[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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985(1): 2023/06/29(木)12:13 ID:54ULXC5M(4/11) AAS
>>970
とりあえず981で書いた内容を実装した簡単なサンプル作ったよ。
外部リンク:16.giga#file.nu
ギガファイル便のURLそのまま貼れないので悪いけどURL前半の「#」削除してアクセスしてくれ。
BuiltinRP設定の新規プロジェクトにPackageManagerでShaderGraphだけ追加したら確認できると思う。
最低限の動作だけ実装してるから中見ながら頑張って自分のプロジェクトに合わせて移植してみて。
それと、5chよりfacebookの公式Unityユーザー助け合い所とかの方が質の良い回答得られると思うよ。
省1
989(1): 2023/06/29(木)18:07 ID:BqsD11m1(6/9) AAS
>>985
ありがとうございます。
挙動は本当にその通りなのですが、この方法だと着弾マーカーが表示される可能性のあるオブジェクト全てにこのマテリアルを適用させる必要があるので、厳しいですね...
他の所でも聞いてみます。
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