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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/12(月) 10:49:09.16 ID:w9tVWx8K ゲーム制作で技術的に躓きがあったらさつとさと方針転換する? そのほうがスピーディーであはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/12(月) 11:54:30.08 ID:w9tVWx8K ゲームの見た目ってかなり大事? 見た目しょぼいとなんかつまらなそうに見える しょぼい見た目で面白いインディーゲームある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/40
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/12(月) 12:24:56.31 ID:w9tVWx8K 3dのほうがそれなりの見た目になるんじゃないかと考えてる 2dだと作り込みが、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/12(月) 12:28:40.15 ID:w9tVWx8K ここはunreal民いないのなんで? c++が難しいからか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/44
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/12(月) 13:58:49.44 ID:w9tVWx8K >>47 確かにブルプリ使いこなすのは、c#より難易度高そうに見えるんだよな、、、 なんであろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/49
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/12(月) 17:34:11.41 ID:w9tVWx8K >>50 プログラマじゃないけど、多少は触ってるよ 成長してないけど長いこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/12(月) 17:36:06.63 ID:w9tVWx8K しばらくunrealでやるよ コードはgodotでやってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/12(月) 17:56:58.04 ID:w9tVWx8K コイン落としゲームってルールよう分からんのやけどどういうルール? プッシャーのあるステージにコインを落として、ゴールまで到達させるみたいな? 落とす位置次第でゴールに到達出来ない場合もあるみたいな? まあ自分の想像で作るのも面白いがな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/53
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