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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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5: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 18:01:38.65 ID:opOSsWCV >>3 HDRPは動的なオブジェクトのEmissionを光源として扱えない (EnlightenのRealtimeはプリベイク式なので明るさ、色のみ。スクリーンスペースGIで誤魔化すしかない) UE5のLumenならそれが可能。これだけでも絵作りでは結構なアドやろ。 サウンド、アニメーション、ネットワーク。 あたりは完全にUE5の方が完勝しとる。(というかUnityが長年放置してる時代遅れになってる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 18:03:26.51 ID:CY2yVrKb >>5 AddaptiveProveVolume知ってるか? サウンド、アニメーション、ネットワーク 全てUnityが勝ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/6
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