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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 06:53:37.97 ID:Uq5Hd+TX 同人エロゲ作家だけどそんなことないよ Live2Dやアニメーション、3Dの素材の開発期間や依頼金は通常の絵の数倍以上掛かる 金もあってファンもいて体力もあるサークルなら挑めるかもしれんが、新規参入や中小サークルにそんなことできるリソースはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 06:59:41.95 ID:6wpv3k4O イラスト1枚からAIがポリゴンモデル作ってくれる時代なんだからもう技術磨くのも馬鹿馬鹿しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 06:59:55.57 ID:7NjNTiMH テキストで3Dキャラやモーション生成して、カメラ位置と光源指定 いやもう音声入力で一人ミニチュア映画監督 すでに実現可能な技術だけどいつ使えるものになるかはわからんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 09:03:53.16 ID:PgVfvzip AIが吐き出したものはまだ完璧じゃ無いからね 技術者が細かい不備を直さなきゃならない 使う側が無知だと福笑いみたいな歪な素材を使ってるから今はすぐ判断できる 今後AIが完璧な仕事をしてくれた時に消費者が強く求めるのはなんだろう ありきたりな凡作の中からセンスあるものを発掘するのは大変そうだ 先の未来、ハンドメイドの作品の方が希少性で注目されて高値がつきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/19(月) 17:00:46.06 ID:xp/s9weV 人工ダイヤと天然ダイヤは見分けつくの? 完璧な仕事にわざと歪みをあたえてハンドメイドみせるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 17:14:44.06 ID:PgVfvzip そんなことしなくてもメイキングの様子をLIVEで見せるだけで十分でしょ AIに頼らずに描いたり奏でたりした様子を見せつつ、その素材で作品を作りましたってね 完全にAI頼りの人は作業工程が分からないから真似は無理だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 22:58:18.84 ID:5IAqSRAY そんなことしなくてもお前が美少女ならライブカメラで表情入れながら制作現場の動画を流せばアクセスうなぎ登りよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 01:04:28.34 ID:633jfvRJ 前によく分からん河原のライブカメラに入った時はリスナー8人いたけど 全員景色そっちのけでトンカツ屋の話題に盛り上がってたから被写体は関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 03:58:08.01 ID:lvBy3VF+ MZまたアプデ来るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 06:09:34.90 ID:lTavbWf/ 配置プラグインとどっちがいいかだな ズームとかのアニメーション変化も一発で確認できるなら公式の使う予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/20(火) 07:45:56.14 ID:MTErCQDY そんなとこまで気が回ると思ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 11:44:52.63 ID:gVbVmSsx ツクール本体からのアツマールのリンクも消えるよな 少し寂しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 14:40:20.62 ID:xrKp7u5n 今までプラグインがなきゃ確認が面倒だったのがようやくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 16:02:30.38 ID:IHd15PV7 え? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/20(火) 18:17:06.71 ID:hNhJeKT2 AIは気に入らない範囲を指定して何百回でも描き直しできるから使い手に根性があれば完璧なものが作れる だからそこらへんはガチャだと言われてるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/20(火) 18:26:45.61 ID:hNhJeKT2 曲に関しては、明らかに人間のほうがいいものが作れてると感じる AIの曲はここを聴いてほしいんだというような訴えかけてくるようなものを感じない が、5分で終わるクソゲーを作るときには今でも十分すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 19:10:10.36 ID:4IU7K4Cy 久しぶりにMZのプラグインうpろだ見に行ったら今さら指定したキャラを確定で庇えるプラグインとか出てて笑った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 20:10:38.42 ID:gVbVmSsx 曲は普通に魔王魂とかユーフルカで良いわな 傑出した才能の人間が無料で使わせてくれてるんだからここで張り合う理由はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/20(火) 21:28:35.01 ID:jkcGokjW 偏見だけどRPGツクールでゲーム作った気になってる人ってAI絵師多そうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 21:31:08.17 ID:yQfHXmO2 お気持ち反AIさんオッスオッス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 21:47:24.74 ID:yQfHXmO2 相互フォローの絵師もいたから初めは同情してたが いつまでも切り替えずにAI学習反対言ってるのを見てると前向きに動いてるAI絵師の方が好感持てるようになったな まあこっちは絵師のお気持ちなんか知らんからゲームにAI使うしAIの進化にも賛同するが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 22:23:30.24 ID:Eqdda93h 最高の素材で不味い料理を作る人もいれば、それなりの素材でも美味い料理を作る人もいるんだよね 素材の良し悪しを語るより腕とかセンスを磨いた方が良いんじゃね 綺麗な食品サンプルを眺めてもお腹は膨れないよ 誰だって美味い料理を食べたいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 22:52:39.20 ID:kEpy3z+f >>85 その時間あるなら自分が描いた方が早くて確実なのがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 22:58:38.83 ID:ToZBH1RX >ツクールでゲーム作った気になってる人 さすがにこれはツクラーをバカにし過ぎでしょ エロゲ含めれば個人レベルという側面で見たら個人のUnity勢やUE勢より成功してる人多いだろうし いい加減ツクラーを立派なゲームクリエイターの一翼として受け入れるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 23:32:16.24 ID:4Aky7nfa ツクラーはunity勢と遜色ない立派なクリエイターだし 同様にAI絵師も手描きと変わらないクリエイター たかが使ってるツールの違いに文句つけるのは無能の証 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 00:11:38.18 ID:ongXTJTe >>91 でもお前は絵も描けないしAIも使いこなせないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 00:48:51.13 ID:C7N65Ui8 パワプロの育成とミンサガのシナリオ進行度を組み合わせたシステムを考えてみた 練習コマンドで体力を消費してステータス強化やスキル習得、休養コマンドで体力回復して日数(進行度)加算って感じ キャラの強さとストーリーの進行状況を自由に決められるのと、雑魚狩り不要な手軽さがウリ さしあたっての課題は体力が減ってる状態のデメリットをどうするか パワプロだと怪我しやすくなったりしてリスクを冒して効率重視で練習するか否かを選べるけど、 回復魔法で傷が
治る世界でケガの心配をするのは世界観に合わないし、リセットゲーになるのも微妙 代わりに何かいい案はないものかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 01:01:41.42 ID:w0kOVZib 成長をテーブル制にすりゃ良いだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 01:53:29.15 ID:03UhrbgY >>89 お前のゲームツクール製以下だけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 02:10:41.40 ID:/dEQeqqM 雑魚戦無いはずなのに、戦闘回数で判定するシナリオ進行度を採用するってのが 意味がわからないけど 単に回復魔法が存在しない世界にすればいいだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 02:44:47.13 ID:AZ+ikIx4 >>97 日数消費で詰んだ場合は最初からやり直しにせず 数%でも能力引継ぎニューゲームを用意すればリセット問題は緩和されると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 03:52:56.07 ID:IDy1eS5e アセットストアでゲームテンプレート買ってちょっと改造してsteamで金儲けしてるような奴らに「ツクールでゲーム作った気になってる」とか言われたくないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 06:59:31.48 ID:Fz4ePJEl まあ口で言うだけならタダだし言わせておけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 07:23:09.28 ID:03UhrbgY そんなの売れんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 09:41:01.76 ID:iiP+JS32 昨日買ったばっかりの素人質問で申し訳ないんだけど最初の頃ってやっぱりコミュニティどっか所属してた方がいいかな? チュートリアルこなしてるような段階で今はモチベマックスだけど徐々に下がっていく予感もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:43:29.99 ID:aOhi0pri ここがそのコミュニティだ!何でも質問しろ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 09:52:11.06 ID:iiP+JS32 本当? こういう仕様にしたいんだけどって質問にプラグイン探せksとか言わない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:55:11.70 ID:a+E7NMla AIって言わない限りは優しいスレ民 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 10:00:29.60 ID:1YEGoh3r めんどい時は自分でやれクソ そんなもんも考えられないならツクールですらゲーム制作できねぇよカスとか言うけど 機嫌のいい時は丁寧に教えてサンプルプロジェクトをアップロードしてあげるよ まあ答えが帰ってこないものだと思ってダメ元で聞くぐらいで考えとけば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 10:18:52.16 ID:GxjYf6qt サンプルまで上げてくれるのは流石に神すぎ 頭の片隅に入れとくサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 10:33:25.89 ID:03UhrbgY あとはなんだっけ 名前忘れた なんか一般がやってるとこあるよな 公式コミュはあれ人いるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 10:46:41.29 ID:No0asn2E すぐに答えを欲しがらずに独力でトライアンドエラーを繰り返せる人じゃないと思い描くゲームを作るのは難しいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 11:15:30.99 ID:aSrBOyhi そりゃもちろんどうしようもなく行き詰まらない限りは頼る気はないよ 自分の経験値アップのためにも極力自分でやんないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 12:08:37.59 ID:No0asn2E コミュニティにがっつり所属するっていうより、他にツクールで製作してる人をツイッター等で検索して、自分以外にも頑張っている人がいるんだなというのを見て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 12:10:29.91 ID:No0asn2E 途中送信申し訳ない 自分以外にも頑張って作っている人がいるんだなというのを見てモチベーションに繋げたりアイディアの参考にできれば理想的かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 12:26:20.70 ID:Fz4ePJEl そういう意味ではプレミアムツクールデーは有用よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 13:04:46.34 ID:rXvhtCOy 互いに刺激しあえるライバルみたいなもんがいる人は成長も凄まじいだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 13:38:39.67 ID:03UhrbgY プレミアムツクールデーでフォロワー増えたことねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 13:46:30.34 ID:MtdpXjxK ツクールでゲーム作りたいなって思った原因になった作品の作者さんにDMで凸って感想とか自分も作りたいと思ったこととか伝えたらめちゃくちゃ丁寧にアドバイスとかくれてすごい嬉しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 15:34:02.94 ID:/w+C0HZT どうしてもテクニカルすぎる問題はトリアコンタン氏のマシュマロに投げろ 聖人君子だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 15:43:09.42 ID:No0asn2E トリアコンタン神、まじで優しすぎるんだよな 余計なお世話だが、無理してないか心配になるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 16:38:16.86 ID:bKXVcD9v AIに質問すりゃいい 他人に迷惑かけんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 16:57:05.66 ID:03UhrbgY トリアコンタンは公式から金もらってるだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 18:05:55.62 ID:1Hg1LeMF 人格が聖人なのは人徳だけどフォーラムのモデレーターとかもやってるし公式寄りの人間ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 19:11:46.11 ID:mRZde6XH トリアコンタンはあれでがめつい事しないのが凄いよね 支援サイトやら有料プラグインとかで金儲け企んでもついてきそうな人いっぱいいそうなぐらい人望あるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 22:14:45.99 ID:mD3WCo2/ むしろ技能があってあの人徳ならガンガン稼いで それでガンガンプラグイン作ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 22:45:15.77 ID:nmDgtlCQ ほんとそれ ちゃんと仕事してそれでちゃんと儲けるという 正しいサイクルすら否定しちゃうと結局みんな損する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 23:15:42.68 ID:03UhrbgY トリアコンタンさんを描きましたつって杏描くのを止めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 07:41:21.20 ID:rYiD6GtP あんまり負担をかけてはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 07:43:42.70 ID:Yei0a769 そこでノムクラさんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 10:33:27.73 ID:6NnQ4HsP トリアコンタンさんもムノクラさんも変な奴に粘着されて気の毒だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 10:47:35.61 ID:kBJiRFJd ツクールmvとmzのゲーム基盤の大半はトリアコンタンさんのプラグインに支えられてるといっても過言ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/22(木) 11:51:44.30 ID:reAeljkA 1人に集中してるのって良くないんだけどな その人がやめたら崩壊する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 14:27:59.51 ID:0SGUVKmA 自作しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 15:48:01.86 ID:y0To9YRD >>133 MVの癌だったYEPが消えたMZは成功例だと思うが バグありまくりのYEPプラグインなのにYEPプラグインで似たようなのあるからと作られなかったプラグインがMVでは沢山あった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 16:08:29.10 ID:AhjJasjw 言うてトリアコンタン神の献身によってそこまでMZのプラグイン不足も感じなくなったけどな 俺がプラグイン自作できるってのもあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 17:22:16.03 ID:eJ0Qzfl8 質問者「こんなプラグインありませんか?」 ???「有料ですがYEPにありますね(キリリッ)」 こういう駄目な回答者の見本がYEPを増長させたんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 17:38:46.75 ID:1PLsh/iv YEP&ムノクラという悪魔のコンボ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 21:25:12.09 ID:A0MmcY21 みんなMNKR大先生のこと嫌ってるけど 頼んでもいないのに他のプラグイン作者に独自の謎の改善案と称するものを無償で授けてくださって 共作という事にしてあげるとおっしゃってくださったり 独自の謎ルールを作って場を仕切りたがってくださる聖人だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 00:04:29.99 ID:tY/dA1YF とりあえずチュートリアル終わらせたからいろいろ弄ってOP作り始めてる 多分今最高に楽しい時を味わってると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 00:43:50.09 ID:Ix5rQYI2 イベント作ってる時は楽しいね テストプレイ、バランスの調整がめんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 00:46:53.52 ID:/4hOJYIY ポケットモンスタートリアコンタン ポケットモンスタームノクラ ツクール界の伝説で対に相応しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 01:26:18.65 ID:pQUSyY43 チヤホヤ欲しさに安易にプラグイン素材を提供する人達のせいで、 ろくにスクリプトのメンテナンスもできずツギハギでゲームを作った気になってる残念な子が増えたがね vxの頃と比べて著しいユーザーのレベル低下は大手プラグイン素材提供者が引き起こした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 01:32:36.15 ID:ZdqpVMMj VXAceで作ってるけどテストプレイとバランス調整は確かに面倒だなあ わざわざ条件を満たさずに特定の場所まで足を運んで動作を確認したり 敵味方の能力値やスキルを考えるのはもちろんお店やダンジョンで手に入る武具のスペックまで考えて調整するのは手間がかかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 06:49:26.70 ID:3BzRE8Sr そんなの強すぎるくらいでええよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 07:52:11.88 ID:r8wyfdLP 最近のRPGは通常攻撃と必殺技のダメージ差が5倍とかあるからな 昔のRPGみたいに必殺技の威力は1.5倍ですみたいなしょぼいダメージ差だと即クソゲー認定外される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 09:03:02.54 ID:2MSZfkdH RPGで難易度こだわられてもダルいだけだから 即大ダメージ出してサクサク倒せるようにしないのは作者のオナニー 変な戦闘システムとかも要らんからオートでいいっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 09:14:21.84 ID:KM0P4sd6 ツクール自体作者のオナニーなんだから好きにしたらいいんじゃないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 09:27:06.96 ID:l2/Nwa8A 戦闘バランスがいいです→即死しない、0ダメにならないだけ とかあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 10:22:29.11 ID:QCyDsdLG 自分で積み上げてきた戦闘バランスを最強装備で消し去るのに悔しさを感じる作者も少なくないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 11:39:12.95 ID:HJpnaq3Z 装備も戦略もいらなくね? ゼノギアスのモノローグも今となっては正解まである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/151
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