[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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8
(2): 2023/06/04(日)18:39 ID:CH2GDPvP(1/48) AAS
>>7
だから動的なエミッションから受ける光も反映されるんだろうが
お前があってることだぞ?
12: 2023/06/04(日)18:41 ID:CH2GDPvP(3/48) AAS
>>8
あってることだぞ←言ってることだぞ
16
(1): 2023/06/04(日)18:53 ID:opOSsWCV(4/8) AAS
>>8
動的な光源って移動するオブジェクトのことね。
Unityの場合それを扱える標準ソリューションはSSGIのみで、
SSGIは画面内に対象が映って無いと機能しないの。わかる?
そこにAdaptiveProbeVolume(静的光源を動的オブジェクトに当てる機能)を返して何の反論になるの?
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