[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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361(1): 2023/06/11(日)12:24 ID:Zb+C5uem(2/2) AAS
ボーンのトランスフォームで顔とか整形しようとするとそのボーンをウェイトペイントでどこまで追従させるのかを指定せにゃならん
ウェイトペイントができるようなゲームエンジンはまず標準ではない
366(1): 2023/06/11(日)14:08 ID:lF/EP5vO(1) AAS
>>361
unity内ではそもそもスキニングができないのね
意外だなあ
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