[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
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16(1): 2023/06/04(日)18:53 ID:opOSsWCV(4/8) AAS
>>8
動的な光源って移動するオブジェクトのことね。
Unityの場合それを扱える標準ソリューションはSSGIのみで、
SSGIは画面内に対象が映って無いと機能しないの。わかる?
そこにAdaptiveProbeVolume(静的光源を動的オブジェクトに当てる機能)を返して何の反論になるの?
17: 2023/06/04(日)18:56 ID:CH2GDPvP(7/48) AAS
>>16
移動するオブジェクトって静的光源じゃん
馬鹿なのか?こいつ
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