[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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6(3): 2023/06/04(日)18:03 ID:CY2yVrKb(3/3) AAS
>>5
AddaptiveProveVolume知ってるか?
サウンド、アニメーション、ネットワーク
全てUnityが勝ってる
7(1): 2023/06/04(日)18:26 ID:opOSsWCV(2/8) AAS
>>6
Probeは動的な光源じゃなくて照明受ける側が動的な場合に機能するものだろうが。
ドヤ顔で喋れば喋っただけ無知晒して恥ずかしくないの?
9(1): 2023/06/04(日)18:40 ID:opOSsWCV(3/8) AAS
>>6
UnrealTournamentやFortniteで実績のあるネットワークシステムが組み込みのUEに対して
uNet頓挫させて本命のDOTS netcodeもuNetのLTS終了に間に合わず、
公式ソリューション無しの醜態を晒したのちに、
お茶を濁すために採用実績の殆ど無かったMLAPI買収して名前変えて、今更やっと1.0になった
Unityのネットワークが勝ってるとこって具体的に何?
11(1): 2023/06/04(日)18:41 ID:kuCVPod9(1/7) AAS
>>6 UE叩きたいだろうがいかんせん知識無いから無理だろうね。
それよか月末迄に体験版完成させるんだろ?一日中5chに張り付いてダイジョウブか
5日で作ったUnrealQestの作品に負けないように5ch断ちをすすめる。
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