡縮とかグリッド吸い付きやコピペの手間減ってめちゃくちゃいいな アニメーション多用してもストレスないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 18:20:39.99 ID:pSOwNaue >>196 ほんまこれ 実際ツクール使ってたら誰も欲しがらんだろこの機能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 19:50:01.84 ID:8GnWvkVv やり直し機能がなくて最悪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 20:09:20.52 ID:SjGwtTMD クイックアクセスの使い方がいまいち分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 20:41:40.08 ID:KjFvgRZH 文句ばっかし! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 21:00:32.91 ID:wAvfqBNH >>200 やっぱいらんよねこの機能 一回もほしいと思った事なかったわ それよりショップの品ぞろえをドラッグアンドドロップ出来るようにしてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 22:01:17.83 ID:T6vVbLH+ Uniteに一本化すると思ったらMZもアプデしてくれるんだな! 制作のハードルはこっちの方が低いだろうし放置されてないの嬉しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 22:07:31.08 ID:pSOwNaue むしろUNITEが糞すぎるように見える トリニティレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 22:25:28.18 ID:EL5MPbhp MZの後継もあるとかいう噂だけど、Uniteより従来路線を強化した方が良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 22:26:26.30 ID:zHghfNkT この手のツールじゃドラッグでの入れ替えは使い勝手がいいことが多いから、個人的にはいい機能だと思うよ。 単にこれまでのツクールに慣れちゃってるだけだろう。 ただ、やり直し機能は欲しかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 22:30:08.64 ID:KOheip2Q undoなんかは初期設計にないとめんどくさいタイプだから次はよろしく、というか一般的なIDEの機能は一通り習ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 22:51:47.60 ID:zHghfNkT >>202 クイックアクセスはマップツリーで追加したいマップを右クリックすると出てくるメニューに「クイックアクセスに追加」がある。 それを選択するとクイックアクセスタブに追加される。 クイックアクセスタブ側で右クリックで削除できる まあ、ツリー構成が複雑になった時、編集中のマップを登録しておいて再開時に楽にできるようにするとかに使うものだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 23:02:29.37 ID:SjGwtTMD >>210 あーなるほどマップ用のショトカみたいなもんか 大型の作品には便利かー サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 01:08:16.84 ID:bqG7i7CC 細かいところまで手が届くアプデだな こういうのでいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 04:05:08.00 ID:tFwa3I7Y プリシア様好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/27(火) 05:12:21.84 ID:BLJKqSQO MAPとかふいに場所変わっちゃって戻すのがくそ面倒なこと経験ある人多いと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 08:43:21.88 ID:it2+MfbG クイックアクセス神すぎィ! マップ多くなると探すの大変になってたからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 09:25:05.55 ID:5VmuyHzI Uniteは流行る気せぇへんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 09:42:19.57 ID:W21a8xys 今更だけどMZのデフォルト戦闘曲ってシャリーのアトリエのsweep!やStellaによく似てるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 12:23:45.83 ID:e1pO2qSO 3Dがサクッと作れるとかならやるんだがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 12:44:34.14 ID:EvxM8Vnb Uniteはツイッターで見掛けるツクラーのほとんどがUniteに全く移行してないからツクラーからも見限られてるのが終わっとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 13:03:38.85 ID:fLfaibzE アンドゥーリ ドゥー 機能 なんて あって当然なのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 13:19:07.01 ID:Ivr9I4cw 20年以上も前のウィンドウズからctrl+Zでできるようなことが最新のツクールじゃできないんだよ これは革命的なことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/27(火) 14:17:30.94 ID:BLJKqSQO 強制終了多いのに復元すらないしな 今日日フリーのソフトでもあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 20:11:51.58 ID:uW5hQjQA >>205 UniteはMZとかとは別プロジェクトって言ってたから MZ側は独自の進化をしていくんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 20:23:10.67 ID:BWrxZQ10 最終的にはどっちが勝つんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 20:29:50.34 ID:O/urXVtT unity税払いたい人がいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 01:43:11.86 ID:1Yksjyt1 まあ今回のアプデは普通に良かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/28(水) 08:25:09.95 ID:HQLJJ3eC ピクチャのは神だと思うわ 変なバグでてこなければ(信用して無い) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 15:32:28.99 ID:26S9IPoo アンドゥーリル機能つけてくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/228
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